For å feire Xbox 15-årsdagen er her de 15 viktigste spillene
NyheterFor 15 år siden lanserte Microsoft sin Xbox-konsoll til verden, og erstattet Sega som Sonys største konkurrent innenfor konsollområdet.
Nintendo falt bort til tredje plass, og Microsoft og Sony satt på jobb med å kjempe mot en konsollkrig som har fortsatt til denne dagen.
De ulike Xbox-konsollene har hatt en rekke utmerkede (og noen ikke så gode) spill. Her er en liste over de viktigste i konsollens historie.
1. Fable
Selv om sitt gode navn var sullied av en skuffende tredje avdrag, er Fable en uomtvistelig innflytelsesrik rollespill-serie og en perle i den første personskytter-tunge Xbox Exclusive-krone.
Albions verden har kanskje ikke hatt realismen og omfanget av verdenene i titler som Mass Effect og Skyrim, men det hadde en sjarm og følelse av magi helt. Dette er i stor grad takket være sin karakteristiske storybook-visuelle, fortryllende lydspor og en forenklet moralmekaniker som effektivt trakk spillere inn i verden.
En av de største tingene som hjelper Fable å skille seg fra andre rollespilltitler, er imidlertid dens sans for humor. Tongue-in-cheek og umiskjennelig britisk, stoppet Fable's skriving serien fra å føle at det tok seg for alvor, noe som var nøkkelen til å balansere ut den ubehagelige ambisjonen til Peter Molyneux.
2. Halo: Combat Evolved
Det er vanskelig å vite hva som kan skrives om Halo på dette punktet. Det oppdaget ikke den moderne skytteren helt, men den ga det bare det rette tempoet og mengden auto-sikte at det tillot sjangeren å jobbe på konsoller for første gang. N64s Goldeneye fikk sjangeren halvveis der, men Halo avsluttet jobben.
Hadde det stoppet der, ville det vært nok, men spillet holder seg fortsatt briljant i dag, og jubileumsversjonen for 360 er en fin måte å oppleve spillet på (selv om det dessverre ikke er bakoverkompatibelt på Xbox One.
3. Splintercelle
Opprinnelig en eksklusiv til Xbox i 2002, var Splinter Cell en ekte konkurrent til behemoth av Metal Gear Solid franchise, som nettopp hadde utført en stor seier for PS2 med Frihetssønner. Splinter Cell viste nøyaktig hva den originale Xbox kunne gjøre og sementerte sin posisjon som en konsoll for seriøs spilling.
4. Dead Rising
Dead Rising var ikke et spill som var uten feil. Det hadde klumpete kontroller, en vanskelighetsgrave som var som å løpe først i en mur, og kontroller som hadde en unik føler for dem å si det aller minste.
Men ingen andre spill har ganske replikert den klassiske zombiefilmopplevelsen som Dead Rising, og det var et spill som gjorde mange tidligere PS3-eiere veldig sjalu, til dets etterfølgere tok serien multiplattform.
5. Ridders of the Old Republic
Star Wars er en film-franchise som har infiltrert alle spillgenrer som kan forestilles, fra skyttere, til sideskrollere, RTS og flysimulatorer.
Men ingen Star Wars-spill har hatt sin egen personlighet raskt som Ridders of the Old Republic, som tok det unike trinnet å velge å sette sin historie tusenvis av år før hendelsene i filmene.
Det som fulgte var en av de beste non-film Star Wars-historiene som har blitt fortalt, innpakket rundt en RPG som lett kunne stå alene fra Star Wars-merkevaren.
6. Gears of War
Den siste konsollgenerasjonen ble absolutt dominert av 3-personers dekkbaserte skyttere, og det var en trend som var nesten enkeltstående startet av Gears of War.
Ja, det er dekkmekanikene som ble løftet nesten helt fra Kill.switch, men Gears fikk følelsen av det så riktig at det inspirerte et dusin etterlignere, og snart gikk hvert spill i rush for å la sine tegn pinne seg selv for å dekke under brannskudd.
7. Braid
Braid legitimerte Xbox 360s nascent Xbox Live Arcade distribusjonsplattform og brakte konseptet med indie gaming til massene.
Helmed av auteur designer Jonathan Blow, Braid blandet side-scrolling platformer regelbok med sin tid-snu mekaniker og drypp feed av fortellende elementer.
Når ideen om å laste ned et konsollspill fortsatt ble møtt med hevede øyenbryn av spillere, oppfordret Braid folk til å ta en sjanse.
De som gjorde det, ble møtt med en plattformserfaring som ingen andre, tjente Jonathan Blow-fjellene med priser og anerkjennelser, og inspirerte en generasjon indie-utviklere til å få koding.
8. Masseffekt
Mass Effect er vår andre oppføring fra Bioware på denne listen, men det viste seg at KOTOR-utvikleren var mer enn i stand til å bygge sitt eget sci-fi-univers utenfor Star Wars-lisensen.
Det er senere (multi-platform) -spill ville innebære en mye mer sømløs sammenslåing av tredjepersonskytespillet og RPG-elementene, men den opprinnelige Mass Effect gjorde romopera på en skala som var uten sidestykke på det tidspunktet.
9. Forza Motorsport
I mange år var konsollkonkurransen helt dominert av Gran Turismo-serien, som har vært hovedrollen til Sony PlayStation-konsoller siden begynnelsen.
Men når det gjaldt Xbox 360 og PS3, var det en ny konkurrent på scenen, og det var navnet Forza Motorsport, et spill som klarte å nesten uten problemer overvinne problemene som hadde plaget Gran Turismo-serien i generasjoner som dårlig AI og mangel på kjøretøyskader.
Forza har siden hevdet fem etterfølgere, samt en spinnbar open-world racer-serie, Forza Horizon.
10. Geometry Wars
Geometry Wars for Xbox 360 tok dual-stick shooter tilbake på en stor måte, og minnet alle at spill ikke trenger å være den største til å være den beste. Det var et spill som harked tilbake til klassiske arkadeopplevelser av Robotron 2084 og Smash TV, men kanskje det høyeste kompliment vi kan gi det er at en bestemt TechRadar-redaktør fortsatt holder en Xbox 360 rundt nærmere bestemt å spille Geometry Wars 2.
11. Kinect
Når Nintendo viste hvordan villige spillere som ikke hadde gammeldags spill var å omfavne bevegelsesstyrere, var Sony og Microsoft raske å svare. Sonys innsats var kortvarige og understøttede PlayStation Move-kontroller, men Microsoft gikk større med Kinect-kameraet, som selskapet lovet, ville innlede en ny epoke med kontrollerfri spilling.
Det gjorde ikke selvfølgelig, og forblir som en kraftig påminnelse om Microsofts hubris i begynnelsen av Xbox One-generasjonen konsoller..
12. Titanfall
Call of Duty har i mange år vært en av verdens største spillserier. Hver av sine årlige oppføringer er nesten garantert å selge over en million eksemplarer, og vil sitte lykkelig som en av PSN og Xbox Live mest spillte spill.
Så da de to grunnleggerne ble uskadelig sparket fra Infinity Ward (studioet bak de mest populære spillene i CoD-franchisen), hvem bransjen holdt sitt kollektive pust for å se hvor de ville ende opp.
Resultatet var Respawn Entertainment, hvis første spill, Titanfall, var en av Xbox Ones store store eksklusiver. Det gjorde ikke akkurat verden i brann, men det var et viktig øyeblikk for plattformen.
13. Morrowind
Visst, vi hadde det første open-world Grand Theft Auto-spillet ved Morrowinds utgivelse, men landing sammen med PC-versjonen på den originale Xbox-backen i 2002, følte Elder Scrolls tredje avdeling åpenbaring for å konsollere spillere.
En ekspansiv fantasyepic som tilbød sann frihet til å utforske og samhandle på noen måte du valgte, fanget fantasien til RPG-spillere lenge før Skyrim kom for å definere serien.
14. 1 vs 100
Et online spill show hvor du faktisk kan vinne ekte verdenspriser? 1 vs 100 viste virkelig kraften i Xbox Live-nettverket.
En massiv multiplayer-tittel, basert på spillspillet med samme navn, møttes virkelige spillere mot hverandre for sjansen til å vinne et tonn Microsoft Points - Xboxs nådefinerte digitale butikkvaluta.
Selv om den kortlivede naturen antyder at den ikke viste seg så populær som Xbox hadde håpet, var det på mange måter banebrytende. I en verden som er drevet av sosiale medier, ville det være fint å se om Xbox kunne gjenopplive spillet vellykket i vår nåværende hyperforbundne verden.
15. Rise av Tomb Raider
Ingen spill er nærmere knyttet til den opprinnelige PlayStation enn de originale Tomb Raider-spillene, noe som er nettopp hvorfor det er så overraskende å se Rise of the Tomb Raider på denne listen.
I seg selv var det ikke noe spesielt banebrytende, og best beskrevet som en solid oppfølging til 2013s Tomb Raider-omstart, men over alt annet, er det Xbox-eksklusivitet som symboliserer hvor langt Microsofts konsoller har kommet om femten år, selv om det senere ville gjøre det mulig å Sony konsoll i slutten av 2016.
De har kommet fra å være et solid stykke maskinvare som manglet i eksklusivene, for å fange en av Sonys verdsatte eksklusiver fra under nesen.
- Se vår guide til de beste Xbox One-spillene.