Smartwatches er ikke et enkelt format for interaksjonsdesignere. Deres små skjermer og mangel på knapper gjør det vanskelig å gi brukeren smarte alternativer i hvordan man kan interagere med teknologien.

Men interaksjonsdesignere på Dartmouth College tror at de kan ha en løsning. De har utviklet en smartwatch som lar brukerne føle virtuelle objekter, takket være en formskiftende bakplate.

Les mer: CyberLink Power2Go 12

I en konsept-enhet som er kalt "RetroShape", har hver piksel på skjermen en tilsvarende taktil piksel (eller taxel) på baksiden. Det betyr at programmerere kan bruke brukerens hud under klokken til å "føle" hva som skjer på skjermen.

Seksten uavhengige bevegelige stifter tillater former og bevegelse som skal gjengis. Prototypen er klumpete og kommer med et bunt av ledninger festet, men teknologien kan enkelt forbedres og miniatyriseres hvis den ble en del av et kommersielt produkt.

Smart ring

Ved siden av RetroShape har teamet også utviklet en smart ring kalt "Fictio". Det kan levere sensorisk tilbakemelding på seks forskjellige måter, og gir informasjon til brukeren. For eksempel sier teamet: "Hvis en bruker har god tid før neste møte, kan ringkalenderenes påminnelse settes til å rotere fritt."

"Bare fem minutter igjen før møtet, kunne ringen bli laget for å bevege seg med tung motstand eller tvunget til å stoppe helt."

Klokka, ringen og en liten samling av andre enheter vil bli presentert på det 30. ACM-brukergrensesnittet Software and Technology Symposium (UIST 2017) i Quebec City, Canada denne uken.

"Forstå og forbedre hvordan mennesker samhandler med datamaskiner er viktige deler av teknologiutvikling," sa Xing-Dong Yang, assisterende professor i informatikk ved Dartmouth..

Hvis du er mer interessert i en bærbar du kan bruke akkurat nå, sjekk ut vår liste over de beste smartwatches.

  • Titanisk kollisjon av to nøytronstjerner løser en klynge av kosmiske mysterier
  • Hvordan få en god slitesterk avtale på Black Friday