Nintendo reinvigorerte spillindustrien og vant over oodles av spillere som alle ble lei av Sony PlayStation 2 og den originale Xbox. Som rapportert av våre venner over på CVG, gjorde Nintendo markedsføringskonsulent Perrin Kaplan disse kommentarene i et intervju med Advertising Age.

"En stor innsikt som Nintendo hadde tidlig på, var at de så at spillere ble lei, selv om de ikke visste det ennå," sa han.

Kaplans kollega på Nintendo of America, Robert Matthews, ekko disse følelsene og sa at spillere i det 21. århundre foretrekker å spille spill i korte utbrudd i stedet for å spille for timer på slutten.

"Se bare på hvordan folk bruker underholdning i dag. Ideen om at du vil tilbringe timer med å spille videospill, er bare ikke ekte lenger," sa han.

Spillere kjedelig før Wii?

Og Nintendo of Americans tredje musketer, George Harrison selv, blede også inn i diskusjonen. Han sa at selv om Nintendo Wii var så forskjellig fra alt som kom før, måtte Nintendo ikke bruke ekstra penger på markedsføring.

"Det var en av våre største [kampanjer] når det gjelder innflytelse, selv om de faktiske [mediene] -utgiftene var omtrent det samme som året før," sa Harrison. "Vi doblet ikke bare vårt budsjett til teppe både publikum [spillere og ikke-spillere].

"I vår PR har vi alltid gjort oppsøk, men i dette tilfellet, da vi la merke til noe interessant skjer online - som vekttapet ved hjelp av Wii Sports - ville vi trekke det til medieens oppmerksomhet," la han til. "De små tingene som ble vist opp ble plukket opp og blåst ut i markedsføring ... Da vi så hva folk gjorde eller hvordan de ble kreative, ville vi gå videre."