Temperaturene nærmet seg snart tredobbelte sifre i New York City på tirsdag, men selv blærende varme kunne ikke avskrekke Microsoft fra å bringe sitt flaggskipspill franchise til sine mobile enheter.

Annonsert i juni, vil Halo: Spartan Assault markere første oppføring på tabletter og smarttelefoner for serien når den lanseres på alle kompatible Windows 8 og Windows Phone 8-enheter denne måneden.

Selv om det kommer til å komme på PCer på et tidspunkt, var Microsoft nokså koselig om en bestemt utgivelsesdato for spillet, men den 18. juli slet det endelig noen få bønner. Spillet ble tilgjengelig for Lumias på Verizon den dagen, selv om alle andre ikke på Big Red må vente til 16. august for å hente tittelen på $ 6,99 (ca £ 4,60, AU $ 7,25).

I påvente av tittelens overkommende tilgjengelighet inviterte Microsoft en valgt gruppe av deltakerne til sin Halo Reinvented-hendelse, noe som gir de fleste gjestene sine første titt på Spartan Assault.

Passer perfekt

Mobile tilbyr en ny måte å spille Halo på

Til dette punktet har Halo-franchisen i stor grad vært en konsollbasert opplevelse, så hoppe til mobil kom som litt av en overraskelse for lange fans og mer uformelle spillere.

På Xbox har Halo vært en bevist selger, som er i stand til å flytte kopier og systemer år etter år, men Windows 8-markedet har ikke helt samme rekkevidde.

Til tross for mangel på et innebygd publikum, virker Microsofts overflate- og Windows Phone-team selvsikker Overfall vil appellere til mange spillere.

"Det er en million ting folk kjøper en overflate for å gjøre," sa Surface Product Manager Dan Laycock. "For de som kjøper den til spill, tror vi Halo er en perfekt passform."

Etter noen minutter å spille med begge versjoner av Spartan Assault, passform var alt vi kunne tenke på når du bruker Surface Pro.

Den større skjermen gjorde det litt enklere å styre kontrollpanelene med pekeskjerm, og tilbød et bedre visningsområde utenom våre hender.

Selvfølgelig, de forbrukere som tror på et enhetlig økosystem, spiller Windows Phone-versjonen godt nok (lagre for strammere spillplass), og fremdriften din kan lagres i skyen som skal gjenopptas på en hvilken som helst enhet når du fortsetter å spille.

Nå kan du spille Halo på alle overflater

Alliert angrep

Halo: Spartan Assault ville ikke ha vært mulig uten at ulike Microsoft-team jobber sammen for å få den utrolig populære franchisen til Windows-merket.

Kevin Grace, 343 Industries franchise manager, var på hånden på arrangementet og diskutert litt om hvordan hvert lag bidro til å realisere den fullførte versjonen av spillet.

"Windows Mobile og Surface-teamene viste seg å være uvurderlige, da vi måtte forsøke å se hva Halo-fans er vant til på en stor skjerm på noen små bitty skjermer," sa Grace..

Spartan Assault er definitivt en annen Halo enn fansen er vant til, da sitt topp-ned-perspektiv er en stor endring fra standard førstepersonsvisningen.

Likevel mener Microsoft tydelig at merkevaren vil gjøre gode ting for sine Windows-mobile enheter, til tross for hvor forskjellig den samlede opplevelsen er fra kjernen tittelen.

"Vi forventer at [Halo: Spartan Assault] er tilgjengelig utelukkende på Windows 8 og Windows Phone 8 til fordel for plattformen, sier Windows Phone Product Manager Greg Sullivan.

Hvor lett spillet er å plukke opp og spille, bør bode godt for sjansene for suksess, men om det kan være morderen som løfter Microsofts OSes til større høyder, er det fortsatt å se.

Uansett hva resultatet har gjort, har 343 Industries definitivt gjenoppfunnet Halo, men nå er det i forbrukernes hender å avgjøre om det er bra.

  • Kunne Microsofts Surface-team utvikle en ny gjennomsiktig smartwatch?