I dag på GDC tok Sony Computer Entertainment-sjefen Shuhei Yoshida til scenen på en spesiell begivenhet for å avsløre hvordan Project Morpheus kommer sammen. Viser seg ganske pent.

Morpheus hadde oss allerede imponert, men den nye HMD pakker en 1920 x RGB x 1080 OLED-skjerm med en 120Hz oppdateringshastighet, mens den 5,7-tommers skjermen (opp fra fjorårets femtimers) gir et 100 graders synsfelt.

Mer utrolig, utviklere kan gjengi sine spill på 60fps, men oppnå en 120fps-utgang ved hjelp av noe som heter "reprojection". Dette er noen kjøttfulle spesifikasjoner.

Kommer neste år

Enda bedre, Yoshida bekreftet at Project Morpheus vil lansere til forbrukerne i "første halvdel av 2016", noe som gir utviklere et år til å få innholdet lined up. Det høres ut som dev kits har blitt sendt ut til utviklere av truckload.

Utformingen av den oppdaterte Morpheus ser stort sett ut på samme måte, selv om det nå er et ekstra sporingslys i midten av hodetelefonens ansikt, sammen med to andre nye på hodesettet, noe som gir totalt antall lysdioder opp til ni.

Samlet sett er HMD nå lettere og mer behagelig å bruke, sier Sony. Vi skal gå i gang med det snart, så hold deg oppdatert for dommen.

Og ifølge Yoshida er dette nesten den endelige versjonen av headsettet. Det ser ut til at Sony er ganske opptatt av det generelle designet - som det er vi - slik at du kan forvente at markedet klar Morpheus ser ganske ut som det du ser på nå.

  • Alt annet går ned på GDC 2015