Jeg så bare Avengers Infinity War i 4DX og jeg ble slått i hodet ... to ganger
NyheterAdvarsel: Dette stykket inneholder svært milde spoilere over innholdet sett, ikke selve plottet.
Jeg har nettopp blitt kastet rundt, sprøytet med vann, hisset på og smurt hodet mitt to ganger mens jeg prøver å se den nye Avengers: Infinity War-filmen.
Ikke bare det, jeg betalte en ganske stor sum penger til, i hovedsak, prøve å se på en film mens du er på en berg-og dalbane.
Det er den effekten du får med den nye bølgen av 4DX-kinoer som langsomt tinder seg over hele kloden, designet for å være en mer underdypende og, vel alternativ måte å se på kino.
Kinoen er utstyrt med røykmaskiner, strobelys, mekaniske stoler som beveger seg i alle retninger og gir haptisk tilbakemelding, samt vann- og boblefontener - alt synkronisert perfekt med filmen.
Det er ... erm ... interessant. Hvis du er den typen person som liker å snuggle ned i mørket, klar til å bli transportert til en ny verden, er den moderne versjonen av 'du sitter komfortabelt ...?' da er dette ikke kommer til å være kinoopplevelsen for deg.
Hva selve ...
Jeg går inn i kinoen i Leicester Square, London, noen minutter for sent, blir etterlatt til kø for iskrem (jeg og min kameratvakt ville snart lære at det var en feil i snacket).
Jeg burde ha visst hva jeg kunne forvente da et par som gikk inn foran meg ble fortalt å gå tilbake og få kopper med lokk, da deres åpne valg av drikke ikke ville vare i kinoen.
Når jeg går inn, spiller den nye Jurassic World-traileren, og folk bokstavelig talt blir hoppet rundt i sitt sete. Som noen som hater rider på fornøyelsesparker, er det ikke bra.
Jeg klarte endelig å hoppe inn i setet mitt (som er tøft når det flirer seg rundt) og ... Jeg liker ikke det. Hvert ord, lyd, eksplosjon eller bevegelse på skjermen ledsages av stolen som slinger seg fra side til side, med vind, lys blinker og biter av ryggstøtten angriper meg umiddelbart.
Det er ganske voldsomt, og jeg lurer på hvor ille det skal se ut hvis jeg må slanke seg ut av kinoen, hvisker "Nei, nei, det er for skummelt ...".
Tenk deg alt mye mer flytte-y ... kreditt: Cineworld Leicester Square 4DX
Heldigvis, når den faktiske filmen starter, er det langt mindre bevegelse fra setene, volden begrenset mest til de høye action scenene.
Selv ut av disse øyeblikkene er det fortsatt bevegelse skjønt. Noen som blir stukket, grabbet eller kastet, vil føre til at den samme følelsen blir skjult i ryggen, stolen lurching litt eller baksiden av beina dine føler seg vibrasjoner.
Det er også subler-øyeblikk: Flytende gjennom rommet eller kameraet som vender oppover for å se på himmelen, ser stolene etterligne samme sakte handling, og det er i disse øyeblikkene hvor 4DX virkelig utmerker seg.
Hvor bevegelser eller handlinger er subtile, er nedsenking virkelig forbedret. Tegn som beveger seg gjennom himmelen og vinden som strømmer mot deg, legger virkelig til den totale effekten, noe som gjør at du føler at du er mer i øyeblikket.
Tilsynelatende lukt ble pumpet inn, men jeg merket ikke det ... Jeg håper at det var skjønt, som noe som bare flimmer sansene og endrer oppfatningen er det jeg er ute etter.
Brave (ish) ny verden
Men i de mer dramatiske scenene du ikke er på kino lenger, er du på en fornøyelsespark. Forsøk på å følge med på hva som skjer på skjermen, er vanskelig når du blir kastet rundt i setet ditt, laget for å hoppe gjennom høye lyder og plutselig bevegelse eller bli akutt oppmerksom på kinoen du er i når strobelysene belyser det for et øyeblikk.
I virkeligheten er det denne erfaringen. Det er en fornøyelsespark. Cineworld, operatør av de nye 4DX-kinoene i Storbritannia, kaller det: “en revolusjonerende filmopplevelse som stimulerer alle fem sansene, 4DX inkluderer høyteknologiske bevegelsesseter og spesialeffekter, inkludert vind, tåke, lyn, bobler, vann, regn og dufter.”
I virkeligheten føles det to deler gimmick til en del fantastisk alternativ til den vanlige opplevelsen. 3D føltes glatt, noe jeg trodde jeg hadde gitt opp på, men å bli sprøytet med vann så ofte følte jeg bare at produsentene av 4DX spilte med et verktøy fordi de kunne.
Jeg fant meg selv kort forandret. Jeg ville ikke ha min normale kinoopplevelse oppgradert, jeg ville ha en helt ny måte å se på en film. Gjør det IMAX, men større - pakk skjermen rundt hodet mitt, fyll rommet med tåke eller vann eller lys når det er riktig.
Hell, la oss gå helt hog og få oss alle på seg Teslasuits som helt omgir oss i den virtuelle verden rundt.
Dette føles som et halvveis hus, en fusjon av to erfaringer som egentlig ikke er i stand til å møte. Jeg forlot absolutt kino følelsen langt mer anspent enn normalt, at jeg hadde hatt et eventyr i stedet for å flykte til en annen verden.
Det store spørsmålet jeg er igjen med er ... hvorfor? Hvorfor lage 4DX kinoer? Som nevnt, syntes noen av effektene å være der, bare fordi de kunne gjøres, i stedet for å virkelig forbedre en blokkert opplevelse.
Ser på trenden med kinoister i Storbritannia, kunne du ha hevdet at i midten av 1980-tallet var det å gå på kino på vei ut, med adventen av hjemmevideo som betyr at 54 millioner mennesker i året går i forhold til 1,5 milliarder i 1940-årene (ifølge UK Cinema Association).
Men spredning av blockbuster filmer, multi-screen kinoer og forbedret skjerm teknologi har sett en gjenfødelse av denne tiden, med tall godt over 170 millioner i året i Storbritannia.
kreditt: Cineworld Leicester Square 4DX
Du kan hevde at 4DX er den investeringen som holder dette i gang, at det er en bransje som ser på nye måter å forny et format som har vært det samme i tre fjerdedeler av et århundre.
Man må bare se på 3D-filmer, skjønt, for å se hvor vanskelig dette kan være. Nedgangen i populariteten er markert, og har ført til en revurdering av hvor mange filmer som skal bli gitt ut i 3D.
Forbrukerne er ikke fans av gimmicks - og det ordet er en som fortsatte å rulle rundt mitt sinn som jeg, i sin tur, rullet rundt setet mitt mens noen ble trukket gjennom et glasstak.
Det har ikke stoppet de mer bat-dung-gale ideene fra emanating: hvis du leter etter en ekte gimmick, ser Fox ut til å velge "eget eventyr" -filmer, hvor publikum bruker telefonen til å stemme på handlingen.
Et spennende konsept
For all kritikken ovenfor, likte jeg 4DX-opplevelsen min. Kanskje det ble redusert av det faktum at jeg allerede hadde sett filmen og fordøyd tomten, og å kunne sammenligne de to var morsomme, men jeg skjønte på vei hjem jeg glede meg til å prøve det igjen.
Kanskje det er nyanse, formatet finner sin feed. Mens 3D-popularitet er avtagende, er det fortsatt appetitt for det - i filmer som er skutt spesielt for formatet, eller stole tungt på CGI, er det mye lettere for 3D å forbedre skuespillet.
Det samme gjelder for 4DX. Det vil nok bare bli brukt til blockbusters med mye action og sensoriske hendelser som skjer, fordi produsentene vil gi forbrukerne valuta for pengene - til dobbelt så vanlig billettpris for en 4DX-visning, må de oppnå det.
Du bør definitivt gå og prøve en 4DX filmopplevelse for deg selv - jeg ser allerede for å se når Jurassic World skal spille. Pass på at du er klar for en tur, snarere enn en avslapning skjønt ... Og definitivt ikke gå inn med en full pose med popcorn.
Hovedbilde kreditt: Cineworld Leicester Square 4DX