Det er den tiden av året igjen, hvor Imagination Technologies kunngjør sine planer om å gjøre spillgrafikken enda mer fantastisk, og vi oversetter alle tallene og bokstavene for å levere de kalde, harde fakta.

I år er det en stor - Imagination introduserer en ny familie av GPUer kalt Series7XT, som består av fem forskjellige varianter.

Hvis du vil bli veldig teknisk, kan vi fortelle deg hvordan den nye familien skalerer fra to klynger til 16 klynger, men vi vil bare peke deg i retning av Imagination's blogg og la deg lese selv de nitty gritty detaljene.

Det vi vil fortelle deg, er hva alt dette betyr: Fantasiens nye GPUer er gode nyheter for rimelig spill og potensielt dårlige nyheter for PS4 og Xbox One.

Som Imagination's Alexandru Voica fortalte TechRadar, har de nye GPUene potensialet "å tilby ytelsen til dagens genkonsoller, men til et lavere prispunkt."

Det vil best oppnås gjennom den høyest drevne GPU, PowerVR GT7900, men alle vil gjøre high-end spill mindre kostbare, spesielt på Googles Android-konsoller.

Mikrokonsoller har hatt det vanskelig å ta av - vi kan ikke tenke på en som er igjen et virkelig varig inntrykk - men Imagination kan bare ha kastet Android-spill en massiv livlinje.

"Du ser mange Android-mikrokonsoller," sa Voica. "Dette er noe som passer perfekt inn i det markedet".

Chip utfordring

Dette er også et stort sprang fremover for smarttelefon- og nettbrettspill, noe som vil gi stor nytte av de grafiske forbedringene på samme måte, selv om ytelsen vil sitte mer rundt nivået på Xbox 360 og PS3.

Funksjoner som full maskinvare støtte for tessellasjon og overlegen tekstur kompresjonsformat vil nå være en del av pakken. Fantasiens PowerVr-grafikkprosessorer er en stor del av Apples iPhones, så dette betyr potensielt et betydelig grafisk sprang i iPhone 7, om ikke iPhone 6S.

De fantastiske funksjonene stopper ikke der; Dette er nå den eneste familien av mobile GPUer på markedet som tilbyr virtualisering. Dette er en funksjon som gjør det mulig for en enhet å kjøre flere operativsystemer, og kunne spille en viktig rolle med ankomsten av ventilens dampmaskiner.

Voica fortalte oss at det vanligvis tar "mellom ett og et halvt til to år" fra det øyeblikket en partner tillater en GPU til når de sender et fungerende produkt, så ikke forvent å se sjetonger basert på de nye GPUene som dukker opp i 2014. Voica sa imidlertid at vi kanskje begynner å se de nye GPUene tidlig neste år.

Likevel er det et sprang fremover som burde få Sony og Microsoft til å innse at de kanskje snart har mye mer å bekymre seg enn bare hverandre.

  • Slik oppgraderer du PS3-harddisken