Å stå opp med Oculus Rift er bedre, så hvorfor er det at de virtuelle virkelighetshodesettets skapere vil at du skal holde din butt plantet?

Det er et åpenbart svar: "Vi er faktisk blindfoldige, overbeviser ditt perceptuelle system du er et annet sted, og så har du en tur rundt. Det er en sunn fornuft oppskrift på katastrofe," sier Oculus Vice President of Product Nate Mitchell fortalte TechRadar.

Merkelig at Oculus festet den nye Crescent Bay Rift-prototypen til journalisthodene på Oculus Connect 2014 denne måneden, og fikk oss til å gå rundt et lite kvadratrom - og i tillegg, virtuell plass.

Mitchell forklarte at de demoer, som inkluderte en skyting med en gigantisk robot og en balansehandling på en skyskraperstopp, var ment å dreie opp neddypningen så høyt som mulig - men det som ikke er anbefalt med Oculus Rift hjemme, er ikke anbefalt.

Sikkerhet først

Oculus VR grunnlegger og Rift skaperen Palmer Luckey var mindre fremtredende enn Mitchell om stand-up demoer vist å trykke. Faktisk virket han nølende med å diskutere demoene i det hele tatt.

"The Oculus Rift er en sittende opplevelse," sa han under gruppesamtaler på Oculus Connect. "Det er veldig farlig å stå opp. Ingen skal aldri gjøre det mens de bruker Rift, fordi de kan skade seg selv, og vi vil ikke bidra til det."

Selv om det var alt Luckey ville si i saken, forklarte Mitchell videre. "Det vi sier er CV1, forbrukerversjonen av Rift som vi jager, kommer til å bli en sittende opplevelse," sa han. "Vi er rettet mot en sittende opplevelse. Vi vil ikke at folk står opp, for det meste for ansvar, men også fordi det er bare ikke trygt."

Så hvorfor stå opp demo? "For å skape den mest kraftige følelsen av nærvær, som om vi tror VR skal forandre verden, ønsket vi å forsterke det på alle fronter," sa Mitchell. "Denne demonstrasjonen, vi ønsket å vise folk akkurat hvor kraftig tilstedeværelse kan være."

Å kunne gå rundt i virtuelle rom som Rift skaper, fremfor å bruke en kontrollpinne til å bevege seg, økte følelsen av at du faktisk er i disse verdenene. Crescent Bay integrerte hodetelefoner er en del av å øke den følelsen av "tilstedeværelse" også.

Men både Mitchell og Luckey understreket at det å være på føttene ikke er en del av den anbefalte Oculus-opplevelsen. "Jeg vil si det er mer rettferdig å kalle det rent konseptuelt," sa Mitchell. "Jeg mener, folk kan stå opp hjemme hos meg. Jeg håper de ikke gjør det."

  • Ja, Oculus utvikler fullspillede Rift-spill