Oculus Rift 2 kan få avansert øyesporing
NyheterØyesporing er en av de siste sakene i VR-puslespillet, men Oculus kan ha kjøpt et selskap som kunne knekke det i tide for 2.
Den Facebook-eide VR-spesialisten har nettopp kjøpt oppstartsselskapet The Eye Tribe, som har en stamtavle i teknologier og grensesnitt som fungerer ved å spore bevegelsen til brukerens øyne.
Selv om detaljene i avtalen fortsatt er litt skumle ifølge en rapport, setter det tankegangen for hva som kan komme etter de virtuelle virkeligheten trailblazers.
Foveated visning = bedre VR
Oculus har trolig hevdet The Eye Tribe takket være selskapets arbeid med foveated rendering, noe som er en viktig stepping stone mot en mer naturlig og nedslående VR-opplevelse.
Foveated rendering bruker øyesporing for å fastslå hvilken del av en virtuell scene en bruker ser på, og fokuserer systemressurser på dette området. Effektivt bør dette levere en livlig dybdefeltseffekt, og bringe et aktuelt interessepunkt i fokus mens andre elementer trekker seg tilbake.
Det gir også mulighet for mer effektiv bruk av GPU- og prosessoressurser, ved kun å gi detaljert detaljene i en scene som en bruker for øyeblikket fokuserer på.
Når det gjelder brukeren, vil det føre til en mer naturlig samspill med den digitale verdenen. Nåværende headset som er tilgjengelig, krever en bruker for å snu hodet til et objekt av interesse for å fokusere på det, mens i den virkelige verden kan vi bare vende øynene våre.
Hvis det er riktig utnyttet, kan Oculus nettopp ha gjort et kjøp for å ta dem foran HTC Vive og PlayStation VR-konkurransen.
- Dette er de 10 beste VR-spillene som kommer i 2017