Salg av virtuelle virkelighet (VR) og forsterket virkelighet (AR) -enheter vil nå 1,8 milliarder dollar (1,3 milliarder kroner) i 2018, ifølge en ny rapport fra CCS Insight, som forutsetter at 22 millioner headset vil bli solgt i år.

Smartphone VR-hodetelefoner som Samsung Galaxy Gear står for de fleste enhetene som skiftes, men den sanne verdien ligger i dedikerte headset som HTC Vive Focus og Microsoft HoloLens, som vil bidra med to tredjedeler av et marked på 9,9 milliarder dollar 2022.

Faktisk er det forventet innen fire år at det vil bli femfoldig vekst de neste fire årene med totalt solgte enheter på 121 millioner.

VR og AR markedet

“Virtual reality headsets har vært hovedkilden til vekst i enhedssalg til dags dato, og vi forventer at dette vil fortsette, spesielt hodesett som bruker en smarttelefon,” forklarte George Jijiashvili, wearables-analytiker ved CCS Insight. “Vi forventer imidlertid frittstående headset som Oculus Go og HTC Vive Focus for å antennes en ny vekstbølge som vil bidra til å utvide appellen til den virtuelle virkeligheten, særlig med bedrifter og i utdanning.”

Gaming fortsetter å være hoveddriveren bak salg, og dette er usannsynlig å endre seg. Det anslås at 70 prosent av de med et dedikert VR-hodesett har kjøpt spill, mens mer enn halvparten med en smartphone VR-enhet har kjøpt spill også.

Det er forsøk innen bransjen å diversifisere, men HTCs konsernsjef Cher Wang fortalte Mobile World Congress (MWC) å utvide brukstilfeller til andre områder av liv, arbeid og underholdning.

"Det er et voksende utvalg av spennende nytt innhold som blir utviklet,” sa Jijiashvili. “Vi ble oppfordret til å se i vår siste forbrukerundersøkelse at virtuell turisme, fjern deltagelse i arrangementer som musikk konserter og virtuelle sosiale interaksjoner alle fremstår som ytterligere bruksområder for virtuell virkelighet. Å se på video viser seg også å være populær, spesielt på smarttelefonbaserte hodetelefoner ".

CCS bemerker at selv om AR genererer stor interesse, har det ikke vært mye vedtak til nå, spesielt i bedrifter. Det forutser at forbruker- og enterprise AR-enheter vil utvikle seg selvstendig og mener at når bedrifter flytter til bredere distribusjoner, kan det være 1 million enheter solgt i 2022, sammen med 4,5 millioner forbruker enheter.

"Gitt utvidet virkelighet er et av de heteste nye teknologiene i smarttelefoner, det er ikke overraskende at interessen er montert i forstørrede virkelighetsbriller,” konkluderte Jijiashvili. “Milliarder dollar blir investert i denne teknologien, og vi har sett betydelige forbedringer i størrelse, vekt og design av smarte briller de siste 12 månedene.

“Potensialet i denne teknologien er tydelig, men så langt vurderer de fleste bedrifter noen få enheter for å se hvordan teknologien passer inn i driften.

“Vi oppfordres av teknologiutviklingen i smarte briller til forbrukere. Produkter som Intels Vaunt-briller er et klart signal om retningen disse enhetene beveger seg i, med et design som er litt annerledes enn et par standard reseptbriller. Det tar bare et stort selskap som Apple å hoppe inn i markedet, og vi kunne se på markedet av millioner av smarte briller på kort tid.”

  • Sjekk ut de beste mobiltilbudene for april 2018