Hvorfor Microsoft trenger å spike en mobil gaming enhet
NyheterPlayStation ble tatt opp igjen i slutten av 2011 at Xbox var å vinne den nåværende generasjonskrigene med en rettferdig margin - drivstoff i stor grad av sin populære Xbox Live-plattform og tillegg av Kinect-tilbehør som imponerte mest langt enn Sonys Move-kontroller.
Prøv som mulig, Sony har hatt blandet suksess med PSP, men kanskje ikke slik de hadde tenkt. Utenfor Japan har det i stor grad appellert til hjemmebryggingsmarkedet som har brukt det som en bærbar konsollemulator (og en fantastisk en er det også).
Rykter har fløyet rundt i et par år nå angående en bærbar Xbox som kan motsette seg PSP og Nintendos tilbud, selv om Microsoft ikke har kommentert direkte på seg selv.
Det kan virke litt gal å foreslå det i verden med quad-core-smarttelefoner, men etter å ha sett den retningen at produsenter som Nvidia og Razer er på vei med spillplattformer (Project Shield, for eksempel), er det klart at det fortsatt er et klart marked for mobile gaming håndholdte - hvis de kan få den rette balansen mellom produkt og pris.
Nvidias prosjektskjoldFor forsiktig?
Helt siden Zune-maskinens blandede formuer har de valgt den fornuftig mer forsiktige ruten til å binde Xbox Live til Windows-plattformen. Dessverre er ikke valg av spill tilgjengelig for mobil ekko det utmerkede utvalget som er tilgjengelig på fettkonsollen.
IOS har hatt kvalitetsspill siden starten, og Android har hatt lite problem for nylig å tiltrekke seg topputviklere, men Microsofts plattform ligger fortsatt bak, som vurderer at den sterke Xbox-arven virker gal.
Microsoft vil ha deg til å tro at Surface og Xbox SmartGlass er en del av deres nåværende svar på disse problemene med å gjøre Windows-drevne enheter deres konkurrent til en dedikert håndholdte spillhardware og i en grad de fremdeles kan bevises riktig.
Kombinasjonen av dette og Xbox Live kunne Vær den rette ruten for å ta som smarttelefon og tablettsalg dominerer hver annen kategori der ute. Skriv inn 'Microsoft Xbox handheld' til Google, og en annonse for Windows-drevet Surface-tavle er ditt første resultat.
Mange der ute vil fortsatt være veldig glade med en riktig gaming håndholdt fra Microsoft.
Andre prøver
Selv om berøringsskjermene har sin plass i casual gaming, viser spenningen som omtalte Project Shield på CES 2013 at mange fortsatt vil foretrekke fysisk samhandling i stedet for de mindre presise jabene som tilbys av selv den beste skjermen. Microsoft har forhåpentligvis en stor interesse for prosjekter som dette, så vel som Razer Edge.
Det kan ikke være like bærbart som Nvidia's clam-shell design, men echoing the Edge er en langt mer realistisk rute at Microsoft kunne gå ned med minimal innsats for å vinne over brukere til Surface-plattformen, samtidig som Xbox-merket virkelig mobil og ikke forvirrende ting med enda et nytt stykke ny maskinvare.
Razer's Edge konseptDet største problemet med å ta denne ruten er kostnaden for alt; en snubler som kan være for stor en hindring for Razer's tablett.
Surface Pro slår bare på butikkene. Som når du vurderer tillegg av spilltilbehør, er det for mye for de fleste spillere som leter etter en håndholdt - disse kundene vil være mer sannsynlig å gaffel ut for en high-spec bærbar PC.
Når det gjelder Surface RT, har det sikkert en nippy prosessor som har vist seg verdt å spille på Nexus 7, men kan Microsoft virkelig få den samme ytelsen ut av det med Windows RT som trenger så mye mer av prosessorens tid enn Android? Vi er fortsatt ikke sikre - og det er heller ikke forbrukere som dømmer ved de fleste salgsprognoser.