Gaming fortsetter å bukke den økonomiske nedgangen, men de mest solgte spillene trenger ut mindre titler ifølge forskningen som ble publisert i dag av US Entertainment Software Association (ESA).

Datamaskin- og videospillhardware, programvare og perifert salg steg til 21 milliarder dollar i 2008, med salg av underholdningssoftware omfattende 11,7 milliarder dollar (8,1 milliarder kroner) av den totale tallet - en økning på 23% i forhold til året før.

Imidlertid superstar spill som GTA og Gitarhelt er hogging økningen. I 2005 utgjorde de 20 beste spillene bare 9 prosent av salget. Forrige års topp 20 spill tok 15 prosent av spillernes penger.

Konsoller er konge

Nesten 300 millioner spill ble solgt i Amerika i fjor, med de fleste (190 millioner) for konsoller, 80 millioner for håndholdte og over 29 millioner for stasjonære PCer.

I 2008 dominerte familievennlige videospill igjen markedet, med spill som Entertainment Software Rating Board har vurdert "Everyone 10+" og lavere regnskap for over halvparten av alt salg.

Spill som er klassifisert "T" for "Teen", utgjorde i dag 27 prosent av alt salg, mens "Eldre (M)" spill utgjorde bare 16 prosent av markedet.

Online spill eksploderende

Samtidig gir comScore også tall som viser en kraftig økning i nettspill i løpet av det siste året.

86 millioner amerikanere spiller nå spill online - en økning på 27 prosent over et år siden - mens tiden de spiser spiller spill har hoppet en utrolig 42 prosent. Amerikanerne bruker nå nesten 5 prosent av tidenes online spill.

Yahoo Games rangert som det mest besøkte nettstedet med 19,5 millioner besøkende (opp 20 prosent), etterfulgt av EA Online med 15,4 millioner besøkende (opp 21 prosent) og Disney Games med 13,4 millioner besøkende (opp 13 prosent).

Online spillere ser gjennomsnittlig 127 annonser hver måned.