Nvidia tar virtuell virkelighet ett skritt nærmere holodeck med IRAY VR
NyheterDen virtuelle virkeligheten har transportert oss inn i en helt ny verden med spennende opplevelser, og nå skyver Nvidia omslaget enda lenger med fotorealistisk IRAY VR.
Mens den virtuelle virkeligheten lar oss dykke inn i videospill og opptak tatt av 360 graders kameraer, men de har bare vært så detaljerte så langt. På sin GTC-utviklerkonferanse viste Nvidia hvordan IRAY VR kan gi ekte detaljer i omfanget av følelsen av at du faktisk er der.
Selvfølgelig, med en så realistisk gjengivelse, er prosessen med å lage IRAY VR omfattende og komplisert. Først begynner det med å bruke lysprober til å fotografere et rombrukere som ønsker å kommunisere med. Disse probene fanger ikke bare estetikken til et rom, de registrerer også hvor mye lyset kommer fra tusenvis av steder.
Den resulterende gjengivelsen krever en supercomputer å behandle, og selv med denne high-end-maskinvaren kan det ta 100 timer bare å lage et fotorealistisk rom. Dette skyldes at IRAY VR krever et mellomrom som skal syes fra hundrevis av lysprober for å i hovedsak opprette et 4K-bilde som du kan se deg rundt og utforske.
Mens på scenen viste Nvidias konsernsjef Jen-Hsun Huang hvordan han kunne bruke Iray VR, se på interiøret i Nvidias splitter nye 500.000 kvadratmeter.
Nå for de av oss som ikke har supre datamaskiner til å drive denne fotorealistiske opplevelsen, annonserer Nvidia også IRAY Lite. Selv om det ikke kan gjengi full 3D så vakkert, med bare et trykk på en knapp, vil brukerne kunne lage en helt ray-traced photosphere de kan stå i.
- Ubesvart på VR-uke, ta opp alle handlingene her
Bildekreditt: Nvidia