Tredjeparts spillutgivere kan sette egne DRM-retningslinjer for PS4
NyheterOppdater: Tretton er ute med enda mer på PS4s DRM-policy.
"Ethvert spill som er laget for PS4 som er fysiske varer, enten det er første part eller tredjepart, kan gå inn i en PS4 og spille uavhengig av hvor det kommer fra," sa prez og administrerende direktør AllThingsD. "Den første spilleren vil spille det, ikke noe problem, den andre spilleren vil spille det, ikke noe problem."
"Det jeg snakket om var online-forslaget. Den enkleste måten å forklare det på er - hvis du forstår hvordan det fungerer på PlayStation 3, så er det på samme måte som det vil fungere på PlayStation 4. Ingen endringer der. Vi har vært ute i seks og et halvt år. Det er den samme opplevelsen. "
Sony, med andre ord, vil støtte DRM, det er bare et spørsmål om tredjepartsutgivere bestemmer seg for også.
Original artikkel…
Publikum bokstavelig talt stod på føttene for å heie Jack Tretton, president og administrerende direktør i Sony Computer Entertainment of America, da han fortalte deltakerne på selskapets pressekonferanse den 10. juni på E3 at det ikke er brukt spillbegrensninger eller 24-timers innsjekkingskrav med PS4.
- Hender på: Sony PS4 gjennomgang
I dag er Tretton og Sony ute med litt mer forklaring på DRM-politikken.
"Vel, jeg mener, vi lager plattformen, vi har sikkert uttalt at våre førsteparts spill ikke kommer til å gjøre det, men vi ønsker utgivere og forretningsmodeller velkommen til vår plattform," sa Tretton på GameTrailers, som rapportert. av polygon.
Tretton la til: "Det kommer til å være gratis å spille, det kommer til å være alle mulige forretningsmodeller der, og igjen, det er opp til forholdet til forbrukeren, hva synes de skal sette dem i best mulig form. Jeg kommer ikke til å diktere det, vi skal gi dem en plattform for å publisere på. "
Jack fortsetter
"DRM-avgjørelsen skal besvares av tredjeparter, det er ikke noe vi skal kontrollere, diktere eller mandat, eller implementere," konkluderte han med.
Det betyr at mens førsteparts spill ikke har DRM-restriksjoner, er tredjepartsutgivere som EA, Activision og Ubisoft frie til å komme med egne retningslinjer for PS4-spill.
Sony kom senere ut med ytterligere kommentarer til DRM-problemet, og angav at alle diskbaserte spill er tilgjengelige for handel eller videreselge, men en eier ønsker, uansett hvem som gjorde spillet.
"I likhet med PS3, vil vi ikke diktere den online brukte spillstrategien (evnen til å spille brukte spill på nettet) av sine forlagspartnere," sa en Sony-rep til Polygon.
"Som annonsert i går kveld, vil PS4 ikke ha noen gatingbegrensninger for brukte diskbaserte spill. Når en gamer kjøper en PS4-plate, har de rett til å bruke den kopien av spillet, slik at de kan handle inn i spillet i detaljhandel, selge det til en annen person, lån den til en venn, eller hold den for alltid. "
Når det gjelder om PS4 vil ha et Online Pass-program som førstepartstjenesten som er funnet på PS3, er det ikke noe for det nyere systemet, sa repetenten.
Sony dro på en høy hest etter pre-E3 pressekonferanse, selv postet en PS4-annonse som troller Microsofts egen delingspolitikk, men vi vil se om Tretton har noe mer å forklare å gjøre.
- Vi setter Xbox One GamePad ved siden av kontrolleren til Xbox 360. Se hvordan de sammenligner.
Du finner vår roundup på PS4 E3 pressekonferanse nedenfor: