Oculus har trappet seg tilbake fra å håndheve sin Oculus Rift-headset-kontroll, DRM-lignende funksjon.

Denne kontroversielle programvaren ble opprinnelig satt på plass for å hindre HTC Vive-eiere som brukte et homebrew-program, kalt Revive, for å få tilgang til tidligere blokkerte Oculus Rift-eksklusive titler.

Men som vi påpekte i forrige måned, ble det sagt at planen kom tilbake. Ikke bare gjorde Revive klare seg rundt DRM, men skaperne gav også utilsiktet tillatelse til HTC Vive-brukere også å omgå Oculus 'eierskapskontroll.

Ikke bare var det Vive-brukere på Oculus 'gated plen, de stjal også sine epler.

Nå, Oculus senker gjerdet og står ved sin opprinnelige posisjon til sidekledning med forbrukere, uansett hvilket headsett de kjøper.

Her er den fullstendige uttalelsen fra Oculus:

"Vi reviderer kontinuerlig våre rettigheter og anti-piratkopiering systemer, og i juni oppdateringen har vi fjernet sjekken for Rift-maskinvare fra retten til kontroll. Vi vil ikke bruke maskinvare sjekker som en del av DRM på PC i fremtiden.

Vi mener at beskyttelse av utviklerinnhold er avgjørende for den langsiktige suksessen til VR-industrien, og vi vil fortsette å ta skritt fremover for å sikre at VR-utviklere kan fortsette å investere i banebrytende nytt VR-innhold. "

Hvis det ikke var åpenbart før, burde det være nå: HTC Vive-eiere vil stoppe på ingenting for å spille Oculus eksklusiver. Til tross for flip-flopen mellom stillinger er det et positivt skritt fremover for å lage VR-innhold.