På scenen for noen uker siden, uttalt Tim Cook, administrerende direktør i Apple, at selskapet ikke har "intent" for å slå sammen iOS og OS X, Cupertinos to hovedoperativsystemer hvor nesten all maskinvare er basert. Selv om det kan virke rart å vurdere å slå sammen to nesten helt motstridende elementer - hva har iPhone for det meste med Mac Pro? - En annen teknologi gigant gjør for tiden bare det, og fortsetter å slå sammen et operativsystem med et skrivebord.

Andre gang heldig?

Med Windows 10 forsøker Microsoft det som tidligere var ansett som en dårlig ide, og bevisene utviser i en grad ikke denne konklusjonen. Lanseringen av Windows 8, det første forsøket på å kombinere de to, gikk ikke bra ut med kundene og tvunget Microsoft til å spore tilbake på bestemte nøkkelområder, for eksempel Start-menyen som gikk seg vill i Windows-omvisningen av Windows. Imidlertid ser formuer av Windows 10 litt bedre ut.

Ved et arrangement den 6. oktober annonserte Microsoft at over 110 millioner mennesker hadde installert Windows 10 på en enhet, en svimlende prestasjon med tanke på programvaren har bare vært tilgjengelig i litt over to måneder. Suksessen til Windows 10 er i det store og hele ned til Microsofts fokus på hva brukerne vil, ikke hva som er på tide med teknologipressen. Ved å starte Windows Insider-programmet, målte Redmond nøyaktig følelsen mot operativsystemet og bare implementerte ting brukerne virkelig ønsket, for eksempel Start-menyen.

Selvfølgelig gjør Apple kontinuerlig dette. John Gruber, en av de fremste bloggerne på firmaet, skrev at Apple er et av de mest - om ikke det mest kundedrevne selskapet rundt i dag, og tar hensyn til brukerens følelser hvert eneste skritt. Selv de mest radikale ideene, som den opprinnelige iPhoneens mangel på tastatur, er tenkt på med brukeren i tankene og er til slutt vist å være gode valg i tide.

Hør opp, Tim

Saken for sammenslåing av iOS og OS X er ganske sterk, og Cook ville gjøre det bra å høre. Utviklere, hjørnesteinen i Apples produkter, blir utilfreds med selskapets tilbud, spesielt med hensyn til App Store, som ikke tilbyr demoer eller muligheten til å "oppgradere" til den nyeste versjonen til en redusert pris. Noen utviklere har selv tatt det så langt som hevdet at Apples plattformer ikke kan opprettholde noe annet enn et slagspill eller et uber-nisje-stykke bedriftsprogramvare. Fusjonering av iOS kan løse disse oppfattede mangler.

Utvikling av programvare er lang og arbeidskrevende arbeid, og hvis utviklere begynner å føle at de monetære fordelene ikke er tilstrekkelige, kan de bevege seg andre steder. (Det er selvfølgelig andre fordeler, men ingen legger mat på bordet ganske som kaldt, hardt penger).

At "andre steder" kan ende opp med å være Windows 10, for en viktig grunn: Å utvikle en app for Windows 10, utvikler også en app for HoloLens, det virtuelle virkelighetshodesettet, til Xbox og Windows 10 Mobile. For samme forsøk kan appen brukes over flere titalls millioner enheter, alt sammen fordi Microsoft laget ett operativsystem.

Det er ulemper, og de nummererer høyt. For eksempel er opplevelsen på en mobil enhet svekket av det faktum at den også er designet for en bærbar PC og et skrivebord. På en MacBook er alt rettet mot å bli styrt av et tastatur og en mus. På en Windows 10-maskin kan det samme imidlertid ikke sies, og dette kan føre til noen merkelige kompatibilitetsproblemer.

Et godt eksempel på dette er Office-pakken. Da den først ble utgitt på Surface Back i 2012, ble pakken med apps designet for mus og tastatur, men ble brukt på en berøringsenhet (overflaten). Dette ville aldri skje for Apple - iWork er tydelig på begge - men det gjorde for Microsoft, og brukerne fikk ikke den beste opplevelsen som et resultat.