De beste PC-spillene for sofa co-op og multiplayer
NyheterPCen er ikke tradisjonelt forbundet med sosial multiplayer med samme skjerm. Faktisk ser selve geometrien til en menneskekropp seg opp mot en skjerm med en hånd spidering over et tastatur og en annen på musen å skape en barriere av kroppsspråk som avbøyer all sosial kontakt.
Men tider har endret seg. I dag er alle hovedkonsollspillene plug-and-play-kompatible med Steam og Windows 10, og det er enkelt å koble din PC til TVen din via Steam Link (som også er integrert som en app i moderne Samsung-TVer). I disse dager er Windows like levedyktig en plattform for sofa multiplayer som en konsoll, og for å feire, har vi samlet 10 av de beste lokale multiplayer spillene for PCen, akkurat i tide til TechRadars PC Gaming Week 2018.
Crawl
I stedet for å sløre linjen mellom konkurransedyktig og co-op multiplayer, Crawl misbruker den, kaster du voldsomt inn i flyktige allianser i et spill hvor det bare kan være en vinner.
Det er en dungeon crawler, i hovedsak, men en der en spiller er "helt", mens de andre 1-3 spillerne er spøkelser som kaller demoniske skapninger og har feller i et forsøk på å stoppe deg.
Den som lander drapslaget blir da helten, og denne syklusen fortsetter ettersom helten beveger seg gjennom tilfeldig genererte fangehuller med sikte på å beseire den endelige sjefen (også kontrollert av de andre spillerne).
Helden blir oppe, men det gjør også andre spilleres monstre, noe som gjør hvert 15-minutters spill føles som en deilig mørk dansedans som raskt eskalerer i intensitet.
stekt
Fra Crawls dårlige underjordiske, kan du rense paletten din med dette rene og koselige kjøkkenet. En til fire spillere kontrollerer kokker på et kjøkken, delegerer ansvar når de prøver å lage mat og servere stadig mer komplekse ordrer til den tilstøtende restauranten.
Det er kjernefysisk co-op, men som tempoet og stresssporene opp, begynner du å forstå hvordan Gordon Ramsey kom til å stole på et slikt spekulasjonsfylt ordforråd for å få ting til å fungere på kjøkkenet.
Skjønnheten med Overcooked er at det etterlater all organisasjon til spillerne; hvem steker stekene? Hvem hakker vegen? Hvorfor er løkesuppe i brann?!? Hvem HELLEN gjør vasken opp fordi vi har gått tom for plater for å servere mat på?
Kjøkken i senere nivåer skiftes og endres også, noe som raskt kan disintegrerer ditt urverklignende kjøkken inn i en morsom omnishambles av rullende matvarer, skitne retter og spre branner.
Guddommelighet: Original Synd 2
Sofa multiplayer er synonymt med raske, intense økter som gir deg tilbrakt og fornøyd i løpet av noen timer. Men hvis du og en venn kan håndtere flere timer i hverandres selskap, og ønsker å starte på en av de rikeste RPG-eventyrene i nyere minne, så er dette din sjanse.
Glemmer RPGs på 90-tallet som Baldur's Gate, Divinity 2 er en topp-down-RPG med et dypt svingbasert kampsystem. Det føles ubegrenset på alle områder - fra karakterskaping, til dialogvalg, for å eksperimentere med stavekombinasjoner til dødelig effekt.
Få tak i sin kompleksitet, og Original Sin 2 presenterer seg som en mesterlig RPG, slik at du kan forme karakteren din akkurat slik du vil ha dem, og meningsfullt forme spillverdenen rundt deg.
Navigere denne baneverdenen nytes best sammen med en god venn. Dens samarbeidssystem er gjennomtenkt utformet, bytter mellom samme skjerm og delt skjerm avhengig av hvor du og din partner er i verden, og lar deg fortsette eventyret ditt online.
Towerfall: Ascension
En gammeldags som indies går, Towerfall: Ascension forblir en av de mest gripende, mekanisk presise kampene rundt.
Sett på tvers av en rekke piksel-ganske enkelt-skjermnivåer (som er viktige vikle rundt sidene, øverst og nederst), tar du og dine venner på hverandre i en-skudd-kill bow-and-arrow combat.
En panoply av powerups - fra vinger til en spiselig som gjør alt sakte-bevegelse - injiser noe kaos inn i blandingen, men kamper føles alltid som nøyaktige saker, delvis takket være det begrensede antall skudd i dykkeren din, og det faktum at motstandere kan nabo dine veiviserende piler.
Selv om det er tilgjengelig, er det fortsatt et nivå av mestring i Towerfall, for eksempel dodge move som lar deg fange piler, eller lære å bruke skjermbildet for å brette en pil fra venstre side av skjermen for å drepe en fiende til høyre.
De øyeblikkelige repetisjonene etter hver runde er også et inspirert tillegg, fordi det ikke blir noe som konkurrerer som den runde vinneren, og tvinge deg til å se på seier i slowmotion.
Sonic & All-Star Racing Transformed
Enhver omtale av sofa multiplayer er nesten sikker på å fremkalle kjedelige minner om å spille Mario Kart 64 eller Diddy Kong Racing ved hjelp av en trident controller, eller kanskje Crash Team Racing for de på Sony siden av gjerdet på 90-tallet.
PCen, spredt plattform som det er, hadde aldri sine egne IP-adresser eller maskoter for å bli til Kart-racere, men det har dratt nytte av Sega's cross-platform diaspora med denne oversett perlen. Utover Sonic og venner, kan Sega-karakteristen ikke være så gjenkjennelig som Nintendos ('Football Manager' fra Football Manager, noen?), Men det betyr lite når spillet selv er så levende og tilgjengelig.
Sonic & All-Star Racing er morsomt og tilgivende, med stramme kontroller og godt utformede spor som sømløs overgang mellom land, sjø og luft. PC-spillere er ikke akkurat bortskjemt for valg med kart-racers, så det er like bra at dette er en av de beste.
Fortsett å snakke og ingen eksploderer
Flere og flere spill krysser over i den slags del-digital / del-reality hybrid-opplevelser som kan gi en hel kvelds underholdning i seg selv. Fortsett å snakke og ingen eksplosjoner er blant de beste i denne gjengen.
Forutsetningen er enkel: Det er en bombe med en timer. En person som fatter med bomben på dataskjermen, må desinfisere den, mens de andre - uten å se på skjermen - bruker en bruksanvisning for å fortelle defuser hvilke knapper som skal trykkes og hvilke ledninger som skal trekkes.
Det er i utgangspunktet scenen "rød wire eller blå wire" fra dødelig våpen, men med flere alternativer, er flere mennesker, og mindre Mel Gibson, alle sannsynligvis en god ting.
Screencheat
Peaking på dine rivaler 'skjermer i en delt skjerm skytespill (vitenskapelig term: Screencheating) er et av de eldste triksene i foul-playbook. Screencheat omfavner dette ved å gjøre hver spiller usynlig, med posisjoner på nivået bare deducible ved å se på fienderens skjermer, eller vente på at noen skal skyte pistolen for å spore kilden til skuddet.
Hver arena er klokt fargekodd, slik at du kan stole på perifert syn for å se når en fiende er i den blå delen, for eksempel, eller i et øyeblikk mellom rød og grønn, for å forsøke å forutse sin posisjon.
Spiller Screencheat, du vil lære at det er få dreper som tilfredsstillende som en-shotting en usynlig fiende basert på triangulationsene dine, men lobbing en granat inn i hvor du tror det kan være en usynlig publikum, har også sin appell.
Broforce
Draped i komisk amerikansk patriotisme og starring de store Hollywood-ikonene fra 80-tallet og 90-tallet, blir denne 2D-blasteren så eksplosiv at hele nivået smuldrer under føttene, da hele skjermen blir skjult av en cocktail av kroppsdeler og brann.
En av de mer geniale berøringene i Broforce (bortsett fra skjørt rundt opphavsrett ved å gi hver actionikon en Bro-variant av navnet deres - Brominator, Rambro, Ellen Ripbro etc.) er at du er tildelt et tilfeldig tegn hver gang, hele tiden kile din gruppes nostalgi sanser og slå opp handlingen; et øyeblikk du pisker fiender til deres død som Indiana Brones, det neste svinger du sverdet ditt og gjør guttural Arnie grunts som Bronan the Barbarian.
Sværheten ratchets opp raskt, men enkle kontroller og ren karakter av Broforce vil holde deg og dine venner på det til tommelfingrene dine begynner å chafing.
Party Panic
Mange lokale multiplayer-spill krever at du i det minste delvis tar på seg lærerrollen til nybegynnervennene dine, som uunngåelig injiserer tedium i økten din mens du krypterer for å svare på sperren om at spørsmål blir kastet på deg.
Party Panic negerer dette problemet med umiddelbar klarhet. De eneste kontrollene er "Run" og "Jump", som er grunnlaget for utallige minispill hvor det visuelle språket er fantastisk selvforklarende.
I ett spill løper du mot skjermen for å unngå maw av en massiv hval, i en annen skyter du spøkelser eller ruller rundt i en zorb som prøver å slå dine rivaler inn i lava.
Det er den slags svikefulle, enkle enkelheten som hiker tilbake til de gamle Spor-Field-spillene hvor du trygt trykker på en knapp for å vinne løpet (men med mindre fingerpine), eller til Nintendos elskede Mario Party-serie . Se? PC kan også gjøre festspill!
- TechRadars fjerde årlige PC Gaming Week er offisielt her, og feirer vår lidenskap med grundig og eksklusiv dekning av PC-spill fra alle vinkler. Besøk vår PC Gaming Week 2018-side for å se alle dekningene på ett sted.