Legenden om Zelda Breath of the Wild anmeldelse
NyheterMidt i den forutsigbare spenningen i Nintendo Switch-lanseringen og det spennende prospektet for å få til å spille en helt ny Legend of Zelda-utflukt på dag ett, er det lett å glemme at Breath of the Wild ble annonsert for Wii U-veien tilbake i 2013.
Siden da har spillet blitt forsinket to ganger, og har kuttet sin Wii U-eksklusivitet, og blir en viktig ressurs i Nintendo Switch's lille, men formidable lanseringslinje.
Denne langvarige produksjonsperioden kan nok ha irritert de Wii U-eiere som holdt ut for et opprinnelig Zelda-eventyr på deres mye malignerte konsoll, men oppsiden for Switch-spillere er at vi har en lanseringsutgave som har hatt nytte av den type utviklingsperioden få første generasjons titler er heldige nok til å motta; Breath of the Wild forfriskende mangler de grove kanter som vanligvis plager tidlig programvare og i stedet leverer en polert og moden opplevelse som kommer nær å være verdt å kjøpe en Switch for alene.
En ny retning for serien
Nintendo har alltid vært ganske rett i pitching Breath of the Wild som en ny daggry for en serie som i fjor feiret sitt 30 års jubileum. Mens forrige Zelda-utflukter har skjedd for å være bekymringsfullt formell og lineær, er mengden frihet denne nye siste utgivelsen gir spilleren til tider overveldende; Hyrule er større, sterkere og tettere enn noen gang, med fjellkjeder som ser ut til å strekke seg på miles, skjulte hemmeligheter rundt hver sving og rikelig med dyreliv - både vennlige og fiendtlige.
Området der du begynner på søket ditt, føles skremmende i sin størrelse, men når du skjønner dette er faktisk bare en brøkdel av det som tilbys, er virkningen svimlende. Kongeriket føles som det går for alltid i alle retninger, noe som gjør dette til den mest utfordrende Zelda, men med en nesten pinlig margin.
"Hyrule er større, sterkere og tettere enn noensinne"
Nintendo har matchet dette ekspansive miljøet med et like mangfoldig sett med spillmekanikk og funksjoner.
Borte er de dagene da du bare måtte ta tak i hjerter for å fylle Link's helse; I stedet må du forbruke frukt eller - enda bedre - lage smakfulle retter ved hjelp av et bredt spekter av ingredienser.
Noen av disse oppskriftene gir ikke bare vitalitet, men gir også tidsbegrenset statusbuffer som økt hastighet, stealth og styrke.
Rekken for realisme fortsetter med utholdenhetsmåleren som begrenser anstrengende aktiviteter; Kjører for lenge, forårsaker kobling for å stoppe og ta pusten, mens klatring og svømming er like krevende, men konsekvensene av å løpe ut av puff under noen av disse er ofte dødelige.
Ønsker en annen mening?
"Det har tatt 18 år, men Nintendo har gjort det igjen: dette er eventyrspillet å slå."
- Gamesradar
Til tross for dette føles Link som han har tatt noen få sider ut av Assassin's Creed rulebook; han vil automatisk klatre opp noe objekt i sin vei (våte flater er vanskeligere å skalere) og er overraskende smidig når det kommer til å strekke seg over hustak og andre strukturer.
Han er imidlertid ikke superhuman, men; Skarpe endringer i temperaturen har en skadelig effekt på helsen. Når du krysser de kjølige fjelltoppene, er du tvunget til å søke ingredienser til å lage matretter som varme deg midlertidig, eller kilde klær som skjermer deg fra bittende kulde.
Det er farlig å gå alene
Kampen i Breath of the Wild vil føle seg litt mer kjent for serieveteraner; Vi har det tradisjonelle, praktiske låsesystemet som gjør at du kan sirkle motstanderen din, så vel som knappetrykk og pinnebevegelser for å utløse sidesteg og unnvikende sprang - tid på riktig måte, og de åpner opp muligheter for å motvirke med en kraftig flurry av streik.
Våpen i spillet er ødelegge, noe som betyr at de ofte bryter i løpet av nærkampen. Dette aspektet er kanskje den eneste delen av Breath of the Wild som føles som en unødvendig ødeleggelse frakoble fortiden; noen våpen bryter mye raskere enn de burde, og selv om prosessen med å bytte til en annen er relativt smertefri, bryter den den ellers silkefulle strømmen av kamp.
"Noen våpen bryter mye raskere enn de burde, og det kan bryte den ellers silkefulle strømmen av kamp"
Heldigvis er det mer enn nok våpen å finne rundt Hyrule (ganske bokstavelig talt - ett våpen er en fiendens kutte lemmer) og du har plass i lageret ditt for å bære et par reservedeler til enhver tid.
Du kan også stole på en bue for varierte angrep, og det er mulig å bruke bryterens bevegelseskontroll for å sikte. Velkommen til en av de få tingene Wii U mest definitivt har rett.
"Hei Hør!"
Mens det er en overraskende sterk historie i hjertet av Breath of the Wild - det ville ikke være et Zelda-spill hvis det ikke var - fristelsen til å utforske er alltid til stede, og Nintendo feeds dette ønske med en rekke valgfrie sideoppdrag , interessante figurer og bonusartikler plassert utenfor banket spor.
Du kan raskt reise mellom viktige steder samt tamme hester for raskere bevegelse, men det er ofte morsommere å ta den naturskjønne ruten fra A til B, slikke de fantastiske utsikten og samle gjenstander som enten kan brukes til matlaging, håndverk eller bare bytte som-er ved neste oppgjør.
For å fullt ut eksponere deler av kartet må du finne spesielle tårn og aktivere dem - et annet eksempel på Nintendo-lån fra Assassin's Creed-serien, men en som fungerer bra og gir dine forsøkstrykk til nye områder en følelse av hensikt.
Datert grafikk, flott kunststil
Gitt sin status som en Wii U-tittel oppgradert til Switch launch release, er det kanskje tilgivelig å ha noen reservasjoner om hvordan Breath of the Wild ser ut - spesielt når den går inn i en åpen verdenskunst som kan skryte av slike grafiske mesterverk som The Witcher 3 og Horizon : Zero Dawn. Som du ser fra skjermbilder, ser Breath of the Wild helt fantastisk ut; gitt, den mangler det utrolige detaljnivået som ses i de nyeste PlayStation 4- og Xbox One-titlene, men den cel-skyggelagte kunststilen skinner virkelig og trekningsavstanden er bemerkelsesverdig.
Spillet opprettholder en stabil 30 fps gjennom, selv om det er øyeblikk når det faller - vanligvis når du spiller på en TV, og det er mye på skjermen. Enten du velger å spille på TV eller på Switch's strålende 720p skjerm, er opplevelsen identisk - en annen fantastisk prestasjon som er vel verdt å anbefale. Horizon: Zero Dawn er ubestridelig et bedre spill, men kan du ta med deg på bussen?
Bedømmelse: Spill den nå
Mens Breath of the Wilds fortelling har en bestemt begynnelse og slutt, vil du ikke skynde det - slikke i alle hemmeligheter og utforske hver skog og fjelltop blir vanedannende tidsfordriv, noe som gir spillet en levetid som noen andre åpne verdenstitler kan mønstre.
"Et nytt høyt vannmerke, ikke bare for Nintendo som utvikler av AAA-innhold, men for sjangeren som helhet."
Dette er ikke bare det mest dyktige Zelda eventyret ennå, det er også en av de mest imponerende lanseringstitlene for en konsollperiode. Hvis du har noen tanker om å plukke opp Nintendos nye konsoll, må du ikke gjøre feil. Under ingen omstendigheter bør du kjøpe uten å kjøpe dette spillet..
Breath of the Wild er et must-have-utgivelse, og representerer et nytt høyt vannmerke, ikke bare for Nintendo som utvikler av AAA-innhold, men for sjangeren som helhet.