En ny standardspesifikasjon for tilkobling av VR-hodetelefoner til PCer er blitt annonsert av et konsortium av bransjens største aktører, noe som reduserer behovet for flere kabler ned til en enkelt USB-C-tilkobling.

Spesifikasjonen heter VirtualLink og er dannet av et partnerskap av Nvidia, Valve, Oculus, AMD og Microsoft, og tar sikte på “for å møte tilkoblingskravene til nåværende og neste generasjons virtuell virkelighet (VR) -hodesett”.

VirtualLink kan samtidig levere fire høyhastighetsbaner av HBR3 DisplayPort, en USB3.1 datakanal og opptil 27 watt strøm. Disse spesifikasjonene skal sikre en god grad av fremtidssikkerhet når det gjelder VR-utgivelser nedover banen.

Den nye virkeligheten

Det eksisterende kravet til de fleste PC-baserte VR-enheter er å koble til via flere HDMI- og USB-kabler, og begrenser bruken til maskiner med en rekke (og tilgjengelighet) porter.

Ved å redusere datatransmisjonen til en enkelt USB-C-kabel, kan headsettene koble til mindre formfaktor enheter som bare har en eller to av disse tilkoblingene, som ofte er tilfelle med de nyeste ultrabooks og 2-i-1 enheter.

Dette lindrer selvsagt også mobilitetsproblemer hvor flere kabler kan bli innfestet og / eller stive når de beveger seg - litt av en avtalebryter når målet er å bli helt nedsenket.

  • Det beste VR-hodesettet 2018: hvilket headset tilbyr det beste valget for pengene dine?