Dårlig til beinet

Pixels ble en sertifisert flop i løpet av helgen, og mens verden debatterer om dette er slutten av Adam Sandler, filmen stjernen, besluttet vi her på TechRadar å ta en titt på filmer basert på videospill (ikke bare de som har dem som - admittedly sentralt - plott poeng) og plukke ut det verste av det verste.

Fra dårlig skuespiller til uanstendig / ikke-eksisterende tomter for å ha absolutt ingenting å gjøre med videospillene som de stammer fra, har filmene på denne listen alle en ting til felles: de er bare ren forferdelige.

Disse er våre ansatte plukker for de verste videospillfilmene hele tiden. Hvis vi har forlatt en du vil se (eller tror vi fikk det helt galt), gi oss et rop!

Forrige Side 1 av 13 Neste Forrige Side 1 av 13 Neste

Super Mario Bros.

1993 Super Mario Bros. var den aller første filmen som kom opp da vi begynte å kompilere denne listen.

Jo, det kan ikke stables opp til de avanserte effektene av moderne filmer, men det hele kommer som et forvirret, dumt rot. Starring Bob Hoskins og John Leguizamo som henholdsvis Mario og Luigi, det var en ekte stinker med kritikere, tjente en 4/10 vurdering på IMDb og 16% på rotte tomater.

Shigeru Miyamoto, far til Mario, kalte det nådig "et veldig morsomt prosjekt", men likevel uttrykt skuffelse. SMB endte med å være en film om et videospill, i stedet for en halvveis anstendig stykke kinematisk underholdning i seg selv.

Gene Siskel og Roger Ebert rangerte den blant sine verste filmer av '93, og Hoskins kalte det det verste han noensinne gjorde. Ganske mye hver skuespiller i filmen endte opp med å hate det også. Denne utrolig lange "Goobmas in the Elevator" -scenen illustrerer perfekt den noen ganger cringe-verdige, til tider nesten uslåelige leiren til Super Mario Bros.

Forrige Side 2 av 13 Neste Forrige Side 2 av 13 Neste

Final Fantasy: Åndene Innen

Denne dataprogramfilmen kan ha sett fantastisk ut, men det var som negler på et krittbrett til våre ører.

Hvis du kan gjøre det forbi den fryktelige stemmen som virker, er du igjen med en film som, mens det er visuelt tiltalende, er kjedelig og kliché. Og selv om det ble vurdert av en teknologisk milepæl på grunn av datamaskinens animasjon, var Final Fantasy: The Spirits Within en kassekampbombe.

Når du vurderer at det er den dyreste video spill-inspirerte filmen noensinne laget (siste pris på $ 137 millioner) og en av de minst suksessfulle video spill-inspirerte filmene fra hele tiden, er PLUS stort sett ansvarlig for nedleggelsen av filmstudioet som gjorde det ser du hvorfor Final Fantasy: The Spirits Innen var en stor fiasko.

Forrige Side 3 av 13 Neste Forrige Side 3 av 13 Neste

House of the Dead

House of the Dead tjente to av 10 stjerner på IMDb, 4% på rotte tomater (for ikke å nevne å bli oppført på listen over 100 verste filmer fra 2000-tallet), 15% på Metacritic og laget Time's liste over topp 10 verste videospill filmer. Det ble tydelig gjennombrudd av kritikere, og det mirakuløst gjorde det bra med publikum ved å gjøre litt over sitt budsjett på billettkontoret.

Men objektive fakta om hvor fryktelig House of the Dead er til side, var filmen dømt fra starten: Den grunnleggende forutsetningen er at deltakerne til en øy-rave (sponset av SEGA) blir angrepet av zombier, og de som overlever må unnslippe. Zombier vi kan leve med, men en dagstur på en øy med rundt 20 personer til stede, for ikke å nevne uutholdelig skuespiller og uhyggelig filmfremstilling, kan vi bare ikke skyve.

Men, kanskje verste av alt, House of the Dead har to ord knyttet til det: Uwe Boll. Eller, som en TechRadar-medarbeider sa det, "mannen som har ødelagt hver eneste videospill-franchise som han engang har håndtert."

Forrige Side 4 av 13 Neste Forrige Side 4 av 13 Neste

DOA: Dead eller Alive

DOA: Dead or Alive, en schlocky, over-seksuell film basert på en virtuell kampturnering lærer oss en viktig leksjon: De samme elementene som gir et godt videospill, gjør ikke alltid en god film.

Selv om den hadde ærverdige kamp koordinator Corey Yuen ved roret, har DOA en filmkvalitet gjort for TV at den ikke kan ristes. Til tross for å ha et budsjett på 21 millioner dollar, føles det veldig lavt rent.

Fans av videospillet franchise tok chagrin med filmen for kardinale synder som sin sinnsykt dårlig casting valg, massiv karakter omskrivninger, og beslutningen om å forlate noen av de mest elskede, sentrale krigere fra serien.

Men hei, det inneholdt i det minste en volleyball scene.

Forrige Side 5 av 13 Neste Forrige Side 5 av 13 Neste

Mortal Kombat: Annihilation

Den første Mortal Kombat har et mykt sted i nesten alle TechRadar-medarbeideres hjerter, men det er ingen kjærlighet for 1997-etterfølgeren Mortal Kombat: Annihilation.

Du kan bare ikke slå dialog som: "Mor ... du er i live!" "Synd, du vil dø!" Plottet er papirtynt, det er altfor mange tegn, CGI og kampscener er latterlige, og snakket vi om dialogen?

Med en 3% vurdering på Rotten Tomater og en brutto verdensomspennende kassekontraktsinntekter som var $ 71 millioner mindre enn den første Mortal Kombat: Annihilation burde aldri blitt gjort.

Forrige Side 6 av 13 Neste Forrige Side 6 av 13 Neste

Resident Evil

Vår største gripe med 2002 Resident Evil? Dens trådløse forbindelse med videospillene fikk det til å føle seg som en zombiefilm som tilfeldigvis ble kalt "Resident Evil" i stedet for en filmtilpasning av en av spillets største horror-franchising.

Til tross for det vi synes, har det klart resonert med publikum, siden Resident Evil var bare den første av fem franchisefilmer som ble sluppet ut i et 10-årig span. Bøynder trenden med originale filmer som gjør det bedre enn oppfølgerne, gjorde den opprinnelige Resident Evil-film minst penger i billettkontoret (minst når det er justert for prisveksten på billettprisen) enn noen av oppfølgingene.

Resident Evil er langt fra den verste filmen på denne listen, men for å være ærlig, er baren her ganske lav.

Forrige Side 7 av 13 Neste Forrige Side 7 av 13 Neste

Max Payne

Før han var The Fighter, var Mark Wahlberg Max Payne, hovedrollen i en film basert på det eponymous videospillet ... og han ønsker sikkert at han aldri var.

I spillene søker Max hevn for døden av kone og datter. Bare hva Max vil ha i filmen, er imidlertid mye mindre klar. Tomten gir ingen mening og strays så langt fra videospillet på poeng, vi måtte lure på hvor de kom opp med dette.

Owen Gleiberman fra Entertainment Weekly har kanskje sagt det best: "Filmen er en rekke glum-forhørsscener som ikke fører noe spesielt, med en ikke-helt-sci-fi urbane murkiness som gjør at det ser ut til at noen prøvde å skyte Blade Runner i Cleveland. "

På slutten av dagen resulterte Max Paynes teatrale debut i en allsidig merkelig film som ikke gjør den fantastiske mørke, brooding og til tider over-the-top voldelig videospill rettferdighet, og for det er det på denne listen.

Forrige Side 8 av 13 Neste Forrige Side 8 av 13 Neste

Street Fighter

Hvis det noen gang var et videospill som bare hadde bodd et videospill, er Street Fighter det. En favoritt arcade stift av vår tilbake i dag, er Jean-Claude Van Damme-ledet fighter i 1994 så smertefull som en Flash Kick til tarmen.

Den sene Raul Julia gir en overdrevet prestasjon for tiden, mens Van Damme ikke kan handle ... en jævla. Kombiner det med den helt groteske versjonen av Blanka som fortsatt gir oss mareritt og du har en oppskrift på katastrofe.

Likevel, til tross for hvilke kritikere tenkte på det, var Street Fighter en kommersiell suksess, og fortsetter å ha noe som helst av kult klassisk status.

Forrige Side 9 av 13 Neste Forrige Side 9 av 13 Neste

Behov for fart

"Racing er kunst. Men racing med lidenskap - det er høy kunst."

Liker å lese Hemingway, nei? 2014s behov for hastighet oppfylte fans trenger for hjertepumpende adrenalin-tiltak og ba dem om å forlate hjernekretsene ved døren.

Med en grusom Aaron Paul, er filmens plot "preposterous", ifølge Rotten Tomatoes kritiske konsensus, og vi kan ikke være enig. (Selv om hva kan du forvente av en film bokstavelig talt basert på en rekke ikke-relaterte løp?)

Når det er sagt, Need for Speed ​​var ganske velsmakende øyehud. Det var ikke Avatar-nivå, men med like mange eksplosjoner som en Michael Bay-film, hadde den i alle fall en visuell stil. Hvis du liker skarpe biler og ikke tankene kjedelig dialog, så kanskje du ikke hater Need for Speed ​​så mye som vi gjorde.

Forrige Side 10 av 13 Neste Forrige Side 10 av 13 Neste

Lara Croft: Tomb Raider

Vi forstår det. Noen filmgutter elsket Tomb Raider. De viste seg sine lommer for å se Angelina Jolie som Lara Croft og katapulerte den til den største åpningsrekorden for en film med en kvinnelig hovedperson på den tiden. Og det har fortsatt rekordet for høyest bruttende videospillfilm når den er justert for dagens billettpriser.

Men dette er ikke en populasjonskonkurranse, og populære filmer kan fortsatt være dårlige.

Jolie kan ha gjort sitt beste for å bære denne filmen, men alt annet om det er høyden av absurditet. Den virkelige følelsen av fare skapt i spillet mislyktes i å oversette til sølvskjermen, og følelsen av legitim undre som ofte går sammen med å spille Croft. Og prøv å fortelle oss at Jolies hudtette badedrakt var der inne for annen grunn enn markedsføring.

Forrige Side 11 av 13 Neste Forrige Side 11 av 13 Neste

Undergang

Doom er ganske mye synonymt med dårlige videospillfilmer. Det som kunne ha vært en tankespillende film basert på et tankespillende videospill, endte med å være en kritiker kalt "sløsing med tid".

Flicket kunne ikke oversette to kritiske trekk ved spillet. Det ble ikke satt i helvete, og valgte i stedet for å bruke menneskelige eksperimenter - blant annet zombier - over demoner, og forholdet mellom dårlig dialog og skyting var ynkelig.

Det gjorde det fint på kassekontoret sin åpningshelg, men publikum avkjølt på Doom ved sin andre ukes ute. Fans av Doom, spillet, tok ikke så godt med at Doom, filmen, tok friheter med plottet og alt i alt mislyktes til å fange ånden i spillet.

Star Dwayne Johnson ble nominert til en Razzie for verste skuespillerpris, men barmhjertig mistet.

Forrige Side 12 av 13 Neste Forrige Side 12 av 13 Neste

Double Dragon

Til slutt slutter vi med crème de la crème av forferdelige videospillfilmer.

Sett i den så langt av året 2017 i New Angeles "etter den store skjelvet", er denne filmen bare for hilarisk dårlig å passere opp.

Du er bokstavelig talt kastet inn i et gammelt slag i den første rammen, så kastet inn i fremtiden for å møte en maniacal baddie som virkelig ønsker den andre halvdelen av en talisman og lider av en slags animert smelting. Da er det av å møte hovedpersonene, to Bill og Ted-esque lookalikes som tydeligvis er tenåringer i stedet for voksne menn som i NES-spillet.

Dette ville være underholdende for enhver 8-åring, vi er sikre på, men som en videospillfilm, hopper det hai alt for tidlig og prøver aldri å svømme tilbake. Og la oss aldri glemme at Adobo, den første sjefen i videospillet, ble laget for å se ut som en walking scrotum i filmen. RIP Adobo.

Forrige Side 13 av 13 Neste Forrige Side 13 av 13 Neste
aksjer