Oculus Rift og plass er en kamp i himmelen, sier spillikon
NyheterEn massiv en av ti alfa-testere av det svært etterlengtede Elite: Dangerous spillet bruker VR-hodetelefoner til å spille, med David Braben som forklarer TechRadar hvorfor romopplevelser er en perfekt verden for den nye teknologien.
Aktivering av Elite: Fare for Oculus Rift-headsetene som MMO går gjennom sin alfa-testfase har åpenbart vært en suksess for Brabens grenserutvikling.
Faktisk sa Braben til TechRadar på en nylig begivenhet at mange testere bruker det virtuelle virkelighetshodesettet for å spille seg gjennom de tidlige byggene av den nye elitenverdenen.
"Vi har 10% av alfa-backerne som spiller på Rift - og det er veldig interessant," sa Braben.
«Åpenbart å være en alpha-backer var ganske dyrt, men når vi går inn i beta-fasen, ser vi at nummeret reduseres.»
Res opp
De nåværende Oculus Rift-headsettene er dev-sett, med en stor oppgradering i oppløsning for den andre iterasjonen, og Braben mener at dette kan presse ham fra sin nåværende preferanse for en tradisjonell skjerm.
"Det er en interessant opplevelse," la han til. "Jeg har spilt på en 2D-skjerm, men Oculus er veldig engasjerende.
"Det er også andre hodetelefoner som kommer, selvfølgelig, men når Oculus flytter til en høyere definisjon som vil gjøre en stor forskjell."
Elite: Dangerous er sikkert å skape for å være et imponerende spill, som bygger på arven til den ikoniske originale Elite.
Det spillets suksess ble bygget på baksiden av innovasjon og endret de aller fleste forventningene til spillverdener, og det er klart at tillegget av VR-hodesett til blandingen i denne generasjonen av spill ser ut til å være så transcendentalt.
Oculus Rift i rommet: spillets siste grense