Hvorfor Parasol Stars var den mest vanedannende plattformen på 90-tallet
NyheterParasol Stars var oppfølgeren til den godt mottatte Amiga-plattformen Rainbow Islands. I 1992 var den store debatten for Amiga Power om denne oppfølgingen skulle vurderes i skyggen av det spillet. Som det viser seg, var Ocean's oppfølging lengre, bedre og langt mer tilfredsstillende, og gir høye gjennomgangsposter over hele linja.
Parasol Stjerner
- Spill: Parasol Stjerner
- Utgiver: Ocean
- Forfattere: Mick West (koding), Don McDermott (grafikk), Matthew Cannon (musikk)
- Pris: £ 25.99
- Utgivelse: Ut nå
Det er her endelig! Man barricades, batten ned lukkene, spleis hovedbøylen, ingen kommer ut i live! Tid for noen (seriøse) å vurdere ...
Parasol Stars er det tredje spillet i Bubble Bobble-serien, etter å ha blitt foretatt av Bubble Bobble (åpenbart) og Rainbow Islands, dagens Amiga Power-valg som Best Amiga Game of All-Time. Og det er all bakgrunnen du får, "helt ærlig, alle tre spillene har slike dumme, dodgily-oversatte japanske historier, det ville være et totalt sløsing med plass til å gå inn i dem her. I stedet la oss få rett til det nitty gritty - er dette spillet bedre enn Rainbow Islands eller hva?
- Sjekk ut resten av PC Gaming Week-dekning
Nei. Der går du, ganske revolusjonerende konsept, va? Nå kan noen av dere tenke "Han har kastet sitt beste kort farlig tidlig i anmeldelsen der Brian, dette er en gjennomgang av 1200 ord, og det kommer til å trenge 110 prosent innsats hvis han skal holde publikum interessert til slutten" , men poenget å merke seg her er, til tross for hva alle i verden (inkludert oss) kanskje har sagt, spiller det egentlig ingen rolle hvordan dette sammenlignes med regnbueøyene.
Vel, det gjør litt, hvis bare for argumentets skyld, men det viktigste er langt - og tilgi meg hvis jeg sier det åpenbare her - hvor bra et spill er det i seg selv. Den beste stamtavlen i verden betyr ingenting hvis det bare er vant til å selge en middelmådig cash-in (Gauntlet 3), akkurat som den verste bakgrunnen som kan tenkes, kan fortsatt produsere en heltidsklassiker (The Blues Brothers).
Så glem historien. Glem Rainbow Islands. Glem Bubble Bobble. Glem sprøyten. Glem ditt eget navn hvis du vil, men la oss ta en kald, hard titt på Parasol Stars - spillet.
Å nei! Det er hykleri varsle!
Ok, så jeg vet at jeg bare sa "glem Bubble Bobble", men den uunngåelige første tingen som slår deg når du begynner å spille Parasol Stars, er bare hvordan det er den strålende forelder det er. Enkle skjermer (for det meste, noen få nivåer ruller horisontalt litt), masser av onde i faste formasjoner, og ofte masse bobler som flyter rundt, inneholder våpen som løftes direkte fra det opprinnelige spillet. Nasties 'bevegelser er merkbart liknende, flytende, hoppende, hoppende slags ting, og de deler likevel den samme egenskapen som å bli "sint" hvis du halvt dreper dem og deretter tillater dem å gjenopprette før du er ferdig med jobben.
Gameplay-wise du har det samme målet, bare drep alt på hvert nivå og gå videre til neste, og gjør en god bruk av Bubble Bobble-type oppstart og bonuser som virker tilsynelatende (men absolutt ikke, som noen Rainbow Islands devotee vil fortelle deg) tilfeldig rundt skjermen.
Kanskje en god sammenligning med å gjøre på dette punktet ville være med Switchblade og Switchblade II - i så fall ble et enkelt arkadespill fulgt av en oppfølger som opped stilkvoten med flere hundre prosent og raffinerte designet nesten til fullkommenhet uten å skifte det er en betydelig mengde. (Og den originale Switchblade ble også overvurdert, men la oss ikke komme inn på det ...)
Gå tilbake i tid, Dr Wells
På mange måter er Parasol Stars et skritt bakover (i hvert fall i designbetingelser). Men da, som vi diskuterte tidligere, så hva? Det er fortsatt, det kan ikke nektes, et utmerket spill. Personlig bryr jeg meg ikke om Bubble Bobble som et enspillerspill i det hele tatt, men dette er utrolig spillbart i solomodus, med samme enkelhet og instinktivitet av kontroll som var en av Rainbow Islands sterkeste poeng.
Ikke at to-spiller versjonen ikke er bra, skjønt - faktisk er det en av de beste jeg noensinne har sett. Samspillet mellom tegnene er inspirert, og legger til en helt ny dimensjon i spillet, om de to spillerne kjemper ut det (stjeler bonuser, slår hverandre med våpen eller til og med plukker hverandre opp og bruker den andre karakteren som ammunisjon å kaste på skurkene) eller samarbeide for å til og med oddsene ved å dele oppstart, spare broren din fra onde eller bruke parasollen som en plattform for å gi den andre spilleren et løft til en ellers uoppnåelig bonus eller et skjermområde.
Den kritiske forskjellen mellom dette og Bubble Bobble er at du ikke føler deg som om du mangler halvparten av moroa hvis du spiller Parasol Stars selv.
Så etter den fine ideologiske backflipen, hva er vi igjen med? Et flott spill? Sikkert. En verdig oppfølger? Utvilsomt. En jordbearbeidende, livsendrende, grenseoverskridende, transcendental spillopplevelse? Ikke redd.
Parasol Stars er et fab lite arkadespill, og det er så langt det går. Du kan hevde at det er alt du kunne forvente det å være, og kanskje du ville ha rett, men i det siste året har jeg spilt mange spill som har flyttet meg mer enn denne, og kanskje jeg har gitt Den virkelige grunnen vekk ved å kalle den 'liten'. Av alle de tingene jeg hadde forventet fra Parasol Stars, var en følelse av "bigness" trolig den viktigste, og det har egentlig ikke det.
Ikke misforstå, jeg liker dette spillet mye, men på slutten av dagen må det gå ned som bare de minste skuffelsene.
- Vurdering: 88%
- Oppers - Arcade spillbarhet, men med noen ekte dybde til det hvis du ser hardt ut. Øyeblikkelig appell, men en varig utfordring. Teknisk og estetisk nesten umulig å feile, og toplayermodusen er virkelig inspirerende.
- Downers - Har ikke noe som den samme vanedannende kroken som Rainbow Islands - det er vakkert å spille, men du vil ikke ha mye av et problem som rive deg bort fra det.
- Bunnlinjen - At den kanskje ikke oppfyller våre forventninger, er vår egen skyld, heller enn Ocean's eller programmørene, men får ikke feil ide - dette er et nydelig arkadespill helt oppe på toppen av ligaen sammen med Rodland og resten, men det er bare ikke helt universet-beater du hadde håpet på. Du ville være en idiot, ikke å kjøpe den, skjønt.