De vanligste webdesign mytene busted
NyheterI det øyeblikket du begynner å jobbe som webdesigner eller webutvikler, blir du fortalt "gjør dette" og "gjør ikke det". Offisielle og uoffisielle regler florerer.
Du internaliserer dem snart og begynner å overføre dem til andre, enten bevisst eller ubevisst. Men her er de dårlige nyhetene: Ikke alt dette rådet er riktig.
Noen av disse fastholdte "sannhetene" er basert på utdaterte antagelser, og noen var bare feil for å begynne med. Det er på tide å ta et skritt tilbake og revurdere noen av mytene og misforståelsene som sirkulerer i verden av webdesign.
Med vårt sverd av sannhet og skjold av ivrig analyse, begynner vi å bryte syklusen av dårlige råd og frigjøre våre sinn fra utmattet dogma.
Vi starter i begynnelsen av designprosessen når du undersøker potensielle publikum. Og vår første myte er, i ordene til standardguru Eric Meyer, "ideen om at global nettleserstatistik betyr noe i det minste". Faktisk peker han på, "Hva betyr det, er nettleserne besøker nettstedet ditt."
I lys av belysning bemerker Meyer at en nylig klient hadde 14 prosent IE 5.01 bruk - slik at Microsofts gamle nettleser plutselig ble betydelig viktigere enn global statistikk ville ellers foreslå. Men selv når du oppretter et helt nytt nettsted, anbefaler Meyer å sende aggregatleserstatistikk til historien. "Utvikle på en standardorientert måte, sørg for at et nettsted er lesbart - om ikke vakkert - i eldre nettlesere, og vær fornøyd med en jobb som er godt utført", råder han.
- Pro tips for å puste nytt liv inn på nettstedet ditt
Feil vei
Når det gjelder å jobbe på nettstedet ditt, er en av de største og mest gjentatte gjentatte mytene attraktive i sin enkelhet: at ingen nettside noensinne skulle være mer enn tre klikk fra hjemmesiden.
Clearleft MD Andy Budd regner med at det er tull, men kan se hvordan det kom. "Det er en overforenkling av ideen om at navigasjonsstrukturen skal være så enkel og rettferdig som mulig," forklarer han. "Det som i seg selv er en god maksimal, men for å formidle dette konseptet, bestemte noen seg for å angi et eksplisitt, helt vilkårlig tall."
Med den moderne nettsiden er en slik begrensning imidlertid latterlig og utdatert, men Budd forteller. Antall klikk som kreves for å komme til et bestemt opplysningsopplegg, avhenger av forskjellige ting, inkludert bredden, dybden og naturen til informasjonen og bruksmønstre. "Men myten klamrer likevel i oppfatningen av mange webdesignere," sier han.
Budd dekorerer også den mye forplantede "regelen" at navigasjonen bare skal inneholde omtrent syv gjenstander. Igjen er den empiriske begrunnelsen for dette papirtynn, argumenterer han. "Det skjedde på grunn av forskning som viste at folk vanligvis bare kan holde bare sju ting innen korttidshukommelse. Fra dette må en myte oppsagt navigering ikke inneholde flere elementer enn dette magiske nummeret. Men kortsiktig minne har ingenting å gjøre med navigasjonsmenyer, og det har ingen betydning for antall elementer i menyen din! "
Tre-sekunders regel
Faktisk synes vilkårlige tall å være et tema for mange allment holdt webdesign myter. For eksempel er det den gamle kastanje som du har bare tre sekunder til å holde en bruker på nettstedet ditt.
"Dette er basert på studier fra rundt 2000 som viste hvor raskt brukerne gjorde sitt sinn," forklarer Cajzer. "Men brukerne er nå mer sofistikerte og erfarne, noe som betyr at de er mer avslappet når det gjelder å avgjøre om et nettsted er verdt å utforske."
Forekomsten av søk har også endret vaner, noe som betyr at det er en god sjanse for de fleste brukere å besøke et nettsted som ser etter noe spesifikt. I stedet for å få brukerne til å kaste bort komponenter som er utformet for å fange oppmerksomhet, er det bedre å tenke på hva brukerne vil finne. Mer kontroversielt er hele emnet for "fold".
Designere hører ofte at brukerne hater å rulle og derfor bør alt viktig legges over denne "magiske" linjen. "Denne forespørselen kommer ofte fra klienter, og tar noen ganger hensyn til den laveste fellesnevnerenes skjermoppløsning, og slår deg tilbake til 800x600," klager Klebers Tom Muller. "Dette resulterer i at innholdet blir crammed inn i et lite mellomrom, og et innviklet, forvirrende hierarki av innhold."
Men Muller hevder at, mens broadsheet-aviser kan sette viktige elementer over en bokstavlig fold, har ikke webene de samme begrensninger i fast størrelse, og legger til at moderne nettsteder som blogger har gjort at brukerne blir stadig mer oppmerksomme på å rulle nesten som standard. «Uansett, du vil ikke bare lese toppen av en avis,» legger han til.
Han anbefaler i stedet at du utformer nettsider innhold som kaskader ned intelligent. "Led den besøkende nedover siden, og informer kunder som ruller er iboende til mediet," sier han.
Så burde vikens betydning bli klassifisert som myte? Clearleft's Cennydd Bowles er ikke så sikker. Selv om det er tåpelig å holde seg fast i brettet, sier han, det bør ikke bli fullstendig avvist.
"Det er nesten en myte av myten av brettet," argumenterer han. "Noen designere bruker det til å overbevise kundene om å akseptere et design, og som sådan kan det bli dårlig misbruk. Vi snakker om designprinsipper som visuell hierarki, lukning og figur-bakken. Disse er like relevante som noen ganger, og noen ganger det betyr at vi bør vurdere toppen av skjermen som en langt høyere prioritet enn bunnen. "
Dette rådet handler så mye om brukervennlighet enn layout, noe som fører oss pent inn i en annen stor og skadelig myte - at brukbare nettsteder er kjedelige.