26. september 2016 markerer 20-årsdagen til Nintendo 64-konsollen ... vel, den nordamerikanske bursdagen allikevel.

Til tross for lansering tre dager tidligere enn opprinnelig planlagt, med bare to spill å velge mellom, var konsollen en enorm kommersiell og kritisk suksess, som hadde mye å gjøre med sitt bibliotek med fantastiske spill.

Mange av de mest kjente og kritikerroste Nintendo 64-titlene har i løpet av årene gått på andre konsoller, enten originale Nintendo-IP-er brakt på håndholdte enheter eller tredjeparts spill remastered for senere generasjon konsoller.

Men det er mange spill som ikke har klart å ødelegge sine originale N64-patroner, og noen av de vi tror virkelig fortjener å.

Nå, med 20-årsdagen for konsollen nærmer seg og Nintendo forbereder seg på å bryte ny bakke med sin NX-konsoll tror vi at tiden kunne være riktig å gi disse titler remaster behandling.

5. Kroppsoppdrett

Opprinnelig opprinnelig tenkt å være en lanseringstittel for Nintendo 64, ble Body Harvest endret til å bli forsinket til 1998, takket være en tumultuøs utviklingsprosess, og Nintendo tok problem med noen av spillets voldelige temaer.

Med tanke på Body Harvest ble utviklet av DMA Design (den originale utvikleren av Grand Theft Auto-serien) er det ikke overraskende vold fremtredende fremtredende. ,, hvis spillets navn ikke allerede hadde gitt det bort.

Spillet setter spillerne i kontroll over den stille protagonisten Adam Drake, en tungt væpnet soldat med oppgave å reise inn i fortiden for å redde menneskeheten fra gjentatte fremmede invasjoner som har hærget jorden i over et århundre.

Selv om det ikke har vært spesielt godt i forhold til sine visualer, kan du, når du spiller Body Harvest, absolutt se hvordan dens åpne verdensstruktur og kjøretøy frihet påvirker DMA i utviklingen av Grand Theft Auto-serien.

Pluss ville vi ikke motsette seg å spille gjennom den helt sint historien igjen.

4. Hei, Pikachu!

I det siste har folk oppvokst i Pokémon-nostalgi, så det ville egentlig ikke vært en bedre tid å støv av. Hei Du, Pikachu!

Utgitt i Japan i 1998 og Nord-Amerika i 2000, Hey You, Pikachu er et av bare et par spill som ble brukt av N64s talegjenkjennelsesvare.

I spillet blir spilleren spurt av Professor Oak for å teste en ny enhet han er opprettet som gjør at folk kan snakke med Pokémon. Ved hjelp av denne teknologien kan spilleren befriendes en vill Pikachu som da kommer til å leve i spillerens spill i huset.

Spillet virker litt likt Nintendogs fordi spilleren samhandler med Pikachu over ulike dager, spiller med Pokémon, tjener tillit og låser opp ting.

Kanskje velegnet til det håndholdte aspektet til NX, kommer vi ikke til å late som vi ikke vil ha muligheten til å ta en piknik med Pikachu.

3. Hybrid Himmelen

Vi valgte absolutt ikke dette spillet fordi tittelen er så bra, men det er vanskelig å nekte det ikke var en bidragsyter.

Utgitt av Konami i 1999, setter Hybrid Heaven spillere i skoene til Diaz, et syntetisk menneske skapt av romvesener som begår et mord i spillåpningen. Plottet til Hybrid Himmelen er innviklet og latterlig, men - kreditt hvor kreditt skyldes - det prøver noe narrativt annerledes.

Bortsett fra det, hadde Hybrid Heaven noen innovative spillelementer som kunne være interessante på en håndholdt konsollhybrid som NX.

Det mest interessante aspektet å se brukt på NX ville være spillets kampmodus, som var en slags live action RPG, låser spillere i et rom med monsteret de skal kjempe og gi dem mulighet til å bevege seg.

Å ha spillet aktivt bytt spilleren fra konsollmodus til håndholdt i øyeblikk som disse kan vise seg å være interessant ved å legge følelsen av intensitet til slagene. Eller det kan vise seg å være utrolig irriterende ... men det ville være interessant å finne ut.