Mens Nvidia nettopp lanserte sin RTX 20-serie grafikkort, alt annet enn å tro AMDs nyeste og kraftigste kort, kan det ha en annen utfordrer å vurdere før denne serien er gjennom: Intel. Firmaet har nylig drømt lanseringen av diskrete grafikkort for 2020.

Dette vil markere første gang på mer enn 20 år at Nvidia vil ha konkurranse annet enn AMD på grafikkortsmarkedet. Men dømme etter hvor Intels beste integrerte grafikk-grafikkjerner innebygd i CPU-plattformen - er akkurat nå, selskapet har ganske mye å hente, spesielt hvis det planlegger å utvide sin nåværende GPU for å drive disse.

Så la oss sette i perspektiv, hvor langt Intel trenger å komme fra sin integrerte grafikkplattform for å møte eller overgå hva Nvidias beste er i stand til - på papir. For dette teoretiske (og svært spekulative) eksperimentet, forutsatt at Intel bygger på sin eksisterende teknologi, ser vi på tre nøkkelprestasjonsmålinger i Intel UHD Graphics 630-grafikk og hvordan de sammenligner med flaggskipet Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

På den måten bør Intels diskrete grafikkortlansering slå Nvidia til slag i å oppdatere maskinvaren sin i 2020, vi ser baren Intel må øke da hvis den ønsker å være konkurransedyktig.

Intels mest skremmende rival: Nvidia GeForce RTX 2080 Ti.

Intel har mye arbeid å gjøre

Rett utenfor flaggermuset vet vi at grafikkbehandlingsenheten (GPU) inne i Nvidias RTX 2080 Ti opererer med en baseklokkehastighet på 1.350 MHz, og kan økes opp til 1.635 MHz ved hjelp av grunnleggende verktøy. Intels UHD Graphics 630 GPU kjører med en basehastighet på bare 350 MHz, selv om den kan forsterkes til opptil 1200 MHz ved hjelp av dynamisk frekvensfunksjon.

Her må Intel forbedre sin GPUs baseklokkehastighet med rundt 285%, eller med 3,8 ganger, for å bare møte RTX 2080 Ti på sine egne betingelser. Når det er sagt, er Intel GPUs økte hastighet ikke veldig langt unna, akkurat som det er - bare 36% sjenert.

Når det gjelder hvor raskt RTX 2080 Ti kan behandle samtidig, er denne GPUens minnebåndbredde 616 gigabyte per sekund (GB / s). Intels GPU har for tiden å dele minnebåndbredde med selve prosessoren, på 41,6 GB / s. Intel ser på en jevn 1,380% - eller 14 ganger - økning i minnebåndbredden for GPUen hvis den ønsker å konkurrere.

Når det er sagt, kan Intels GPU for øyeblikket bruke opptil 64 GB generell brukshukommelse med det formål å lagre grafiske teksturer, mens RTX 2080 er fast med kortets innebygde 11 GB videominne. Imidlertid er Nvidias grafikkminne mye raskere enn noe vanlig DDR4-minne der ute, ved 14 gigabits per sekund (Gbps) i forhold til DDR4 som kommer inn på rundt 3,2 til 4,2 Gbps. Her vil Intels GPU trenge opp sin minneshastighet med 233%, eller omtrent tre ganger.

Åpenbart vil Intel ikke bruke generell bruk minne i hvilket grafikkort det oppretter, men heller GDDR6 eller HBM2-minne, brukt av henholdsvis Nvidia og AMD. Eller, Intel kunne overraske oss alle med en interessant applikasjon av sin minnelignende Intel Optane-lagringsteknologi. Uansett, vil Intels GPU trenge mye mer kapasitet og rask minne som er festet enn Intel-silikon er vant til.

Igjen, denne analysen er svært spekulativ og antar at Intel enkelt vil utvide sin eksisterende UHD Graphics-plattform som GPU driver sine 2020 grafikkort. Det forutsetter også at Nvidia vil beholde sin egen toårige kadens for generasjonsprang.

Uansett er dette bare hvor kraftig Intels GPU-teknologi trenger å forbedre innen 2020 for å utfordre Nvidias nåværende beste arbeid. Tid til å få sprekker, Blue Team.

  • Dette er de beste prosessorene vi har testet det siste året