The Evil Within 2 utgivelsesdato, nyheter og trailer
NyheterOppdater: Det onde innen 2 er nå utgitt. Se startpakken nedenfor:
Opprinnelig artikkel fortsetter under ...
Som mange håpet og mistenkt ble The Evil Within 2 avslørt på årets Bethesda-konferanse under E3.
Ikke bare kom vi til å se filmen, men vi fikk en veldig tidlig utgivelsesdato 13. oktober 2017. Annet enn det var det imidlertid ganske tynn på bakken.
Hvis du er helt sikker på at du kommer til å elske det, er det allerede tilgjengelig for forhåndsbestilling her.
Utgitt i 2014 var den opprinnelige Evil Within et skrekkspill som ble rost for sin unikhet, til tross for å ha noen feil. Mest bemerkelsesverdig var måten spillet klarte å kombinere funksjoner i klassiske overlevelsesskrekksspill med mer up-to-date tredjeperson actionelementer for å skape noe som følte klassisk uten å føle seg utdatert.
Kom til poenget
- Hva er det? En oppfølger til horror spillet The Evil Within
- Når kan jeg spille den? 13. oktober
- Hva kan jeg spille på? PlayStation 4, Xbox One og PC.
tilhengere
Det er ikke lenge til oktober nå! Og Bethesda har gitt ut en helt ny trailer for The Evil Within 2 som viser noe spillopptak. Tilhengeren viser poeng fra forskjellige områder i spillet i stedet for å fokusere på et øyeblikk, slik at vi kan se Sebastian løpe og gjemme seg for sitt liv, så vel som å engasjere seg i direkte og brennende kamp med skremmende fiender.
Se det selv under:
Spillet fikk sin aller første trailer på Bethesdas E3-utstillingsvindu i år. Viser Sebastian Castellanos og hans datter mot skremmende fiender, det gir et godt tegn på at vi skal være like redd denne gangen.
Men det er ikke den eneste trailer som går. Med denne neste traileren introduserte Bethesda en av de onde menneskelige innbyggerne i Union. Stefano Valentini er en fotograf som ble drept morder som fanger sine ofre i sine siste grisly øyeblikk og tar stor glede i å gjøre det.
Du kan se hans kjølende introduksjon nedenfor:
Etter Stefano ble vi introdusert tilFar Theodore, en rettferdig og vredesprest, hvis grunner for å være i STEM blir tydeligere når spillet fortsetter. Du kan se hans dedikerte trailer nedenfor.
Nyheter og funksjoner
Utgivelsesdato
Det er en ekstremt passende dato: The Evil Within 2 vil bli utgitt fredag 13. oktober 2017 for PlayStation 4, Xbox One og PC.
Historie og gameplay
Den onde innen 2 vil se retur av detektiv Sebastian Castellanos, hovedpersonen i det første spillet.
Denne gangen er han beskrevet som ved sitt "laveste punkt" etter å ha mistet alt, inkludert sin datter. Men når han får sjansen til å redde henne og ta henne tilbake, går han inn i "en verden fylt med mareritt" for å "oppdage den mørke opprinnelsen til en gang idyllisk by." Det stemmer, vi vender tilbake til STEM.
Denne gangen har Bethesda imidlertid bekreftet at spillere kommer inn i en annen STEM-verden som heter Union, som bruker Sebastians datters sinn som kjernen.
Hvor Sebastian hadde noe kjent med byen av det første spillet, er Union helt nytt for ham. Selv om det ser ut som en liten idyllisk amerikansk tid, er det sakte å rive seg fra hverandre.
Spillere vil møte et helt nytt spill av karakterer i denne nye spillverdenen, hver med sine egne grunner for å være der.
Julie Kidman kommer tilbake til spillet, men denne gangen vil hun være koblingen til den virkelige verden, og Sebastian vil kunne kommunisere med henne via en spesiell enhet.
I beskrivelsen av spillet spør Bethesda "Vil du møte motgangshodet på med våpen og feller eller snike gjennom skyggene for å overleve?"
Dette tyder selvsagt på at spillerne igjen vil kunne velge hvordan de nærmer seg fiender, enten de bruker stealth eller ved å være noe mer direkte. Første gangen var det ikke så skummelt, det var definitivt noe vi var ivrige etter å prøve når vi fikk hendene på det på Gamescom.
Og det skuffet ikke. De falske angrepene var flytende og viscerale. Faktisk var demoen bare fullstendig brukbar, og det var åpenbart en funksjon som Bethesda ønsket å vise seg.
Med hensyn til den generelle følelsen av spillet ble vi seriøst imponert. De marerittiske skapningene er virkelig skremmende (mens vi lekte, var det folk i rommet som skrek i frykt), er overgangen mellom cutscenes og gameplay helt sømløs, og verden er den strålende kombinasjonen av morsomt og fryktelig som et horror spill trenger å lykkes. Vi ville ikke slutte å spille.
For de som ikke har spilt det første spillet, kan det være litt vanskelig å bli begeistret for noen av detaljene som har blitt utgitt så langt. Men det er ikke å si at det vil være utilgjengelig. Fra det vi så, er det nok utstilling som kastes, fordi nye spillere ikke kommer til å snuble rundt i mørket (ikke minst metaforisk).
Bethesda har satt sammen en praktisk Story FAQ for å gjøre ting litt lettere å forstå for nye besøkende på marerittet, og gjør det helt klart at du ikke trenger å spille den første tittelen for å nyte og forstå sin oppfølger.
Ofte stilte spørsmålene er over seriens hovedperson Sebastian Castellanos, hans bakgrunn, og hans samarbeidspartner, samt den skyggefulle organisasjonen Mobius og den onde STEM-enheten.
Med alle de essensielle dekket de vanlige spørsmålene og fortsetter å avsløre noen ting om The Evil Within 2. Informasjonen er ikke spesielt spoilerific, men hvis du desperat prøver å unngå all informasjon før du spiller spillet for deg selv, ville vi foreslår at du unngår det.
For alle som ønsker å vite litt mer om hva de kan forvente når det gjelder Castellano's tilstand, er datteren hans, den nye spillverdenen og menneskene som kan bli møtt der, absolutt verdt å lese.
Hvem er på laget?
Selv om det ble bekreftet på årets E3 at regissøren av den opprinnelige The Evil Within og grunnleggeren av Tango Gameworks Shinji Mikami ikke ville lede det kommende oppfølgeren, betyr det ikke at han ikke har vært involvert i det hele tatt.
I et nylig intervju med IGN Mikami sa at hans beslutning om å gå ned fra hans direktørrolle var ute av et ønske om å gjøre Tango Gameworks til et "studio hvor unge og talentfulle skapere får en sjanse til å lykkes" og den nye regissøren [John Johanas] har "mye talent."
Så langt som spillets historie angår, sa Mikami: "Mr. Ishimine, scenarforfatteren vår, hadde størst innflytelse på hovedhistorien." Hovedforskjellen mellom første spillets historie og denne er at laget hadde til hensikt å "gjøre det enklere og lettere å forstå. Sammenlignet med det første spillet, hvor hovedpersonen ble fanget opp i historien, var denne tiden av sin egen volisjon - om enn krigsfullt - han leder inn i en skremmende verden for å redde datteren sin. "
Når han ble spurt om han ville kalle dette et Shinji Mikami-spill, svarte Mikami at spillerne ville "se [hans] innflytelse her og der", men at "Det var en lagkonkurranse, med John til roret og han overvåket."
Praktiske inntrykk
Vi hadde litt tid til å sitte med Evil Within 2 på Gamescom 2017, og vi var veldig imponert over det vi så. Horror spill er en vanskelig artform å mestre, og det er en fin linje mellom skremmende og latterlig. Heldigvis ser det ut til at Bethesda har klart å trekke et annet mareritt ut av posen.
Vi ble fortalt at den demoen vi spilte var fra svært nær begynnelsen av spillet, og det føltes som det. Vi var fortsatt veldig mye i "lære om verdens" scenen av spillet.
Denne innledende delen av et spill er spesielt utfordrende for horrortitler; deres atmosfære er avhengig av konsistens for å være spennende, og hvis det ikke er skummelt og morsomt i starten, er du mindre tilbøyelig til å tro at det også er senere. Instruksjoner kan heller ikke være for klare, slik at de ikke ødelegger mysteriet, heller ikke så ugjennomsiktige, de forårsaker frustrasjon.
Til det onde Innenfor 2 kreditter klarte det å fylle oss på alt vi trengte å vite uten å senke tempoet eller spenningen.
Og spenning er det rette ordet for det. Fra det første øyeblikket i demonstrasjonen kan vi føle at blodtrykket stiger. Stakk alene inn i et mørkt rom, lommelykt i hånden, vi forsøkte forsiktig å finne ut hvor vi var og hva vi skulle gjøre.
Vi fant et rom fylt med hengende lik (i hvert fall vi tror de var lik), og da begynner ting å bli veldig rart. Vi kommer ikke til å ødelegge spillet for deg, men vi må kort møte en av de menneskelige antagonistene, fotografen Stefano Valentini, før de blir jaget av et skapning laget av ren, destillert nope.
Det var flere øyeblikk da den andre presset i rommet virkelig utelatt skrik av frykt. Vi var veldig modige skjønt og klarte å kvele våre yelps.
Spillet briljant kapitaliserer på sin premiss, og bruker virkelighetens kunstlighet til å disorientere deg på en fryktelig tilfredsstillende måte. Den «sjarmerende byen» som Sebastian trodde han kom inn, har sluttet å være eiendommelig for lenge siden, og selv om dette er et trope som ofte vises i horror, klarer det seg fortsatt å engasjere oss her.
Vi gleder oss til å se mer fra The Evil Within 2 når den er utgitt 13. oktober i år.
- Den onde innen 2 på Amazon for £ 14.27