Til tross for at den første ble sluppet helt tilbake i 2014, er Elder Scrolls Online et spill som har fortsatt å vokse, utvide og til og med forbedre. Etter å ha nylig satt seg ned med den kommende utvidelsen Summerset Isles i et par timer, ble vi imponert over hvor mye mer vi likte spillet enn første gang vi spilte for mange år siden, og klarte ikke helt med det.

Selv om eldste Scrolls Online har en massiv fanebase som kommer tilbake, uansett hva Summerset Isles er et nytt inngangspunkt, så vel som en utvidelse til spillet, og derfor beskriver vi litt mer om hva som er nytt for spillet for dem som aldri har spilt eller de som oss, som har slått av kartet for å gå tilbake til deres tusen timers skyrim.

Nye steder

Lukk øynene dine på den Elven-arkitekturen

Som alltid er de mest spennende tingene om en ny Elder Scrolls tittel løftet om å utforske nye steder og nye kapitler i Elder Scrolls Online, som også tilbyr dette. Siden basisspillet har Bethesda lagt til nye Cyrodiil-steder gjennom DLC og Morrowind gjennom et helt nytt kapittel.

Denne gangen får spillerne sjansen til å besøke Summerset Isles for første gang siden 1994 da stedet dukket opp i Elder Scrolls Arena. Årsaken til dette? Queen Ayrenn har bestemt seg for å åpne grensene, slik at alle raser Tamriel kan flom inn.

Fordi denne plasseringen ikke har vært utforskelig på lang tid, er spillverdenen utrolig forfriskende å se. Skyrims kalde og robuste mørke, Morrowinds fantastiske, men fremmede murkiness og den gamle fantasyen til Cyrodiil vil ikke bli funnet her. I stedet får du en høy fantasiverden med en veldig reell følelse av historie og tilstedeværelse av magi. Vi ble fortalt av spillets regissør at historien til Summerset Isles kan utforskes i sin arkitektur og når spillerne graver ned i verden, ser de ruinene fra tidligere tider som har blitt bygget på toppen av.

Summerset Isles presenterer spillere med tre øyer å utforske: det er den største Isle of Summerset, Auridon og den skjulte øya Artaeum, som bare vises hvert hundre eller så år når den nylig introduserte Psijic-ordningen som bebodd det sanser, er nødvendig. Vi hadde sjansen til å se både hovedøya og en liten del av Artaeum, og de gjør et slående inntrykk (spesielt Artaeum som overbevisende føles som en verden som sitter på linjen mellom Tamriels verden og et sted utenfor).

Det er selvfølgelig det typiske eldre Scrolls-varemerket hvor hver NPC har det følelsesmessige spekteret av en treplank (ikke hjulpet av at stemmeopptrer ikke hadde blitt satt inn i denne tidligere versjonen av spillet), men den tøffe elven arkitekturen og brede åpne sletter var virkelig grafisk imponerende. Det er liksom å besøke et Harry Potter-sett bestående av mannequins.

Den sabbiske orden

De er trolig magiske, ikke sant?

Å snakke om Artaeum og Psijic-ordren - de er også nye. Vel, snill. The Psijic Order er en gammel organisasjon i Tamriel som pre-dates Mages guild og kaller øya Artaeum sitt hjem. Du vil bli kjent med dem hvis du har spilt Skyrim, men i Summerset Isle kan du nå bli med i sine ranger.

Å delta i ordren vil tilby et helt nytt dyktighetstrær og nye evner, og da ordren mener at det selv er å være opphavsmann til mystikk og tidsmanipulator, er vi ganske sikre på at disse skal være interessante. Vi har hørt fortell om både aktive og passive evner som Time Stop og Meditation for healing. De som er interessert i å følge hovedoppdraget, vil være glad for å vite at det fører deg direkte til Psijic-ordren, så det er ingen divergerende tråder her.

Nye oppdrag

Fra drapsmordier til store konspirasjoner

Vi har blitt fortalt at Summerset Isles utvidelse vil legge til mer enn 30 timers oppdrag på din eldre Scrolls Online-opplevelse. Fra det vi kan fortelle, har skrivingen av disse oppdragene faktisk noe forbedret siden grunnlaget Elder Scrolls Online spill ble utgitt.

Vi valgte å følge det vi tror er hovedspillet til Summerset Isles, og fast fast på veien vår, til tross for å komme over flere muligheter til å starte andre oppdrag underveis. Det er absolutt ingen mangel på ting å gjøre i Elder Scrolls Online, og vi likte søket vi startet på, som fulgte misnøye og plotting etter dronningens beslutning om å åpne opp Summerset Isle grenser og hennes Proxy-dronningens motstand. Det er en historie som har overraskende moderne og relevante undertoner som gjorde det enkelt å engasjere seg og ta vare på.

Vi fant oss selv å samle intel, donere disguises, snike seg gjennom klostre, kjempe mot andre verdenskjønner og besøke andre land i løpet av et par timer for bare en enkelt questlinje. Dette var svært forskjellig fra vår første Elder Scrolls Online-opplevelse der vi ikke kunne finne en historie som kunne ta oss lang nok til å fortsette å spille eller takle uten at andre også spiller.

Selv om det kommer til å være 30 ekstra timer med historien å spille gjennom, er alle som har spilt et Elder Scrolls-spill før, visst at det er mange timer med ekstramateriale å gå seg vill på underveis.

Smykkearbeid

Smykkearbeid i aksjon

Crafting er en mye dypere opplevelse i Eldre Scrolls Online enn det er i en hovedlinjeledelse for eldre Scrolls. Et nytt tillegg til Summerset Isles er evnen til å lage dine egne smykker. Den intrikate og utsmykkede naturen til denne typen utforming passer til Summerset Isles og elven som kaller det hjem.

Smykker har faktisk vært en populær forespørsel om en stund nå, og selv om det ikke har noen spesiell effekt på karakterens utseende, vil den kunne brukes til å forbedre og endre dine egenskaper og evner. Vi kunne ikke finne ut mer om dette i detalj, men denne ikke-kosmetiske bruken av smykker lyder langt mer interessant. Vi antar at det vil involvere imbuing edelstener med magi og gjøre dem til økninger for våpen eller evne til å forbedre pendants og ringer som du allerede kan finne i Elder Scrolls spillverdenen.

Nye fiender og utfordringer

Det er noen forferdelige beasties

Som du forventer betyr å besøke en ny del av Tamriel nye fiender og utfordringer å møte. Du finner helt nye fiender som Wlkynar og deres Gryphon-følgesvenner, samt en ny 12-talls prøveversjon som vil få deg til å møte deg.

Selvfølgelig, mens det er nye ansikter, er det gamle og kjente hender å riste igjen. En av de første tegnene du møter når du starter spillet er Khajit spion Razum-Dar, en stor fan favoritt. I et merkelig land er det alltid en glede å se ham.

Samlet, Elder Scrolls Online: Summerset Isle gir et utmerket førsteinntrykk. Den klarer å introdusere en helt ny region og quest linje for veteran spillere mens innbydende nykommere uten å være overveldende. Mellom sin Morrowind-utvidelse og nå Summerset Isles ser det ut til at eldre Scrolls Online har forbedret seg siden den første utgivelsen.

  • Alt vi vil se fra The Elder Scrolls 6