Bethesda var rask med treffene under sin andre E3-pressekonferanse, og meldte øyeblikkelig om retur av gammeldags arena shooter Quake i form av Quake Champions.

Quake-serien gjør at Bethesda er tredje moderne oppstandelse av utvikler-id Software's langvarige shooter-franchise, etter 2014s Wolfenstein: The New Order og siste måneds ever-so-metal DOOM revival.

I ekte Quake-mote, vil Champions ha en fartsfylt kamp med flere karakterer av varierende evner og spillestiler for å passe hver spillerens tempo når de løper langsomt i kamp. For øyeblikket har Quake Champions blitt kunngjort som en PC-eneste tittel.

Spillet vil også bli optimalisert til å kjøre på en visning på 120Hz i sekund med en ubøyelig framerate, noe som betyr at "fartsfylt" blir "smurt lyn" i hendene på en anstendig datarigg - et testament til idens hengivenhet for å presse maskinvare gjennom sine spill.

Mer om Quake Champions vil bli avduket på årets QuakeCon - et trekk som gir mening, hvis bare fordi franchisen er den bokstavelige navnefangeren til id Software's personlige spillkonvensjon.

Med en ny Quake som begynner på de siste delene av Wolfenstein, DOOM, og den kommende Unreal Tournament reboot, tror vi at en renessanse av kjedelige, skuespillere er ute.

Kanskje vi får se Bungie ta en pause fra Destiny for å sette ut et nytt maraton spill, eller Gearbox prøver å bringe Duke Nukem tilbake til røttene hans, slik at det kan vaske bort smaken Duke Nukem Forever igjen i munnen vår tilbake i 2011.

  • Vår E3 2016 dekning fortsetter!