Legenden om Zelda: Tri Force Heroes vil gi meg en grunn til å avlaste min Nintendo 3DS etter E3 2015, og jeg forventer fullt ut å dra det underutnyttede systemet ut av en skattekiste med serienes patenterte klokke når den utgives senere i år.

Dette topp-down Zelda-videospillet med en tre-spiller-kooperativ twist utgjør det faktum at Nintendo ikke klarte å demo det nye Legend of Zelda-spillet for Wii U. Det har blitt plaget siden januar 2013, men vil ikke starte opp til 2016.

Triangulærens demo for 3DS fikk meg til å bli mer moro enn noe annet spill jeg spilte under Los Angeles-baserte konferansen.

Selvfølgelig skylder jeg den personlige "best of E3" ære på det faktum at jeg var i den ideelle situasjonen: to venner spilte sammen med meg ... personlig.

Ja, en online-modus når to venner ikke er i nærheten. Akk, Nintendos manglende evne til å spore riktig online spill vil holde denne tittelen tilbake fra ekte storhet.

Hvorfor det var morsomt

Min Tri Force Heroes demo for 3DS endte med å bli morsommere enn noe annet spill jeg spilte på E3 2015.

Forutsatt rollene til en rød, grønn og blå lenke i Legend of Zelda: Tri Force Heroes, tok to venner og jeg av med det som endte med å være vår lengste E3-demo.

Det tok 25 minutter å spille gjennom ett nivå og en utfordrende sjefs kamp. Du vet at du har det gøy når du ikke skjønner hvor irritert folket venter i køen bak deg.

Jeg ble trukket inn i det klassiske overhead-perspektivet i dette spillet, som er blandet med tegneserie-lignende The Legend of Zelda: Wind Waker-grafikk, noe som gir den en 2D-design med et oppdatert utseende.

Kooperativ multiplayer-spill var også et nytt spinn på en gammel form. Det fikk oss til å jobbe sammen for å løse intrikate puslespill og sverd-slash fiender underveis.

Samarbeid som ofte kreves ved hjelp av våre spesielle evner, som å bruke en vindblåsende vindkast for å sende en annen Link over et gap. Som den ene personen som var utstyrt med bomber i stedet, var jeg den som smurt over farlige groper for å åpne opp blokkerte veier.

Ingen må kjempe over å være Link og hjerter deles også i dette spillet. Du kan ha en straggler Link på teamet og lykkes.

Hvor Nintendo 3DS faller kort ... og stille

Kommunikasjon er viktig i dette co-op-spillet, og det er akkurat det vi opplevde mens vi spilte gjennom vår demo som stod innen tommer av hverandre.

Men ut av det nærområdet gjør alle de ropende og mykt muttered forbuddene i Nintendos familievennlige E3 messe umulig. Den kaotiske gleden av å snakke med hverandre er fraværende i online multiplayer.

Det er ingen stemmechatt tilgjengelig i dette spillet, og det er svært savnet.

Som Mario Kart 7, er det ingen stemmechatt tilgjengelig i dette spillet, og det er svært savnet. I stedet stoler Tri Force Heroes på Link-følelser for å rette eller heie på vennene dine. (SadLinkFace)

Det er ingen annen innebygd måte å kunstig løse oppgaver på og oppfordre til å danne en trepersons totempol for å nå nye høyder. Forbered deg på FaceTime og WhatsApp videosamtaler, venner.

Hvor det bokstavelig talt blir "rart"

Det kan også være tittelen 'The Legend of Zelda: Tvunget Tri Heroes'.

En annen merkelig multiplayer-begrensning jeg fant på showgulvet var at mens dette er et tre-spiller spill, er det ikke bare "opp til tre spillere." Det er en ELLER tre spillere.

Det er et merkelig tall for et co-op-spill, en modus som vanligvis oversetter til en to-spiller kampanje. Det kan også være tittelen "The Legend of Zelda: Tvunget Tri Heroes."

Å spille Tri Force Heroes solo er mulig med berøringsskjerm manipulering av to AI papir dukker, som får jobben gjort. Men sant, tre spillere er det som gjør spillet morsomt

For nå, å spille dette spillet med venner i person er den eneste virkelige måten å få den fulle opplevelsen på. En dag, kanskje med Nintendo NX, vil selskapet få online spill riktig.

  • Her er mer av vår E3 2015 dekning