Nå er det Nvidia som går all multi-touch
NyheterTil tross for Nvidias administrerende direktør Jen-Hsun Huangs kommentar om "å trekke en Tom Cruise", var det forsker Jeff Han som klarte det mest overbevisende inntrykk av diddy scientologist. Emulating Cruise's techno-ballett Minoritetsrapport, Han stjal showet ved åpningsinngangen til
Nvision 08
.
Han, en selvbevisst "hardcore grafik fyr", er en av de viktigste utviklerne bak grensesnittet, berøringsdrevet skjermen. Hans firma, Perceptive Pixel, ble grunnlagt som en offshoot av NYU Courant Institute of Mathematical Sciences hvor han var forsker.
Snakker på scenen med Jen-Hsun, erklærte han at med den eksponentielle veksten i kraften til den moderne datamaskinen var det faktisk det førti år gamle musedrevne grensesnittet som nå holder oss tilbake.
Mus er flaskehalsen
"Grafikken på den tiden kunne faktisk ikke holde tritt med de to frihetsgrader. Det er utrolig hva vi kan gjøre nå i sanntid. Men hva om vi kan begynne å bruke mer enn én person på en maskin, hva om vi begynner å bruke større, mega-pixel-skjerm? Og i hovedsak blir musen nå nå flaskehalsen. "
Med en enkel berøring av den 100-tommers skjermen som tidligere hadde vært en pen, men mest irrelevant bakgrunn, tok Han det til liv. Med det store panelet (Jeff Han fortsetter å beskrive 30-tommers skjermer så små senere i presentasjonen) kan to personer jobbe sammen samtidig på samme datamaskinflate.
Touchy feely
"Det første vi skjønte, er at du ikke kan bruke de samme ikonene som et vanlig skrivebord," sa han, og utførte en deftig snurre på fingeren på trykkstrålen. "Jeg vil ikke fortsette å gå ned til nedre venstre del av skjermen for å trykke på" Start "-knappen for å påkalle en ny kommando."
Sløyfebenningen minner veldig om stavgjennomgangene i det gamle Peter Molyneaux-spillet, Svart og hvit. Ved å utføre denne sløyfen på panelet kan du få opp menyen og derfra få tilgang til hvilken som helst del av datamaskinen du normalt ville ha fra skrivebordet eller tastaturet. Faktisk er det virtuelle tastaturet plassert der som Han demonstrerte da Jen-Hsun fant det umulig å finne sin hjemby på sin side av kartskjermen.
Den imponerende tingen om dette grensesnittet er den taktile følelsen av den. Vinduer åpnes hvor kontakten føles, det er ingen romlig samsvar med det, ingen tvungen parallellklipping. Faktisk kan du spinne og manipulere vinduene som du ønsker, med akkurat nok fart for å få dem til å virke organisk opprettet. Det er veldig som å kaste ned papirskrap på et skrivebord og projisere alt du vil ha på dem.
High-end for øyeblikket
"Det er mulig fordi vi faktisk nå tapper inn i grafikkmaskinvaren, grafikken er bare nå der. Det er mye latent potensial at grafikk har nå som vi ikke tapper inn ennå på grunn av eksisterende inngangsenheter. Dette er hva vi har jobbet med. "
Han innrømmer det fritt, dette er alt veldig bra for øyeblikket, men trickle-down-effekten betyr at det ikke kan være lenge før vi kan se dette potensialet på den skumle stasjonære datamaskinen. "Teknologien har blitt grunnere og grunne. Vi kommer til å se en mye raskere trickle-down av thois-teknologien. Jeg kan se at det skjer veldig snart."
Vi håper han har rett, og for å være ærlig, ville vi tro på alt denne fyren sa etter en slik demonstrasjon, og så ville halvparten av publikum etter den rapturøse applausen hans tilstedeværelse på scenen skaffet seg.
Ta en titt på Perceptive Pixel-hjemmesiden for en Han-drevet demonstrasjon av teknologien på www.perceptivepixel.com. Og husk alt du ser her skjer faktisk på skjermen. Vil ha.