Hvorfor Corsair tror på den trådløse fremtiden for PC-spill
NyheterCorsair overrasket oss tidligere på året med sitt første trådløse tastatur, K63 Wireless, og mens vi vurderte det med en nesten perfekt poengsum i vår anmeldelse, ønsket vi den innebygde historien bak den. Så vi har reist til Corsair hovedkvarter i Fremont, California for å høre historien rett fra kilden.
Michael Gray, Senior Product Line Manager på Corsair, forteller oss det “Det som virkelig fikk oss til å starte var den trådløse teknologien, først og fremst, var det kommet til poenget med en millisekund latens. "
“Teknologien hadde eksistert i et par år før vi satte tastaturet der ute,” Grå forklarer. “Men grunnen til at vi lanserte da vi gjorde det, er at 1ms trådløse ikke var testet og korrekt registrert.”
Michael Gray, Senior Product Line Manager på Corsair
Som med annen trådløs teknologi som vi har sett fra Logitech og videre, begynte Corsair å teste i anekoiske kamre som i utgangspunktet absorberer lyd og noen form for elektromagnetiske bølger. I dette kontrollerte miljøet kunne Corsair finne ut hvor det sterkeste trådløse signalet kommer fra: 45 grader til høyre for spilltastaturets senter.
Selskapet tok da tastaturet for testing i laboratoriet for å se hvordan ulike avstander ville påvirke signalstyrken. Greys lag lanserte også ulike hjemmeobjekter, for eksempel rutere eller andre trådløse dongler, for å legge til forstyrrelser.
“Vi testet Corsair K63 trådløst i vårt eget laboratorium, som er veldig skittent med trådløse signaler, for å komme ut med et produkt som vi føler oss komfortabel med, og at vi kunne fortelle spillere, se, dette trådløse er nå så godt som kablet teknologi,'” Grå utstråler. “Det bør ikke være noe annerledes med en brukeropplevelse å bruke dette mot kablet motparter.”
Komme teknisk
Den underliggende trådløse brikken Corsair bruker, er egentlig ikke egen, men fra en tredjepartsleverandør som Grey nektet å nevne. Grey forklarer imidlertid at Corsair jobber tett med sin mystiske leverandør for å tilpasse det, sette sin egen firmware og "hemmelig saus" på brikken for å optimalisere signalhastigheten og integriteten.
“Vi liker virkelig brikkesettet som vi bruker fordi det faktisk gir oss Bluetooth-mulighet, hvilke andre brikkesett i markedet gir ikke den muligheten,” Grå sier. “Så det gir oss det unike potensialet til å ha tre modus for tilkobling i våre produkter med Bluetooth, en millisekund 2,4 GHz og til og med kablet USB.”
Grå forteller oss at en større utvikling utviklet seg til å passe alt til sin eksisterende Corsair K63-plattform, som var sitt minste tenkeyless-tastatur.
“Vi måtte finne ut hvordan du skal passe inn et batteri der, hvordan du designer en antenne, hvor du skal sette disse ekstra brikkesettene,” Grå lyser. “Og så er det utallige utfordringer med en hvilken kapasitet batteri, hvordan du maksimerer batteriets levetid. Alle de triksene som folk som har gjort trådløse tastaturer i lang tid, vet veldig bra.”
“Helt ærlig, det var mye mer arbeid enn noen tror,” han sier. “Alle ser det akkurat som "å, de legger bare et batteri i det og trådløst." Nei nei nei nei. Det tok mye mer enn det. Spesielt fordi alle disse produktene var Corsairs første skudd på trådløse produkter. Mange mennesker får ikke nødvendigvis god mottak på sine første trådløse produkter fordi det er veldig komplisert å gjøre, og det er fulle av problemer.”
Neste nivå hindrer
Mens Corsair K63 Wireless var designet for å være så rask som kablet - og det er faktisk i vår bok - å få det til å fungere akkurat slik, spesielt med belysningen, fortsetter å være en utfordring.
“Når du er USB-modus på noen av våre standard kablede produkter; iCUE, vår programvare, tar kontroll og sender data tilbake til tastaturet for å kontrollere all belysning,” Grå forklarer. “På trådløs måte kan vi ikke gjøre det fordi pakkene [sendt til Corsair K63 Wireless må være] så små.”
“Selv om vi fremdeles kan sende dataene raskt, mottar de data [på tastaturet] som er litt mer utfordrende,” han sier.
Det laget som til slutt måtte gjøre var å bake alle belysningsalternativene direkte inn i tastaturet, og programvaren forteller kun K63 Wireless når den skal utløses. Grå forklarer at dette er en av grunnene til at det ikke er noen RGB-belysning på sitt trådløse tastatur - i tillegg til at det trekker tre ganger mer energi.
“RGB er alltid en mulighet - jeg mener, vi elsker RGB - å gjøre i fremtiden, men det er noen teknologiske brikker som må forbedres først før vi er komfortable med det,” Grå løfter.
“Jeg har noen tanker om hvordan det ville bli oppnådd, men det ville ikke være det samme som et kablet tastatur hvor det gjør det som vi kaller ramme for ramme,” han sier. “Så, hver millisekund, sender den ut data om hva som skal spilles neste gang. Vi ville ikke kunne gjøre det. Det må være en ny, unik tilnærming.”
En all trådløs fremtid?
Til tross for utfordringene som trådløs teknologi introduserer, tror Gray virkelig på en trådløs fremtid.
“Jeg tror du ser det overalt, at alle prøver å finne ut hvordan man får alt til å gå trådløst,” Grå utstråler. “Fordi ledninger er ubeleilig, og jeg tror at fremtiden for alt er trådløst.”
“Vi er i et samfunn som verdsetter bekvemmeligheten, og gjennom historien,” han sier. “Hvis vi kan gjøre noe mer praktisk, og det fungerer, flott. La oss gjøre det. La oss gjøre det til alt, og trådløst vil ikke være annerledes.”
Selv på et esportnivå ser Grey det potensialet for en trådløs fremtid, spesielt når det kan fjerne forstyrrelser for det høyeste nivået av spill.
“Å bli kvitt ledningen er faktisk en stor ting fordi du ikke lenger har dra det rundt,” Grå sier. “[Selv] hvis du bruker en musekamp, kan det for eksempel begrense musebevegelsen. [Trådløs] gjør bare opplevelsen litt renere. Jeg mener, hvordan vil du gjerne spille et spill tennis med en ledning festet til racketen din?”
“Men igjen,” Grey advarer, “Vi er bare på det punktet hvor den trådløse teknologien treffer den ene millisekunden. Hit det søte stedet med ytelse. Det er teknologier, selvfølgelig, i utvikling nedover linjen som skal gjøre det trådløse signalet og hastigheten og alt det greit enda bedre. Vi er bare ved fødselen eller opprinnelsen til spill trådløst.”
- TechRadars fjerde årlige PC Gaming Week er offisielt her, og feirer vår lidenskap med grundig og eksklusiv dekning av PC-spill fra alle vinkler. Besøk vår PC Gaming Week 2018-side for å se alle dekningene på ett sted.