Hvis du er en tidlig adopter av HTC Vive, kan du bli skuffet over at du ikke kan spille noen Oculus Rift-spill på hodetelefonen, spesielt siden det omvendte ikke er sant, og Oculus-brukere kan ikke nyte noen SteamVR-godsaker. Men dette heller urettferdige tilsynelatende bildet har nå endret seg takket være et nytt stykke homebrew magi.

En LibreVR-plugin som går etter navnet Revive, har blitt frigjort på Github, og hevder å være et "proof of of concept-kompatibilitetslag mellom Oculus SDK og OpenVR".

For øyeblikket spiller patchen fint med Windows 8 og Windows 10 - Windows 7-støtte er tilsynelatende i gang - og lar deg spille Lucky's Tale og Oculus Dreamdeck på HTC Vive av flaggermuset.

Disse spillene er testet og instruksjoner er gitt for å få dem til å jobbe, med prosessen som krever en EXE-patch på grunn av kode-signeringskontrollen implementert i Oculus-spill.

Vær oppmerksom på at Oculus-kjøretidene fortsatt skal kjøres i bakgrunnen på PCen mens du spiller, fordi plugin-modulen fungerer ved å "gjenopprette funksjoner fra Oculus Runtime og oversette dem til OpenVR-samtaler".

Du må også bruke en Xbox-kontroller til å spille disse to titlene, i det minste for øyeblikket (støtte for Oculus Touch-kontroller er planlagt).

Mer og merrier

Teoretisk sett kan du bruke patchen til andre Oculus-anstrengelser bygget med Unity og Unreal motorer, og Ars Technica noterer at det klarte å få andre titler på HTC Vive.

Nå må vi bare se svaret fra Oculus, som kan gå bra for å blokkere denne løsningen, spesielt siden disse er gratis lanseringstitler som HTC-brukere får nyte.

En klar ting som denne utviklingen viser, er imidlertid at det i utgangspunktet ikke er noe bra å få disse spillene på HTCs VR-hodesett.

  • Vi har nylig tilbrakt en hel helg med HTC Vive