Denne uken har verden sagt farvel til den tidligere Nintendo-presidenten Hiroshi Yamauchi, en mann som har påvirket videospillindustrien - fra sin barndom og langt utover - kanskje så mye som noen.

Yamauchi, 85, var president for Nintendo fra 1949 til 2002, da han gikk ned og ble erstattet av nåværende president Satoru Iwata. I løpet av de 53 årene forvandlet han Nintendo fra en ydmyk spillekortmaker til det globale videospillfirmaet det er i dag.

Hvis du er en gamer, påvirket Hiroshi Yamauchi livet ditt. Her er fem måter hvordan.

Shigeru Miyamoto

Yamauchi hyret Shigeru Miyamoto, den eneste viktigste visjonæren i alle spilldesign, i 1977, da Nintendo bare begynte å overgå fra å spille kort og til videospill. Unødvendig å si betalte denne leieavtalen.

Miyamoto på E3 2013. Ansvarlig for Mario og mye mer.

Miyamoto intervjuet for jobben sin direkte med Yamauchi, og Nintendo-hodet tildelte senere spilldesigneren med prosjektet som førte til etableringen av Mario og Donkey Kong.

Miyamoto fortsatte å lage Legend of Zelda, Kirby, Pikmin, Metroid, Earthbound, F-Zero og andre fortsatt. Han hadde en hånd i utviklingen av de originale Pokèmon-spillene, som bidro til å popularisere japansk kultur i USA.

Og det var alt takket være Yamauchi, som tydelig så en gnist av noe spesielt i den unge designeren.

NES og SNES

Yamauchi-san overvåker alt på Nintendo, fra leker og pyntegjenstander til spill og maskinvare, i over fem tiår. I løpet av den tiden laget selskapet produkter fra støvsugere til handlingstall, men de mest bemerkelsesverdige bidragene var Nintendo Entertainment System ("Famicom" i Japan) og Super Nintendo (Super Famicom).

Etter suksess med Donkey Kong i arkader, Nintendo erobret hjemmekonsollmarkedet med NES og SNES. Nintendo 64 og GameCube kom etter, men de regjerte ikke spillbransjen slik Nintendos to tidligere konsoller hadde.

Med en utrolig serie av eksklusive Miyamoto-designede spill som ingen andre spillfirmaer kunne matche, kan NES- og SNES-generasjonene til denne dagen skryte av de mest solide lineups av en konsoll.

Hjemmekonsollmarkedet

Det var ikke bare Nintendo som Yamauchi hadde nytte av NES; hele videospillbransjen gjorde det. Det er et kjent faktum at når "Atari boblen" dukket opp tidlig på 1980-tallet, trodde de fleste at hjemme spillkonsoller var ferdig for alltid.

Super Nintendo er et av de største systemene noensinne

Men mot alle oddsene (og sannsynligvis råd fra andre) tok Yamauchi samtalen til å lansere NES (allerede vellykket som Famicom i Japan) i Nord-Amerika i 1985.

I 1990 sies NES å ha globalt outsold hver tidligere hjemme spillkonsoll kombinert. Forskning fra nettstedet Statistic Brain krediterer systemet med over 60 millioner salgssum i 2012. NES opplevde en hånd på det skremmende hjemmekonsollmarkedet, og resten er historie, som enhver spiller vet.

Håndholdt spill som vi kjenner til det

Men Yamauchis arv går langt utover hjemmekonsoller. Hvis du liker å spille spill på 3DS eller PS Vita - eller til og med på smarttelefonen eller nettbrettet, kan man argumentere - da skylder du ham takk for å ta en sjanse på den opprinnelige Game Boy.

Legenden har det Yamauchi ansatt Game Boy's skaperen, Gunpei Yokoi, på et innfall etter å ha sett et leketøy som daværeren hadde gjort på fritiden. Yokoi fortsatte å lage Nintendos Game & Watch-systemer og selvfølgelig den ikoniske og seminal Game Boy.

Yokoi selv overvåket Shigeru Miyamotos tidligste kreasjoner, som Donkey Kong og Mario Bros. Selvfølgelig skapte han også Virtual Boy, så det var ikke helt suksess.

En varig arv for Nintendo

Under ledelse av den nåværende Nintendo-presidenten Satoru Iwata, har Nintendo sett suksess med DS, 3DS og Wii konsoller (suksess med Wii U er fortsatt å bli sett).

Men det var skapelsene under Yamauchi's tenure som virkelig har vært Nintendos varige arv. Fra Game Boy til Mario selv, gjenopplever Nintendo fortsatt tegnene og ideene som ble startet da Yamauchi var ansvarlig. Og de kreative geniene som Yamauchi hyret, så Nintendo til toppen av spillbransjen og opprettholde en solid posisjon der.

Nintendo står overfor stiv konkurranse fra Sony og Microsoft i disse dager, men i møte med disse altomfattende underholdnings- og maskinvarekonglomerater har Nintendo vært troverdig for sine røtter: å lage videospill som det håper er morsomt for alle. Om det alltid har vært vellykket på det, er det nesten irrelevant i lys av en slik filosofisk konsistens, og noen ganger virker det som om Nintendo alltid vil ha sine fans.

Nintendo fortsetter å påvirke våre tekniske og kulturelle verdener

Yamauchi så talentet i skapere som Miyamoto og Yokoi før noen andre kunne ha. Men det er ikke alt - han tok også sjanser på dem som førte til kreasjonene til noen av spillets mest ikoniske produkter, spill og tegn.

Nintendo, under Yamauchi's ledelse, har rørt og vil fortsette å røre flere liv enn det som kan telles. Mannen selv har flyttet til et annet slott, men arven hans lever videre.

  • Nintendo har faktisk et helt nytt stykke maskinvare, Nintendo 2DS.