Hvis du trodde den virtuelle virkeligheten ville gjøre det mulig for deg å unnslippe de små irritasjonene i hverdagen, tenk igjen: Annonsene er i ferd med å følge deg inn i dine virtuelle verdener takket være HTCs nye VR-annonsetjeneste.

Tjenesten blir rullet ut for utviklere på Viveport-plattformen og hevder at det vil “Maksimere annonseinntektene dine samtidig som du opprettholder en god brukeropplevelse.”

Ved hjelp av hva HTC bare kaller VR-annonseservice, kan Viveport-utviklere nå enkelt legge inn en rekke videoannonser, bannerannonser, 360 ° video og kino-skalaannonser i sine virtuelle opplevelser. Utviklere vil kunne integrere annonsene som in-app-scenarier, eller sette dem inn som noe for å distrahere brukere under lasting av skjermbilder eller sluttopplevelser etter opplevelsen..

Gjør et inntrykk

De vil også ha muligheten til å gå ned på ruten for å plassere annonser direkte på 3D-modeller i sine VR-opplevelser. For eksempel, hvis et spilltegn har en tom T-skjorte, kan den endres for å ha en annonse for noe. Dette er ganske vist en mindre forstyrrende måte å annonsere på brukere.

Vi vet hva du tenker - 'oh, flott, livet mitt hadde ikke nok annonser i den.' In-game og in-experience reklame er et splittende emne av denne grunn fordi selv om det noen ganger forverrer forbrukeren, er det en fin måte for utviklere å finansiere kreasjoner de kanskje ikke har kunnet gjøre ellers.

HTC prøver også å få denne annonsetjenesten til å appellere til markedsførere ved å påpeke at det er en ny og mer minneverdig måte å målrette annonser mot forbrukere som blir stadig desensibilisert til slike ting.

Ifølge HTC, “Annonser som vises i nedslående VR-miljøer, kan ikke bare gi mer effektive visninger, de kan også spore om brukerne har sett dem eller har vendt bort blikket deres.”

Dette er potensielt mye mer tiltalende enn vanlige annonsevisninger, slik at markedsførere kan oppdage om annonsene deres blir vist effektivt, slik at de kan målrette mer nøyaktig og gi brukere annonser som er mer relevante for dem.

Selvfølgelig vil dette tvinge utviklere til å være litt mer kreative med hvordan de integrerer annonsene som brukere faktisk må se på og engasjere seg med annonser for visninger å telle og inntektene skal heves opp.

For øyeblikket er opt-in-tjenesten bare tilgjengelig for apper på HTCs egen Viveport-markedsplass, og er begrenset til gratis-til-spill-opplevelser. Hvis det viser seg å være vellykket, forestiller vi oss imidlertid at det vil åpne opp, og annonsene vil etter hvert komme seg inn i betalte erfaringer.

  • HTC Vive vs Oculus Rift: Som er bedre?