Da vi først spilte The Elder Scrolls: Skyrim i 2011, hadde vi absolutt ikke forestilt at det ville være et spill vi kunne spille på hvilken som helst bærbar konsoll, ikke bry deg om en Nintendo-konsoll.

Det var så langt fra sannsynlighet, det var faktisk ikke noe vi likevel trodde ville ha. Men seks år senere har vi bare Fus Ro Dah'ed vår vei gjennom en hel pendling og hatt hvert minutt.

Ja, Skyrim har kommet til Nintendo-bryteren, og selv om det føles rart å finne oss selv humming the Dovahkiin temaet tilfeldig intervaller igjen, er vi ganske fornøyd med det.

Et gufs fra fortiden

Det er fordi vi med litt lettelse kan si at dette er en svært kompetent port - selv om det er et seks år gammelt spill, ville det vært ganske pinlig hvis det ikke hadde vært.

Mens det fungerer bra over alle bryterens moduser, er det i håndholdt modus at Skyrim skinner virkelig.

Det er ikke vanskelig å finne ut hvorfor; spiller Skyrim på en håndholdt konsoll gjør det som kan være en veldig godt slitt spillopplevelse, føles frisk og ny igjen.

Vi har vært i stand til å ta opp rollen som Dragonborn i mange år, men nå kan vi være Dragonborn på bussen, Dragonborn i puben og Dragonborn på toalettet, samt Dragonborn i stuen.

Jo, du kan spille spillet i docked modus, men hvis du har Skyrim på noen annen hjemmekonsoll, er det ikke så mye appell til dette. Det er Switch's håndholdte form som gir den slags glatte, bærbare opplevelsen du ikke kommer til å finne noe annet sted. Hvis dette er et spill du allerede har sunket hundrevis av timer inn, er det sannsynligvis den beste måten å se det på akkurat nå.

Gitt at det er veldig mye et seks år gammelt spill, kommer Skyrim ikke til å blåse opp i samme grad lenger med hensyn til hvilken spill det kan tilby deg. Men å se den ekspansive verden i håndflaten din er en ny form for spenning i seg selv.

Konsoll kompromiss

Det er ikke å si det er perfekt. For å gjøre det mulig å ta hele Tamriel-regionen på farten, har det vært noen kompromisser.

Du vil ikke få HDR, utrolig høyoppløselige teksturer eller fantastisk trekkavstand her. Og mangelen på lysstyrkejustering er en smerte i retina når du er i et fangehull.

Rammefrekvensen er imidlertid forbløffende konsistent, og når du spiller i håndholdt modus, er disse visuelle kompromissene ikke altfor merkbare.

Det er ikke bare å spille spillet på et annet sted som gjør håndholdte følelser så forfriskende, skjønt. Vi fant faktisk det endret vei vi spilte. For en ting, i stedet for å kaste blokker med timer unna på en gang på oppdrag, dypper vi nå inn og ut av spillet, fordi Switch's bærbare formfaktor gjør den følelsen mer mulig.

En ny måte å spille på

Videre valgte vi på våre hjemmekonsoller en tredje personsvisning, men den mindre skjermen på bryteren gjorde faktisk at spillets førstepersonsvisning var å foretrekke. Dette kan ses som en ulempe, men det endte opp med å føle seg som en mer intim spillopplevelse.

Denne intimiteten er noe spillet forsøker å forbedre med Switch Motion Control integrasjon, men de er litt av en hit og savner. Bokstavelig og figurativt. Selv om de er flotte fra et nyhetsperspektiv (og det første vi gjorde da vi fikk hendene på et sverd, ble løsrevet av glede for å svinge det for oss selv) de blir gamle fort.

Det er gøy først for å kunne løfte venstre arm og se skjoldet ditt komme opp foran deg, eller sving din rett for et tungt sverdangrep. Men i travle kampsituasjoner kan du føle at en sommerfuglfanger svinger et nett fremfor en farlig kriger. Ikke engang få oss i gang på frustrasjonen av låseplukking.

Når det er sagt, går disse kontrollene litt bedre når det gjelder å sikte på bue og pil eller staver og de er fortsatt en spennende, ny måte å oppleve Skyrim på. Ikke prøv å bruke dem på den travle bussen til jobb.

Med Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild og nå Skyrim, blir bryteren raskt en annen verden du kan bære i lommen din. (Okay, bag. Vi forstår at lommene ikke har ganske like dybde som ditt Skyrim-tegn).

Med tilnærmingen det tar på Switch med hensyn til utgivelser fra første og tredje part, har Nintendo skapt noe av en vinn-vinn-situasjon for seg selv.

Med konsollens dockede modus får vi splitter nye Nintendo-titler på den store skjermen akkurat som Wii U tilbys. Men mens Wii U var begrenset av det faktum at det egentlig bare kunne tilby dette, tilbyr Switchen en håndholdt modus som gjør at vi kan gå tilbake til noen klassiske konsollspill på en forfriskende og praktisk måte.

Det er som om noen i Nintendo tok Wii U, 2DS og en Xbox 360 i et laboratorium og skapt den slags skapning Victor Frankenstein bare drømte om.

Når det er sagt, snart vil nyheten om å ha bærbar tilgang til disse spillene slites ut, og det er nøkkelen som Nintendo griper til at det nå er bevist konsollen for å oppmuntre tredjeparter til å bringe sine nye spill til det.

Den gamle Skyrim kan ha blitt gitt en polsk av Switchens nyhet, men det er ikke noe som vil fungere for alltid.

  • Ønsker du å se hva annet Switchen har å tilby? Sjekk ut vår liste over sine beste spill