VR-haptisk tilbakemelding rammer en murvegg, takket være nye teknologiske fremskritt
NyheterEn annen dag, en annen potensiell VR-fremgang er klar for å gjøre den virtuelle verden til en mer underdypende, livslig opplevelse.
I dag er det hjernen til haptisk tilbakemelding, med et forskerteam ved Tysklands Hasso Plattner-institutt som ønsker å gjøre VR mer nedsenkende med bruk av elektrisk muskelstimulering.
Selv om dette kan hende spesielt ubehagelig, er det helt trygt og lar brukerne føle virtuelle objekter som om de var virkelige når de stakk ut hendene i det virtuelle rommet.
Selv om nyanser fortsatt trenger å bli utarbeidet, har forskersteamet oppe av Dr. Patrick Baudisch klart å tillate VR-hodesettbrukere å føle tunge gjenstander som om de virkelig var der ved hjelp av kontrollerte muskelresponser i fire forskjellige muskelgrupper.
Ved å utløse en reaksjon i opposisjonen muskler for en ønsket bevegelse, kan det skape en følelse av følelse og vekt når de er parret med VR-bilder.
VR vektøkning
“Som den viste brukeren løfter en virtuell kube, lar systemet vårt brukeren føle vekten og motstanden til kuben,” et blogginnlegg rundt forskningen forklarer.
“Jo tyngre kuben og jo vanskeligere brukeren trykker terningen, desto sterkere er en motkraft som systemet genererer.”
Ting er fortsatt i de tidlige stadiene, men så med mindre du er glad med å bære en boks eller samhandler med en vegg plassert midt i ditt virtuelle miljø, vil du bli igjen og vil ha litt tid lenger.
Det er heller ikke den mest sømløse teknologien, med den nødvendige elektronikken slått inn i en liten ryggsekk som må brukes sammen med et tradisjonelt VR-hodesett.
Det er ikke hvor kroppen tilslutningselektronikk slutter heller. Ryggsekken er da koblet til en rekke sensorer festet til brukerens armer for å overvåke og stimulere musklene.
Selv om det for øyeblikket er svært ubeleilig, fiddly og uten tvil latterlig dyrt, er mulighetene for slik teknologi enorm.
For å fremme teknologienes levedykt, undersøker forskerholdet nå sine VR-vennlige haptiske systemer i et par brukerstudier.
Via digitale trender
- De beste VR-spillene du kan spille akkurat nå