2014 var et flott år for spill, selv om det manglet de seismiske skiftene som kommer med episke harddisklanseringer. Med nye redskaper som er begrenset til liknende PlayStation TV og PlayStation Vita Slim, så de større historiene at Sonys PS4 og Microsofts Xbox One endelig slår deres skritt, Nintendo 3DS gjenvinning bærbar herlighet, amiibo åpner en annen av Nintendo-dominans og ferien presenterer en hidtil uset strøm av AAA hits. Så langt som spill og plattformene vi spiller dem på farten, var 2014 spennende, om litt forutsigbar.

2015 lover imidlertid å legge til noen ville kort i blandingen. Enten det er en ny bølge av VR-hodetelefoner, Valve som gjør et større trykk for PC-spill, eller den nylig utgitte Nintendo 3DS, kan du stole på mange nye måter å spille hele året. Her er hva du trenger å vite, hva du kan forvente, og hva vi forutser vil skje gjennom resten av dette kritiske året for konsoller, bærbare datamaskiner, PC, VR og mer!

Store buzzwords i 2015

Hodemonterte skjermer - Google Glass kan ha blitt hyllet av søkemotorens gigant, men utviklingen av virtuelle virkelighetshodesett forblir uhindret, spesielt når det gjelder spillverdenen. Facebooks inkubasjon og bunnløse budsjett vil gjøre underverker for Oculus Rift når det kommer tilbake til det offentlige øye etter nesten et år siden oppkjøpet (ettersom fremdriften har gått i stykker i flere måneder), men Microsoft og Sony kunne oppmuntre til større adopsjonshastigheter på konsoller. PlayStation's Project Morpheus har potensial til å slippe ut sent i år med Sonys mange studioer som er klare til å lage morderapplikasjoner og spill. Microsofts HoloLens må kanskje vente på at Windows 10 skal ta form, men i lys av hvordan Microsoft er satt til å harmonisere sine databehandling og spillvirksomhet, vil Xbox One-integrasjon sannsynligvis ikke ta lang tid å størkne etter at headsettet lanserer.

Radiofrekvens identifikasjon - Nintendo gjorde store bedrifter (og frustrert figurinesøkende samlere) denne høytiden med lanseringen av sin amiibo, som bruker RFID til å koble til Wii U GamePad. De blir bare varmere med nye figurlinjer og Wii U-spill for å samhandle med, men det store skiftet i 2015 vil skje når New Nintendo 3DS gir en ny plattform for å presse de RFID-aktiverte lekene. Samtidig ser Activisions innovatører å følge opp mix-and-match twist Swap Force som kommer til Skylanders, mens Disney Infinity kan kapitalisere på Star Wars ved å legge til sci-fi-franchisen til Disney Infinity.

Abonnementsbasert spilling - PlayStation Nå kan ha lansert til mindre enn stjernestatuser, men Sony og Gaikai har definitivt større planer i tankene for tjenesten og konseptet om å abonnere på en a la carte-spillsamling. Nintendos Virtual Console forblir frustrerende sparsom, men den siste konklusjonen av de store Ns andre digitale ventures (Club Nintendo og Digital Deluxe-programmet) kan signalere selskapets vilje til å revurdere sin streamingstrategi.

remasters - Microsoft og Sonys konsoller kan feire sin andre bursdag i år, men det er fortsatt mange spill fra tidligere generasjoner som utgivere sannsynligvis vil legge ut med bedre visuelle effekter og hver eneste DLC i en pakke. 2015s skifer inkluderer allerede Saint's Row, Borderlands, Devil May Cry, Dead or Alive og Dark Souls 2, og du kan være trygg på at noen flere stragglers fra de siste årene vil gjøre hoppet også.