Forskere ved Stanford University forsøker å takle problemet med kvalme og hodepine i den virtuelle virkeligheten ved å utvikle VR-skjermer som tilpasser seg individuelle synbehov.

Et stort problem med headsettet som er tilgjengelig for øyeblikket er at fordi bildene deres er løst i en bestemt avstand fra våre øyne, tillater de ikke vår visjon å fokusere naturlig.

Ifølge ledende forsker Gordon Wetzstein “Hver person trenger en annen optisk modus for å få best mulig opplevelse i VR” og ved å ikke regne med det faktum at vi ikke alle har samme syn, kan headsettene forårsake kvalme og hodepine.

Ikke mer kvalme

Forskerne fant at visuelle konflikter i VR har en tendens til å påvirke unge og eldre på en annen måte. For eksempel har eldre brukere mer problemer med å fokusere på objekter som er nærmere dem enn yngre mennesker, slik at løsningen for deres problem må være annerledes.

For tiden tester forskerne flere programvareoppdateringer og to forskjellige maskinvarealternativer som vil aktivere det de ringer til “adaptiv fokusvisning.”

En av maskinvarealternativene innebærer bruk av flytende linser inne i hodesettet, som kan justeres ved å vri på et tallerken.

Den andre fungerer mer som kikkert ved å flytte skjermen frem og tilbake mekanisk. Begge maskinvarealternativene forbedres av øye-sporingsteknologi og annen programvare for å holde oversikt over hvor brukeren ser på skjermen og justere hva de ser i henhold til dette.

I øyeblikket er programvaren i stand til å hjelpe de som er nærsynte, fremsynte og presbyopiske, men kan ikke redegjøre for andre synsproblemer som astigmatisme ennå.

Ifølge en av forskerne kan de visuelle forholdene teknologien kan hjelpe, være nyttig for mer enn 50% av den amerikanske befolkningen, og det vil bety at de ikke trenger å bruke briller eller kontakter når de bruker VR-headsettet. Dette er også et godt utgangspunkt for teknologien, da han legger til at herfra laget “kan i hovedsak prøve å stille dette inn for hver enkelt person for å gi hver person den beste opplevelsen.”

Tatt i betraktning kvalme og ubehag vil være en stor inngangsbarriere for mange som ønsker å bruke virtuelle virkelighetshodesett. Løsninger som dette vil være utrolig viktige for fremtiden for teknologien. Ikke bare vil det hjelpe de som føler seg kvalme umiddelbart, det er også sannsynlig at andre kan bruke headsettet i lengre perioder uten problem.

  • Dette er våre valg av de beste VR-headsettet