Det har vært en stund siden et NBA Live-spill slo butikkhyller, men NBA Live 14, et neste generasjons spill som kommer til PS4 og Xbox One, kan gjøre opp for det.

Den urolige EA Sports-serien ble rammet av forsinkelser og kanselleringer de siste årene. Men fans har savnet serien, og det nye spillet ser bedre ut enn noen gang.

TechRadar fikk sjansen til å sette seg ned med to av NBA Live 14-produsentene i forrige uke på en Xbox One Games Preview Showcase i San Francisco, og vi spurte dem hvordan spillet utnytter den nye neste generasjons maskinvare.

Vi lærte at NBA Live 14 stadig vil utvikle seg basert på hva som skjer i den virkelige NBA.

Enda viktigere, utviklerne sa hva de gjør, er bare mulig på grunn av neste generasjon Xbox One og PS4-maskinvare.

Fra retten til skjermen

"Basketball som sport er noe som hele tiden endrer seg, og hva vårt funksjonssett gjør at vi kan gjøre og hva maskinvaren og live-tjenestene gjør at vi kan gjøre, er å være relevante," fortalte NBA Live 14 Executive Producer Sean O'Brien oss.

"Gjennom vår Xbox One-maskinvare og live-tjenestene kan vi daglig oppdatere innhold. Så en fyr endrer frisyren, knuser nesen, har maske, nye fottøy dråper - vi kan oppdatere det på en daglig."

Samtalen med O'Brien og andre produsent Ryan Ferwerda fokuserte stort sett på Xbox One, gitt at vi var på en Microsoft-begivenhet, men basert på vår diskusjon, ser det ut til at spillets Xbox One og PS4-versjoner er stort sett de samme.

Ny finger tape? NBA Live 14 har du dekket

Takket være de nye konsollene er oppdatering av minuttinnhold daglig, smertefritt, sa O'Brien. Og disse oppdateringene strekker seg forbi estetiske endringer i dyp og detaljert statistikk fra den virkelige NBA-retten takket være EAs partnerskap med Synergy Sports Technology, et selskap som sporer objektiv spillerdata fra NBA-spill.

Etter hvert spill samler EA Synergys data, som inneholder detaljer som spillere har en tendens til å gjøre i visse situasjoner og hvilken side av retten de favoriserer, og implementere den i virtuelle spillers evolusjonerende oppførsel sett.

"Så hvis det er en fyr som virkelig skyter ballen veldig bra i den virkelige verden, kan du se ham utvikle seg gjennom hele løpet av spillet ditt," forklarte O'Brien.

"Det gjør i utgangspunktet spillerne som de spiller i virkeligheten," tilføyte Ferwerda. "Så hvis en av dine favorittspillere utfører dårlig i NBA Live, må han gjøre det bedre på banen, og det vil sakte rette seg selv."

Oppholder seg relevant

Det er ikke bare spillertendenser som vil bli oppdatert, skjønt.

"Det første du ser i NBA Live er riktig når du går på hovedskjermen, er hele brukergrensesnittet helt nytt, levende og dynamisk, og det oppdateres i utgangspunktet hver dag," sa Ferwerda..

"Det er virkelig kult, det er i utgangspunktet stille. Du slår spillet på, du har oppdaterte ting. Det er en av de store fordelene med disse nye boksene, spesielt Xbox One, er det alltid online."

Som du kanskje husker fra alle Microsofts frem og tilbake, trenger Xbox One egentlig ikke en Internett-tilkobling, men Ferwerda foreslo at de fleste spillere vil bli koblet til Internett mesteparten av tiden.

EA vil hele tiden sjekke for rosteroppdateringer og andre åpenbare data, men enda morsommere er utfordringene som vil utvikle seg fra hendelser som skjer i ekte basketballspill. NBA Live 14 har alle modene som fans forventer fra serien, men det er moduser som "Live Season" og "Friday Night Live" som virkelig skiller seg ut.

NBA Live 14 er drevet av EA Sports neste generasjons Ignite motor

Live Season gir brukerne mulighet til å spille gjennom hele NBA sesongene som deres favorittlag, med spillernes atferd og rutere låst inn for hvert spill akkurat som de var i løpet av de virkelige spillene.