Mer RAM er et evig fristende prospekt. Det er en av de billigste oppgraderingene du kan kjøpe for systemet ditt, og (til tross for hva mannen i PC World vil fortelle deg), er det enklest å installere.

Fordelene med å gå utover 4 GB minne har hittil vært nebulous. Et system som er pakket til sperrene med RAM, kommer ikke til å gi høyere bildefrekvenser enn en tynn 2 GB-maskin, og det kommer heller ikke til å føle seg zippier når du kjører et enkelt program om gangen..

Tradisjonelt har visningen vært at mer minne bare er nyttig hvis du bytter mellom flere krevende apps jevnlig, eller insisterer på å åpne åtte nettleservinduer, hver streaming av en annen spennende episode av Deep Space Nine ved 1080p fordi du vet teknologi.

Mer RAM, sir?

Nå som SSDer er ganske vanlig i alt fra helgkrigers bærbare datamaskiner til vannkjølte overclockers, kan det være helt nye fordeler med å kjøre en RAM-tung rigger. Har du nok minne, kan du slå av Windows Page File og lagre SSD fra unødvendige skriv uten å risikere systemwobbliness?

Prestasjonsforringelse over tid kan være et reelt problem for solid state-stasjoner, så den potensielle fordelen er betydelig. Da er det ideen om å bruke RAM-systemet ditt, bruker ikke maksimal minnebruk (som vil være ganske mye i et 8 GB-system) og gjøre det til en virtuell RAM-stasjon som skal brukes som en skrape. Moduler med lav latensspilling vil ikke bare levere noe lynlesning og skrive, de kan også ta lasten fra SSD-en din i tilfeller som bilde- eller videoredigering når redigeringsprogramvaren din kontinuerlig cacher din jevne fremgang.

Men hvor konkret er det når du arbeider, og er det verdt risikoen for å løpe ut av tilgjengelig minne? Windows henger ikke for å fortelle deg hva som gikk galt på det tidspunktet - det er her ute. Så si farvel til uoppdaget fremgang.

Bli med oss ​​når vi kjemper med de mange fallgruvene på sidefiler og drøft lesene og skrivene fra våre kjære RAM-stasjoner, og finn nye og intrikate måter å øke og gjenopplive SSD, så du trenger ikke.

Minne spill

Prestasjonsforringelse er en trist ting. Da denne testeren først fikk sin 256 GB Samsung SSD 830 for over et år siden, hadde den stoppet og stanset IOPS. Uten for boksen var det inkompatibelt som leser / skriver rundt 500 MB / s til 400 MB / s, men etter et år med tung bruk som en primær boot-stasjon, kan du gå og slå 100 MB / s av hver av disse figurene. au.

Det er et metrisk tonnevis av informasjon der ute på internett-wilds angående skikkelig vedlikehold og ytelsesjustering for solid state-lagring, og en stadig mer populær hypotese er at du kanskje kan hente overflødig RAM og sende den til SSDs hjelpemiddel. Med 8 GB G.Skill Ares 1600MHz DDR3-minne sitter under vårt chassis og en 64-biters Windows-installasjon, slik at hver GB av disse modulene kan brukes, tenkte vi at vi skulle teste teorien.

Vår første anløpshavn er sidefilen. Når du kjører lavt fysisk minne på grunn av de åtte åtte Deep Space Nine HD-strømmene som kjører i fellesskap, begynner Windows å flytte de mest sjeldent tilgjengelige minnesidene til rotkatalogen på harddisken, og frigjøre fysisk minneplass. Når stasjonen skjer for å være en SSD, betyr det at Windows utfører mye skriving, noe som degraderer flashminne over tid. Logikk ser ut til å diktere at hvis du har nok minne på plass, trenger Windows ikke å omfordele ressurser vekk fra det, og du kan lagre SSD-spenningen ved å deaktivere sidefilen.