Det er ingen lykkelig ulykke at Wimbledon blir filmet i 3D i år.

Turneringen er en av de største og mest populære sportspillene i verden - i fjor 365 millioner mennesker så på turneringen, med i gjennomsnitt 12.140 timers dekningspot - og takket være Wimbledons nært forhold til BBC, er det et sted hvor mange TV-innovasjoner har gjort sin debut.

For eksempel, 1927 var året BBC brakte radio til turneringen. TV ble introdusert i 1937, mens farge-TV ankom i 1967 og HD-bilder ble støttet i 2007.

Med ankomsten av 3D, håper Sony - som leverer 3D-kameraene - å bringe Wimbledon nærmere flere enn noen gang før.

"Vi tror 3D er en måte å utvide Wimbledon på globalt nivå," fortalte David Bush, markedsdirektør for Sony Europe, TechRadar.

"Det er ikke noe større uttrykk for underholdning enn idrettens verden. Vi er derfor glade for å være med i Wimbledon. Det er en fantastisk mulighet til å bringe folk nærmere handlingen med 3D."

Det er ikke alle Wimbledon som får 3D-behandlingen - menns semifinalen og menns og kvinners finaler skal skuttes i 3D. Men spørsmålet er fortsatt: akkurat hvordan vil Sony, BBC - som har tv-rettigheter - og folkene bak Wimbledon sendte Wimbledon i 3D?

For å finne ut dette, ble TechRadar invitert bak scenene til den eneste 3D-prøven Sony vil ha på Wimbledon, før turneringen selv begynner 20. juni.

Sony er ikke fremmed for å skape store sportsbegivenheter i 3D. Det var teknologien som ble brukt til å bringe 2010 VM i en annen dimensjon.

Så Wimbledon virker som en naturlig progresjon for selskapet og gitt at den også har anskaffet HawkEye-teknologien, kan den tilby en komplett Wimbledon-pakke.

"Sport er utrolig viktig for oss - vi kan bidra til hele verdikjeden, fra linsen til stuen," sa Bush.

"VM i fjor var en svært viktig milepæl for oss. Vi skutt 25 kamper i 3D."

VM var noe av en test seng for Sonys 3D-kameraer, så vel som Can Communicate, produksjonsfirmaet som bidro til å produsere 3D-spillene.

Can Communicate, basert i Richmond, London, var en av de første produksjonsfirmaene som omfavnet 3D, så mye at det ikke var VM i 2010 som det begynte å skyte i 3D, men det var før.

"Vi eksperimenterte faktisk med 3D i verdensmesterskapet i 2006, og da vi var ferdige, trodde vi at det måtte være en annen, bedre måte å gjøre 3D på," forklarte Duncan Humphreys, produksjonshode for kommunikasjon, TechRadar.

"Så vi brukte tid og penger på å lære å skyte 3D."

Tid og penger betalte, som Can Communicate har hittil skutt 3D-produksjoner av 6 Nations Rugby, 2008 World Ice Hockey-finalen, en Ferrari F1-kampanje, Usain Bolt i Great Manchester Run, Roland Garros Tennis og FIFA World Cup.

Men all denne erfaringen er ingenting uten bransjens støtte til 3D - noe Humphrys mener er endelig her, og her for å bli.

"I slutten av 2009 var teknologi en nøkkelkomponent og skjermbildene begynte å vise 3D-innhold.

"Når kringkastere og Avatar kom sammen, det startet en firestorm. "

Opplevelsen av VM betyr at den blå utskriften av hvordan man skyter Wimbledon i 3D allerede er satt.

"Det var 18 måneder med FoU som ble satt i fire måneders arbeid i VM," sa Humphreys.

"Til slutt var vi i stand til å levere en end-to-end 3D-produksjon som ingen trodde var mulig.

"Arbeidsflyten vi brukte på VM, vil bli ansatt hos Wimbledon. Alt har blitt streamet, men det gjør det lettere å håndtere 3D-produksjonen."

Når TechRadar gikk rundt OB-lastebilen som ble brukt til forsøket, er det vanskelig å se at dette er en strømlinjeformet operasjon - vurderer at den utvendige kringkastingsvognen som brukes til den faktiske Wimbledon-finalen, vil være nesten dobbelt så stor som den som finnes i Wimbledon-parkeringsplassen.

Dette skyldes at den er fullpakket med stenografer og konvergensstikkere hvis det er å sørge for at 3D vist til TV-publikum er det beste det kan være.

Når det gjelder den faktiske skytingen, vil seks Sony HDC-P1s kameraer bli brukt på Element Technica riggen - tre er sammenkoblet, mens ett kamera vil skyte retten fra oven.

Opptakene fra disse blir alle ledet til Sony MPE-200-prosessorer. Disse maskinene vil stryke ut konvergens eller interokulære feil som kan oppstå i live-strømmen. Dette er grunnen til at pakken har fått navnet "stitch" av produksjonsfirmaet.

BBC tillater også at strømene brukes, så MPE-200 kan også fungere som 2D til 3D-omformer for noen av de mindre skuddene.

Sony og Can Communications er gjengjeld for favør ved å lage sine feeder tilgjengelige for BBC.

"Vi har fem kamera posisjoner - det viktigste 3D-kameraet vil være i det som vanligvis settes som det tradisjonelle kameraet to posisjon," forklarte Humphreys.

"Vi har to kameraer i gropene og to i den andre enden av retten. Vi har satt alle kameraene mye lavere for å skape dybde. Og som det er i 3D, er det ikke mye panning på gang.

"Tennis er en av sportene som er designet for 3D. Du er nær handlingen, så du ender med mange dybdeord."