Hvis du er en gamer, er musen ditt største verktøy. Det er sverdet og skjoldet i middelalderlige RPG, din SMG i førstepersonsskyttere og en forlengelse av hjernen din i sanntidsstrategispill.

Å gjøre noe så presist og responsivt, samtidig som det blir behagelig og slitesterkt etter mange års bruk, kan være en utfordring.

Disse beslutningene er en heltidsjobb for Stefan Blanchard, direktør for design hos Razer, og hans lag.

I et intervju ved selskapets vestkyst i San Francisco forklarte Blanchard de mange nyskapninger som går inn i hver ny mus som Razer produserer og ga meg en snik på sine to nyeste mus: Razer Mamba og Razer Mamba Tournament Edition.

Videoen gir deg en bak-scenen titt på noen av de konseptuelle designene Blachard har skapt (de hvite, plastmusene), samt noen av historien til selskapet som skapte spillmusen som vi vet det.

  • Razer kunngjør en premium Xbox One-kontroller av seg selv