Hvorfor (og hvordan) Acer gjør den ekstreme PC-spillmaskinen
NyheterAcer har gjort noe av et navn for seg selv i PC spillverden de siste årene for noen helt bonkers stykker av spillhardware. Trenden startet med Acer Predator 21X, en 21-tommers spillbar laptop med skrivebordsdeler inni.
Den bærbare datamaskinen koster $ 8,999 (ca £ 6,729, AU $ 11,879) på tidspunktet for skriving, og huser noen av de mest intense silisium som er tilgjengelig i dag. Det veier også en tilbakebetaling på 18,74 pounds (8,5 kg).
Acer fulgte deretter opp dette knapt mobile monsteret med en enda kraftigere maskin, et skrivebord kjent som Predator X. Selskapet har ikke engang gitt ut en pris- eller utgivelsesdato for PCen ennå. Men med to Intel Xeon-prosessorer i server-kvalitet og de nyeste, kraftigste Nvidia-grafikkortene som er parret sammen via SLI, er du sikker på at den også vil konkurrere med nedbetalingen på huset ditt.
Sikkert markedet for disse pre-built, mega-drevne gaming PCer er liten - hvor mange folk kan du med tusenvis i kontanter ligge rundt? Så, hvis det er tilfelle, hvorfor bryr Acer seg om å lage slike kraftige PCer?
“Du har rett, X skyver til grensen. Men [det] kan ikke være 100% begrenset til når det gjelder GPU-ytelse, [hardcore] gamer ytelse,” Acer President of IT Products Jerry Kao forteller oss. “Fordi vi også tenker på en annen type bruksmodell - når du spiller et spill, gjør du fortsatt multitasking.
"Mange spillere spiller spill," sier han. "[Men] de sender også mens de spiller spill. De livestrømmer til andre mennesker. Så jeg tenkte på forskjellig bruk, mengden ren, sterk [GPU] ytelse kan noen ganger ikke hjelpe.”
Targeting 1% av PC-spillere
Med disse enhetene er Acer rettet mot en meget spesifikk type PC-spiller, som kanskje andre vanlige PC-produktprodusenter ikke er: effektivt 1% av PC-spillere. Så det er enkelt å vurdere Predator X-serien av produkter, en ekstremt lav volum, høy avkastning på slutten av virksomheten.
Så det er klart at Acer ser ut til å etablere sin styrke og posisjon i PC-spillområdet med disse høyeste avanserte enheter, men hvordan går det med det? Det er ikke så enkelt som å sette de mest kraftfulle komponentene i en boks og sende den av.
“For første gang opprettet vi vår 9000-serie, i fjor, [det] skulle være et meget vellykket konsept da vi startet det, fordi vi startet fra spillernes etterspørsel,” Acers daglig leder for stasjonære datamaskiner Jeff Lee sier. “Det er utgangspunktet for designet.”
“Vi sier ikke bare, vel, sett den beste CPUen, sett den beste GPUen inne - hva er sluttbrukeren som trenger? For eksempel, for vår spesialutgave Acer Predator Helios 500 ... fordi vår sluttbrukerundersøkelse forteller oss at våre kvinnelige spillere, hva de bryr seg om mest i tillegg til ytelse, er støyredningen. Så, vi gjorde en spesialutgave [som] har en spesiell skreddersydd applikasjon der en sluttbruker kan endre hva slags lydnivå de kan akseptere.”
For mer innsikt i Acer, sjekk ut selskapets utstillingsvindu på PC Gaming Show 2018:
Som en hvilken som helst produktmaker, utvikler og utvikler Acer sine high end-PC-spillprodukter med sluttbrukeren i tankene, men ikke bare fra et spillperspektiv. Vi blir fortalt at, spesielt med Predator X, vurderer Acer hva spillere gjør annet enn spill mens et spill kjører. Kao lover at dette ikke bare er et klisje for Acer, men et definerende prinsipp for sin designfilosofi.
“Igjen er det tilbake til brukerens etterspørsel,” Lee forteller oss. “For eksempel spiller brukerne ikke bare spill, men gjør også multitasking for streaming [og], så jeg tror [den nyeste] teknologien og sluttbrukernes krav vil være vår [fokus].”
Selvfølgelig, Kao og Lee er opptatt av å påpeke at Acer tilbyr PC-spill enheter for flere nivåer av budsjett, og at funksjonene som først er oppfattet i den høyeste enden, kan til slutt falle ned i de mer tilnærmet priset produkter.
Hva er Acer fremtid i ekstreme spill maskinvare?
Når det er sagt, vil Acer's oppdrag å levere den høyeste enden av PC-spillopplevelser fra enhver vanlig dataprodusent ikke stoppe. Faktisk lager Acer allerede et nytt ekstremt PC-spillprodukt rettet mot en annen nisje: bærbarhet i den avanserte skrivebordsplassen.
“Så, jeg tror vi tenker mer om noe som en formfaktorendring, en ny bruksmodell, Kao teaser. “Ikke bare CPU [eller] GPU - selvfølgelig er det noe som alle konkurrentene gjør. Men vi tenker [å ha] en revolusjonerende formfaktorendring, eller bruksmodellendring. Så, tenk på et LAN-parti, hva du kan bære i dag: [skrivebordet] er for tungt; den bærbare ... du må bære et tastatur og alle de tingene, og det er ikke lett - eller en notatbok er ikke sterk nok. Så, hvordan kan du bære en sterk notisbok med bagasje, eller er det eller noe sånt? Vi tenker på løsninger. Så, en ny formfaktorendring er noe vi jobber med nå.”
- TechRadars fjerde årlige PC Gaming Week er offisielt her, og feirer vår lidenskap med grundig og eksklusiv dekning av PC-spill fra alle vinkler. Besøk vår PC Gaming Week 2018-side for å se alle dekningene på ett sted.