Når det gjelder å bruke et virtuelt virkelighet (VR) -hodesett, uansett hvor godt skjermen er, vil det du ser alltid være begrenset av hvor bredt hodetelefonens synsfelt.

De fleste av de beste VR-headsettene på markedet, som Oculus Rift, PlayStation VR og HTC Vive, har et 110 graders synsfelt, som faktisk er ganske bra, men du vil fortsatt se kantene på hodesettet når du ser ut av denne grensen.

Det kunne imidlertid forandre seg en dag. Denne uken på utviklerkonferansen F8 2018 spiste Facebook en ny VR-hodesett prototype med bredere linser som utvider synsfeltet inne i hodesettet til 140 grader.

Kalt Half Dome, vil linsene til headsettet tillate brukere å se et mye bredere synsfelt enn den nye, ultrahøye HTC Vive Pro, som fortsatt har den tradisjonelle 110-graders FOV.

I tillegg er Half Dome-objektiverne "varifocals" som styres mekanisk. Dette betyr at i stedet for fokuset som endres på programvare siden når du ser på noe i VR (som det som gjøres med foveated rendering), justerer linsene seg selv for å gi deg bedre fokus.

Varifocals simulerer hvordan det virkelige øye justerer seg for å se på objekter, så å sette dem i et VR-hodesett vil gi en mer realistisk simulering av visuell fokusering.

Det er ikke noe ord på når vi ser teknologien inne i Half Dome, gjør det til et faktisk produkt, men med tegn som peker på en mulig Project Santa Cruz-utgivelse senere i år, kunne vi se denne teknologien raskere enn senere.

Via digitale trender

  • Facebook vil at du skal se mer realistisk ut i VR