Ingenting oppsummerer helt ubegrensede muligheter for PC-spill som den ydmyke moden. Når en utvikler til slutt går videre fra et spill til digitale grøsser nye, eller en tittel ikke lever opp til forventningene til publikum, er det en god sjanse at spillet bare vil falle bort i uklarheten.

Men så går en eller flere talentfulle brukere inn og det er der magien virkelig begynner å dukke opp. Spill som er helt overhalt til noe nytt; spill som er faste eller ferdige der den opprinnelige versjonen manglet. Spill en gang tapt, men nå oppdatert en ny.

Som en del av TechRadars PC Gaming Week 2018 ser vi på de beste PC-modene som utvider spillingen av våre favorittspill. Hvis du er ute etter mod som helt forandret måten spillene spilles på, sjekk ut listen over de 10 beste totale konverteringsmodusene.

1. DayZ (ARMA 2)

Ingen liste som dekker mest innflytelsesrike mods i historien, ville være komplett uten modet som bidro til å popularisere en hel sjanger - en som fortsatt dominerer overskrifter og streaming plattformer i dag.

Bygget ved hjelp av motoren og grunnleggende aktivaene til militærsimulatoren ARMA 2 (og en av ekspansjonspakker, ARMA 2: Operation Arrowhead), skapte Dean 'Rocket' Hall en overlevelse sim hvor en spiller ville gyte i et stort kart uten våpenressurser.

Målet var å scavenge for utstyr, mens du unngår eller beseiret både andre spillere og AI-kontrollerte zombier. Med realistiske skademodeller (inkludert evnen til å bryte bein) ble DayZ et øyeblikksslag i 2012.

2. Star Wars: Galactic Warfare (Call of Duty 4: Modern Warfare)

År før EA og DICE gjenopplivet Battlefront-franchisen med to veldig hyggelige oppføringer i henholdsvis 2015 og 2017, ble PC-spillere clamoring for et skikkelig førstepersons multiplayer-skytespill i de sprudlende utsiktene til en galakse langt, langt unna.

Først utgitt i 2009 brukte Star Wars: Galactic Warfare Call of Duty 4: Modern Warfare som base, og har en fullstendig overhaling av alt fra våpenmodeller til lydeffekter.

Selv nå, nesten et tiår etter utgivelsen, er det fortsatt en av de mest imponerende fanatiske prosjektene. Med et stort antall kart basert på ikoniske steder for den opprinnelige trilogien, er det en av de mest nedsenkende modene på vår liste.

3. Black Mesa (Half-Life)

Det er mods, og så er de mods. Dette er fan-laget prosjekter som er så profesjonelle i kvalitet, innhold og utførelse du forventer at det har kommet ut av et skikkelig studio med en prislapp vedlagt.

Det er slik det er å spille Black Mesa. En komplett gjenopptakelse av den opprinnelige Half-Life, modet tok åtte år å bygge og tilbyr og bruker den mer avanserte Source-motoren (vel, mer avansert enn den nå forældede GoldSrc-en som brukes til originalen).

Det er en utrolig prestasjon, og til og med mottatt den stille velsignelsen av Valve seg selv, som også grønnet sitt tillegg til damp som en del av Early Access-programmet.

4. Forsvarets forsvar (Warcraft III: Chaos hersker)

I likhet med DayZ og dens viktige rolle i populariseringen av kamp royale spill, tjente Dota som en av progenitorene til MOBA (multiplayer online battle arena) sjangeren.

Som med den nevnte zombieoverlevelses-simen, begynte DotA livet som mod for Blizzards RTS-klassiker, Warcraft III: Chaos-regimet, og blandet topp-down-strategimekanikken til en RTS og kombinert den med nivellering og karakterprogresjon av en tradisjonell RPG.

Den ble bygget ved hjelp av det innebygde World Editor-verktøyet som er inkludert i Warcraft III, som gjør det mulig for spillere å dele tilpassede kart og scenarier online, og ble snart en støttespiller på konkurransedyktig scene.

5. NeoTokyo (Half-Life 2)

Startet som et mod for Half-Life 2, tok NeoTokyo de grunnleggende byggeblokkene til Valves seminal shooter og forvandlet den til en av de mest polerte og kompromissløse multiplayer shooters du kan spille på PC.

Opprinnelig utgitt i 2009 (og lagt til Steam Greenlight i 2012), begynte dette fan-laget prosjektet i 2004 og tok design-signaler fra klassisk futuristisk anime som Akira og Ghost i Shell.

NeoTokyo er utformet som en enkeltbasert, rundbasert FPS (lik Counter-Strike), og er så berømt for detaljene i sin kunststil som det er vanskeligheten med mekanikken. Det spiller og føles mer som et militært sim, men med fart på en moderne skytter.

6. Skywind (The Elder Scrolls V: Skyrim)

Få mod har vokst i omfang og størrelse så mye som The Elder Scrolls Renewal Project.

Et stort, multi-person initiativ som tar sikte på å remaster hver oppføring i den ikoniske action-RPG-serien, blir et arbeid av kjærlighet som fortsetter å vokse og utvikle seg i 2018.

Skywind er langt den mest kjente av alle byggene, som har som mål å remaster The Elder Scrolls III: Morrowind (som kom ut i 2002) i motoren til The Elder Scrolls V: Skyrim. Over 70 frivillige jobbet på mod, og skapt helt nye modeller, teksturer, oppdrag og spillfunksjoner - inkludert over 70 000 linjer med gjentatt dialog.

7. Counter-Strike (Half-Life)

Det kan virke som overkill for tre mods basert på Half-Life-serien, men det viser bare deg hvordan innflytelsesrik Valves skytespill har vært for amatørutviklere - og hvor fleksibel kildekoden er.

Og kom igjen, som om vi skulle snakke om mods og ikke nevne en av de største og mest populære: Counter-Strike.

Mens det forblir en fast favoritt i esports-samfunnet i 2018, startet det livet i 1999 som en mod overvåket av to mann frivillig team Minh 'Gooseman' Le og Jess Cliffe.

Med en enkel premiss av to lag med terrorister og mot terrorister som ønsker å eliminere hverandre, ble det en internasjonal hit og imponert Valve så mye de to ble ansatt og Counter-Strike gjenopprettet som et skikkelig frittstående spill.

8. Sith Lords Restored (Star Wars: Ridders of the Old Republic II)

Mens mange av modene på denne listen gir forbedringer til baseopplevelsen, er noen der for å "fullføre" et spill som mange følte sendt underkokte.

Et slikt spill var Star Wars: Ridders of the Old Republic II, og med sin opprinnelige kampanje har sluttet så brått, jobbet en gruppe dedikerte spillere utilsiktet for å gjenopprette oppdrag, steder og tegn som ble kuttet av utvikleren Obsidian på grunn av tidsbegrensninger. Resultatet ble The Sith Lords Restored.

Det ekstra innholdet oppdateres i lengre questlines, alternative endinger, ekstra dialog og mer. Det løste selv en håndfull bugs som dogged den opprinnelige versjonen.

9. Langkrig (XCOM: Enemy Ukjent)

Med den originale XCOM som viser seg å være en av de beste svingbaserte taktiske simene noensinne laget, var de fleste moddere ikke interessert i å overhale spillet, men forbedret det med mer innhold og større innsatsen.

Skriv inn Long War, en delvis konvertering som effektivt strekker lengden og bredden av spillet på nesten alle måter.

Squad størrelser økes til åtte, tilpasning ble økt ti ganger og muligheten til å gjenoppta land ved å angripe flere fremmede baser ble introdusert.

Dens fire kjerne medlemmer ble støttet av 29 modders, 20 stemme skuespillere og til og med noen medlemmer av utvikler Firaxis også. Det ble så populært Firaxis hyret de viktigste moddemidlene og dannet et nytt studio for å jobbe på oppfølgeren.

10. The Dark Mod (Doom 3)

Hvis du liker spillene dine med en sunn dose, er det en god sjanse for at du har spilt en eller flere av Thief-spillene gjennom årene.

Den originale trilogien av spill forblir noen av sjangrene best (til tross for ikke å aldre det godt grafisk av moderne standarder), men mangel på en fjerde etterfølger til slutt satte et sett med dedikerte fans til å jobbe.

Ved å bruke Doom 3-motoren som base, ble dette prosjektet The Dark Mod, det introduserte en revolusjonert (og til slutt overlegen) lockpicking system, splitter nye steder å utforske og alle slags borgere som å rane og pilfer. Opprinnelig utgitt i 2009 mottok den til slutt en frittstående versjon i 2013.

  • TechRadars fjerde årlige PC Gaming Week er offisielt her, og feirer vår lidenskap med grundig og eksklusiv dekning av PC-spill fra alle vinkler. Besøk vår PC Gaming Week 2018-side for å se alle dekningene på ett sted.