Klippekant Er 3D-TV klar for den store tiden?
NyheterBesøk Steven Spielbergs favorittkino i sommer, og det vil ikke være den siste blokken som fanger øyet ditt. Gå gjennom foajéen på Bridge Theatre i Los Angeles, og du vil bli overrasket ved å se på veggmonterte skjermer som kaster ut bilder i strålende 3D - og du trenger ikke å bære googlyglass for å se dem.
De profesjonelle skjermer er arbeidet med Philips 3D Solutions, som for tiden ruller dem ut over hele verden, som vises i flyplasser, kjøpesentre, kasinoer og selvfølgelig kinoer. Det beste er at teknologien Philips bruker er ganske enkel, lovende gode ting for TV-ene vi er vant til å ha hjemme.
Philips WOWvx (wow-effekten, pluss Visual eXperience) bruker en serie små linser som er montert foran en vanlig HD-skjerm. Hvis linser høres kjent, er det fordi det er - Philips WOWVx bruker en lignende teknikk til de animerte 3D-postkortene du finner på turistfeller verden over. Og du trenger ikke å ha dumme briller for å se dem heller.
2D-pluss-Depth
Selvfølgelig er det ikke nok med en linserobjektiv i seg selv, du må også skape et stereoskopisk bilde for å gi en dybdebelystelse. Philips har to forskjellige formater for innholdsoppretting - en standardversjon kalt 2D-pluss-dybde, pluss og en utvidet versjon det dubs Declipse (som i motsetning til formørkelse).
2D-pluss-dybde gjør akkurat hva det står på tinnet. Det tar et 2D-bilde og legger til dybde for å gi deg en 3D-representasjon. Hvis en vanlig skjerm har pikselinformasjon som "x" og "y" -koordinater, legger 2D-pluss-dybde "z" for å beskrive hvor dypt bildet som vises av den piksel skal være.
Det spennende for oss alle, og for Hollywood, produksjonsstudier og kringkastere, er at 2D-pluss-dybden er bakoverkompatibel. Ethvert film, tv-program eller musikkvideo du noensinne har sett, kan nå presenteres i 3D, og legger til en ny hel dimensjon - bokstavelig talt - til seeropplevelsen din.
Spill kan kjøre 3D
Bjørn Teuwsen, markedsførings- og kommunikasjonsleder hos Philips 3D Solutions, sier at dybdeinformasjonen kan legges til etter produksjon ved bruk av selskapets egen BlueBox-videoproduksjonspakke, som skaper 2D-pluss-dybdeformatet, som du til slutt vil se som en enkelt 3D-enhet på en kompatibel skjerm.
Du kan unngå dette trinnet selvfølgelig ved å bruke et stereoskopisk kamera for automatisk å filme de forskjellige vinklene du trenger. Det er noe kringkasterne og filmstudioene gjør i økende grad. Vi kan sikkert se frem til å se flere 3D-filmer i kino. Du må bare se på kommende funksjoner som Leker Story 3 og Istid - Dawn Of The Dinosaurs, Begge er forfalt i 2009.
Declipse tar vår oppfatning av dybde ett trinn videre. Det splittes effektivt opp i separate bakgrunns- og forgrunnslag som gjør at du kan legge til ekte dybde i et bilde - Philips kaller det "se etter" -visningen. Og det kan igjen legges til eksisterende 2D-materiale.
3D grafikk og spill
En av de åpenbare ulempene når det gjelder å lage 3D-bilder fra 2D-originaler, er en av okklusjon, som er når ett objekt ligger foran en annen, noe som skjuler visningen av hele scenen. Bjørn Teuwsen citerer eksempelet på en jente som står i et felt med en skog bak henne.
Når du ser på 2D-bildet, vet du ikke klart hva som sto bak jenta, noe som gjør det vanskelig å lage et 3D-bilde, så Avslutt trinnene, skildrer bakgrunnslaget, og lager den manglende bildeinformasjonen ved hjelp av spesialutviklede algoritmer. Den fungerer i et stereoskopisk bilde fordi du ikke trenger å lage alle av den manglende informasjonen - du viser ikke en 360 graders visning her.