Touch-teknologi, det hele startet med den ydmyke knappen, og nå er det en revolusjon i verden av touch-inngang hvert par år.

Ta Samsung GALAXY Note II for eksempel; den klarer å knytte sin S-penn med 1024 nivåer av trykkfølsomhet. Det betyr profesjonell grafisk design tablett stil penninngang, på en telefon!

Når Samsung allerede går utover berøringen i GALAXY S4, bruker sensorer til å lage Minority Report style gestus-interaksjon, det gjør det virkelig, spørsmålet - er det hvor som helst igjen for berøring, og hva er fremtiden for berøringskontroll?

Før vi ser fremtiden, er det verdt å gå tilbake i tid.

Berører på fortiden

Brytere, knapper, joggerhjul. Når mobiltelefoner først slo hendene våre, var det ikke en berøringsskjerm som vi rørte ved, men klikkbare, fysiske knapper. Motorola Dynatac for eksempel - også kjent som "Saved by the Bell" Zack Morris-telefonen! - hadde mange knapper og, i sin opprinnelige form, ingen skjerm for å snakke om.

Ting flyttet fra fysiske knapper til berøringsskjerm, men med IBM Simon i 1993, den første berørings telefonen og, ifølge de fleste, den aller første smarttelefonen. Disse tidlige berøringsskjermene var ikke det vi har fått vite om moderne smarttelefoner skjønt; i stedet brukte de noe som kalles resistiv teknologi.

Resistive skjermer krever press når de samhandler med dem - du må trykke, og noen ganger trykke ganske hardt for å registrere en handling. Telefoner og enheter med resistive skjermer kom vanligvis med en stylus - en liten, vanligvis plast penne enhet.

Hvorfor? Fordi det ikke er spesielt behagelig å sveipe på en resistiv skjerm med en finger, da trykk må påføres gjennom hele slyngen. Pluss, motstandsskjermer må bøye litt, glass kan heller ikke brukes, så produsenter måtte gjøre med plast. Mens disse tidlige eksemplene på teknologien ble kalt berøringsskjermer, var de ikke så gøy å røre ved, plasten klor seg lett og ikke føles rik.

Det er derfor lite rart at kapasitive skjermer tok av.

Kapasitive skjermer bruker kroppens elektriske ledende egenskaper for å bekrefte en fingerpresse. Til uninitiated dette kan høres ut som science fiction, men det resulterer i en ultimativ komfortabel berøringsskjerm opplevelse - og på glass ikke mindre.

En notat for tiden

Med kapasitive berøringsskjermer som kommer på telefoner som Samsung i8910, den første telefonen som er i stand til å fange 720p-video, helt til Samsung GALAXY-serien, var de tydeligvis den måten å gå når det gjelder brukeropplevelse.

Mens glede 99% av brukerne, falt kapasitive berøringsskjermer fremdeles mot resistive skjermer i ett område og ett område alene - presisjon.

Fingeren er ikke mektigere enn pennen i dette henseende. Med resistive skjermer som arbeider med trykk, var de veldig, veldig presise når de ble brukt med en spiss gjenstand som en stylus.

Kapasitive skjermer, derimot, ville ikke fungere med penninngang. Hvorfor? Fordi de krever en forvrengning i skjermens elektrostatiske felt. En finger kan gjøre dette, men som plast ikke fører strøm, kan det ikke.

Det tok litt ut av boksen å tenke på å ta kontrollen til neste nivå, og med sin opprinnelige Samsung Galaxy Note, regnet Samsung.

GALAXY Note koblet en kapasitiv skjerm med et Wacom-lag, kalt en digitaliseringsenhet. Det ble gjenkjent når den medfølgende S-penen berørte skjermen med piksel-presisjon, noe som gir en enestående penninngangss opplevelse på en mobil berøringsenhet.

I Samsung GALAXY Note II, Note 10.1 og ny Note 8.0, kan vi nå oppleve Zenit of Touch-inngang til dags dato. Med en utrolig 1024 nivåer av trykkfølsomhet har Samsung blomstret sitt forhold til Wacom for å produsere en utrolig, feilaktig frukt.

Bizarre fruktanalogier til side, resultatet er en virkelig komplett innspillingsopplevelse som kommer betydelig nærmere penn og papir enn noen gang, med de mange fordelene ved å være digital.