Hardware-wise, det var to ting verden ønsket fra årets Sony-konferanse på E3: nummer én, for endelig å annonsere en prisnedgang eller billigere versjon av den kontroversielt dyre PS3. Nummer to, på en eller annen måte trumf Microsofts oppsiktsvekkende Project Natal mo-cap / stemmegjenkjenning.

På nummer ett kom det opp rykter om en ny, slank PS3 viste seg for nå, ubegrunnet. Gitt PlayStation 3 har et uheldig rykte om å være over-sized og over priced, adressering som kunne ha tjent en hel masse god vilje.

Likevel, i stedet for hva som var en ganske stilig linje opp av kommende, hvis kjent, sier spillene at den urolige konsollen burde ha betydelig mer stolthet i stuen i løpet av de neste 12 månedene enn det gjorde i fjor.

Show-stopperen, skjønt, var Sonys egenbevegelseskontroller. Selv om en liten hobbled av likheten med en slags mareritt sexleketøy, og selvfølgelig av Microsofts Natal, avslører dagen før, setter kjeppens n 'ballstengel sikkert Nintendos Wii-kontroller til skam.

Hvis demonstrasjonen på scenen faktisk reflekterer trollens evner, gir den virkelig den presisjonen verden hadde opprinnelig håpet på, Wiimote ville.

Mens alt sverd-vifter og pil-skyting var morsomt, var det den håndskrevne demonstrasjonen som mest hensiktsmessig viste potensialet til dette nye leketøyet. Nøyaktigheten til en mus, men i ekte 3D-plass: RTS og FPS-spill kontrollert via bevegelse er endelig en realistisk mulighet.

Bruken av Playstation Eye for å visuelt sette spilleren inn i spillene gir også en følelse av egomanisk nedsenking at Wii's simple Mii avatarer ikke kan.

ANTI-NATAL: Sony kunne ikke motstå noen graver i Microsofts Natal: "det er virkelig ingen måte å gjøre dette uten en utløser."

Selvfølgelig trenger muren gode spill for å sikkerhetskopiere det, og for nå er alt vi har sett imponerende, men Spartan, isolerte tech demoer.

Nintendo har fortsatt Wii Sport og Wii Fit som killer apps, og hvis PS3 er å lokke i noen av den uformelle mengden, har den også en må-ha-wavey-arm tittel.

Presisjon er et edelt mål, og en som vil interessere hardcore-spillere mye mer enn Wii noensinne gjorde, men i seg selv er det svært lite sannsynlig å vinne over ikke-tradisjonelle spillere som Nintendo har.