Etter avtalen denne uken mellom British Phonographic Industry (BPI) og seks av Storbritannias største internettleverandører (ISP) for å sende ut advarselsbrev til de brukerne som misbruker P2P-musikknedlastingstjenester, har spillutvikler Harmonix hevdet at videospill stimulerer musikksalg langt mer enn tradisjonelle metoder.

"Glem iPod, iTunes eller til og med kommersiell radio, blir videospill i stadig større grad en plattform for valg av musikkbransjen," hevder en rapport i spillindustriens handelsblad MCV.

Rock of ages

Alex Rigopulos medstifter av musikkspill spesialist utviklere Harmonix, hevder at:

"Når du blir kjent med en sang gjennom gameplay, blir musikken" inne "på en måte som ikke bare vil høre på den ... det er en utrolig virkningsfull måte å oppleve musikken på, og dette tydeligvis stimulerer folk til å gå og kjøp den.

"Spillene er interaktive, og så musikkspill gir et middel til å snu spillerne til aktive deltakere i musikkopptaket. Dette forverker folks tilknytning til musikken og forsterker deres følelsesmessige respons på det. En stadig økende del av markedet vil forvente å kunne spille sammen med musikken de elsker. "

Ikke-passiv opplevelse

Music Week's Ben Cardew, tilslutter seg Harmonix-mannen, og la til at: "Den interaktive naturen til Guitar Hero og Rock Band viser folk den sanne verdien av musikk, langt mer enn passivt å lytte til en iPod eller radio.

"Det er bare noe primært om å holde en gitar og slå på trommene. Det er ikke rart at Def Leppard og Motley Crue slipper ut album gjennom disse spillene."