Hvorfor går så mange spill til 2010?
NyheterSpillutgivere flytter i økende grad de planlagte utgivelsene til en rekke "trippel A" -spill og nye IP-er (intellektuelle egenskaper) bort fra julenes ferie 2009-utgivelsesvindu til tidlig 2010.
Men hvorfor?
Virkeligheten er at mange forbrukere som kjøper spill til julegaver, pleier å plumpe for de større etablerte merkede spillene og franchisene som Activisions Plikten kaller eller EAs FIFA, som er sett på som mindre av et risikokjøp.
Etter sine E3-kunngjøringer fra og med juni, er Nintendos ferieoppstilling ganske mye sammensatt av Wii Fit Plus og Nye Super Mario Bros Wii.
Og mer nylig en rekke store hitters som Splinter Cell, Bayonetta, BioShock 2 og Mye regn har allerede gått inn i vinduet for tidlig utgivelse i 2010.
Snakker til Gamesindustry.biz Ubisofts Michael de Plater, kreativ direktør for fjorårets EndWar I tillegg sa vi denne uken at julemarkedet er spesielt "brutalt" for nye IP-er, og at "antall titler som kommer ut tidlig i 2010 er tydelige bevis på at de sterke konkurransespillene står overfor i festivalen."
Unngå franchise "mis-steps"
Gamesinvestor.com-analytiker Nick Gibson fortalte TechRadar at årsaken til antall titler som nå glir inn i tidlig 2010, er "i stor grad ned til en kombinasjon av stadig økende konkurransepress, kompleksiteten i moderne konsollutvikling og den økende økonomiske betydningen av å unngå franchise mis- trinn."
Gibson legger til at "en dårlig etterfølger kan alvorlig skade de langsiktige utsiktene for en franchise og så har en enorm mulighetskostnad".
Piers Harding Rolls, senioranalytiker og leder av spill over på analytikere Screen Digest påminnet TechRadar om at "i fjor så mange titler utgitt i kvartalet, og dette kombinert med makroøkonomiske situasjonen resulterte i et svært konkurransedyktig marked, hvor noen AAA-titlene led dårlig på grunn av konkurranse.
"Dette fremhevet noen få hovedproblemer, nemlig at utgivere har innsett at konkurranse i siste kvartal mot bestemte titler ikke alltid er den klokeste strategien - å forsinke titler til en mindre konkurransedyktig tid i året er nå en legitim strategi.
"I tillegg lanserer spill basert på opprinnelige IP i siste kvartalet problemer, da disse titlene sliter med å gi inntrykk sammen med en lang liste over etablerte big-hitter-franchiser."
Kredittkrem forsiktig
Endelig har kredittkrisen forårsaket økt grad av forsiktighet innen en rekke utgivere.
Som Harding-Rolls bemerker, "den dårlige makroøkonomiske situasjonen forbinder konkurranseklimaet - forbrukerne bruker mindre og forhandlere tar en risikofri tilnærming til strømprodukt. Da den fattige makroøkonomiske situasjonen ser ut til å fortsette, tar utgiverne dette hensyn til jul 2009. "
Det var mange AAA-titler av høy kvalitet som ble vist på E3 i år, "bevis på at det er mye på vei", forteller Screen Digest-analytikeren, men la til at "noen av dem sannsynligvis lider av å konkurrere på jul i år.
"Det er derfor ikke en overraskelse noen har blitt forsinket. En annen mindre strategisk grunn for en forsinkelsesforsinkelse er det tradisjonelle" spillet trenger mer polsk "faktor, som jeg også er sikker på, er også relevant for noen forsinkelser i år."